2017-06-20 00:42:59吳名士
相對無常之基礎應用
創造的變化在於變數的有無,組合的效果無窮無盡,
在多采多姿的花花世界之中,目標滿足需求的同時,
內心應該保持無常的觀念去擁有,才能融入而不迷。
猶如程式設計一般,新增變數,建立迴圈,設定解除條件。
生死、得失、學業與事業、工作與娛樂、相聚與離別
變數對於每個人而言,有的可以主動選擇,有的是被動接受。
由此呼應心境理論之觀點。
一切就像在玩養成遊戲,所謂的神或祖先,甚至到父母,
個體的存在似乎是一層層地在對晚輩進行訓練或考驗。
那麼,當人們懂得檢視自己際遇時,就可以客觀發現其教育意味。
以今世而言,考試成績高低,同儕好壞,學校優劣,當兵爽苦,
工作閒忙,伴侶有無,追求成敗,意見異同,衝突與和諧…
從百看不膩的劇情中發現,人們大多樂於生活,忍於吃苦,有喜有悲。
從歷史的經驗中亦可知,職業是為了訓練至少一項能力或性格而設定。
士兵為國捐軀,農夫順天知命,工人提升品質,或政治、軍事、外交…等
負面角色就不多說了。
言歸正傳,每個人在融入生活的同時,別忘了適時地客觀跳出自身角色,
以免太過投入,導致後續與人、與自己的發展,產生心結、對立、衝突。
舉例來說,
考試前儲存平靜,看到分數後,滿意可以高興,考差則讀取考試前的平靜。
告白前儲存自信的感覺,成功時可以高興,失敗則讀取回自信,就不會自卑。
會議前儲存與人為善,意見相同可以感恩,對立衝突時讀取之前的與他為善。
總之,無常是普遍存在的現象,能與之抗衡的,莫過於平常心,
努力追求的是人心,成功後的反應是人心,失敗後的反應也是人心,
既然如此,要用平常心去制約劇情,不要受劇情動搖自己原本平靜的心。
在多采多姿的花花世界之中,目標滿足需求的同時,
內心應該保持無常的觀念去擁有,才能融入而不迷。
猶如程式設計一般,新增變數,建立迴圈,設定解除條件。
生死、得失、學業與事業、工作與娛樂、相聚與離別
變數對於每個人而言,有的可以主動選擇,有的是被動接受。
由此呼應心境理論之觀點。
一切就像在玩養成遊戲,所謂的神或祖先,甚至到父母,
個體的存在似乎是一層層地在對晚輩進行訓練或考驗。
那麼,當人們懂得檢視自己際遇時,就可以客觀發現其教育意味。
以今世而言,考試成績高低,同儕好壞,學校優劣,當兵爽苦,
工作閒忙,伴侶有無,追求成敗,意見異同,衝突與和諧…
從百看不膩的劇情中發現,人們大多樂於生活,忍於吃苦,有喜有悲。
從歷史的經驗中亦可知,職業是為了訓練至少一項能力或性格而設定。
士兵為國捐軀,農夫順天知命,工人提升品質,或政治、軍事、外交…等
負面角色就不多說了。
言歸正傳,每個人在融入生活的同時,別忘了適時地客觀跳出自身角色,
以免太過投入,導致後續與人、與自己的發展,產生心結、對立、衝突。
舉例來說,
考試前儲存平靜,看到分數後,滿意可以高興,考差則讀取考試前的平靜。
告白前儲存自信的感覺,成功時可以高興,失敗則讀取回自信,就不會自卑。
會議前儲存與人為善,意見相同可以感恩,對立衝突時讀取之前的與他為善。
總之,無常是普遍存在的現象,能與之抗衡的,莫過於平常心,
努力追求的是人心,成功後的反應是人心,失敗後的反應也是人心,
既然如此,要用平常心去制約劇情,不要受劇情動搖自己原本平靜的心。