朗朗之日
Blessing from above《鄭捷的痛 看見社會的罷凌》一文有感。
『這是個虛偽的世界…』因為大部份的資訊都鼓動在網路上處理,速食,一鍵就有電腦專頁送出所有既定表單形式。
為什麼會依賴虛偽?
因為以前還有”先天下之憂而憂,後天下之樂而樂”的遠大理想能作榜樣;求上進,但現在只要一個遊戲,理想全都在”練功”與”撒錢”下”一步登天”。
又因為有屏幕保護,愛說什麼就說什麼,說了話對方看不到,因此言行終有可能不符。
美女其實是大叔,打字其實邊摳腳。
為何會不覺曬幸福?
『上傳軟體太普及。』大家忍不住與身邊第一時間共享時,也同時容易激發不平衡那端的陰暗層面,現在大家說話越來越通俗、直接,下意識就會跟上網路論調流行,不自覺會自成一國。
曾經一款遊戲,同家族的一個新進女族員,因為被另個家族的族員在護家族仙釀途中被打劫,她就向族裡喊:『我剛剛被打劫了,好像是哪個家族誰誰誰…你幫我去報仇…』
結果族裡真有個較高等級的去拍飛那個族員。
還有玩家當會長,會裡成員幫忙家族戰,居然還被他唸:『你能不能合群點啊?自顧自的單打獨鬥…』人家玩遊戲求開心,加入幫會來幫忙,卻還被責怪或指使。
世代養性可以從一些平時態度看出端倪,看待遊戲等級與階級在現實社會是行不通的,但大家都養成雙面性格,遇到問題,直覺以虛擬的那種成就來應對現實,因此也會更受挫折,但周遭情況也沒好到哪裡去,於是,遊戲不再是休閒與陶治性情,而是仇惡與狂躁。
『以道德為武器排除異己。』這是很恐怖的觀念。
畢竟人之所以異於獸,便是思想能予己規束,也就是一種”道德倫常”。
如果今天只是以為這種”規束”是”排除異己”的”手段”。
便容易引導人往”無規束模式”的思想為所欲為,敵視、輕視一種自古以來培養出的準則大啖”創新”與”無循例的革命意識”陷”群聚”多數個體於實驗體作一場研究。
社會目前並未準備好。
所以千萬勿以單獨個例就引以為”以道德排除異己”,事實上,現在部分有心人士便是打著”排除異己”心態敵視,宣揚仇恨。一有這類想法與言談,還是不宜大肆闊論。應以柔性引導青年朋友,道德一說本立意良善,異己者為我之尊重,不輕談”排”、”除”方是。
社會目前極其脆弱,一時的快意恩仇,往往會成遺憾,文字無意,但用者的筆鋒會定位意念意向,不意就會撥亂反正,我期望,所有為文者都應自戒,自律,道德不是個名詞或用具,它是種純善的靈魂,如果你要相信它是陽光,那就把它照顧成陽光,它會如你所願,高掛青天,成為朗朗之日,不動之石。
請安
晚安安