2003-10-29 15:56:28nana

Bejeweled『散文』

「Bejeweled」是我PDA裡面的一個遊戲。

遊戲一開始,會出現一個由各種不同顏色的寶石組成的畫面。玩法是將其中任何一個寶石,移到另外兩個和它相同顏色的寶石一起,直的或橫的都可以,只要三個相同顏色的寶石連在一起,寶石就會被消掉,然後就可以得分。

消掉的寶石愈多,分數愈高。如果因為消掉這些寶石,而使得上下左右、其他寶石也連帶被消掉的話,分數還會成倍數成長。這期間分數會一直累積,當達到一定程度的時候就會贈送紅利(bonus),有時候是多送一些分數,有時候是一個有更多的得分機會的新畫面。

有時候,同一個寶石可以同時向左、向右、或是向上、向下移。選擇移動的方向不一樣,被消掉的寶石就不一樣,新產生的局面,和接下來的移動也都會不一樣。

快樂的時候,我喜歡玩不計時的「Bejeweled」。把自己從緊張忙碌的瑣事中剝離、放慢腳步徹底地放鬆自己。細細評估、慢慢研究、謹慎思慮、看怎麼樣移動可以消掉比較多的寶石?怎麼移動,可以造成更多的連環反應得到更高分?讓平日無法到達成就感在這裡飛躍奔馳!

焦慮的時候,我喜歡選擇玩計時的「Bejeweled」。在急迫時間的壓力之下,要求自己練就一付眼明手快的工夫,眼睛看到什麼就移動什麼,不花費心思去計算怎樣走才對自己最有利、不去仔細衡量得分高低,享受橡皮筋繃到最緊以後再放開的那種暢快的、解放的感覺。

徬徨的時候,我喜歡玩「Bejeweled」。有時候疑惑無助不知道接下來該怎麼走的時候,知道可以把「Bejeweled」的「提示」打開,聽一聽別人的意見,並且欣喜在我茫然的時候,永遠有「提示」在旁嘮叨叮嚀和耐心陪伴。

我喜歡把「Bejeweled」想像成我們的人生。

一條綴滿彩色寶石的路。路上有各種不同的排列組合,而每一個不同的選擇,又產生不同的結果。我們每一次移動寶石的時候,周遭寶石也跟著連帶變動,並且可能為生命帶來意想不到的變化與奇蹟。

有時候我們選擇先消掉紅寶石,而放棄也可以被消掉的藍寶石,並且悲觀地以為藍寶石就永遠失去了得分的機會。

可是,沒想到兩個移動之後,風迴路轉,重新組合,原本沒有機會得分的藍寶石就又順利地和其他兩個藍寶石結合而被消掉,為我們的人生擦板得分。

你會發現:當我們為失去一個機會而傷心欲絕的時候,另一個機會,其實也已經悄悄地到來。並且可能展現令我們想像不到、卻也可能同樣或更美好的新局面。

我喜歡把「Bejeweled」想像成我們的人生。

不管提示燈是如何地閃閃爍爍!要動藍寶石?紅寶石?往左還是往右?往上還是往下?最後,做決定的還是我!

你只能一步一步向前走,而不能回頭。所以每一步都那麼重要。

時間一秒秒在計算,你只能專注於目前的戰局,而沒有時間讓你遺憾、後悔、或是流連過去。

你知道就算你錯過紅寶石得分的機會也沒關係,還有接踵而來的黃寶石、紫寶石和綠寶石,都可能以它「獨特且未知」的方式補償你,為你消除逆境,創造得分的機會。

如果只是一直可惜失去的紅藍石,身旁再多多采多姿的寶石也可能被你錯過,時間最後也會判你出局。

人,當然不可能不遺憾、不後悔,但是「遺憾、後悔」代表的是留戀過去,是現在不快樂,所以我們才不要選擇遺憾、不要選擇後悔,因為我們不要不快樂。

我們要像紅寶石一樣,雖然上一次的移動沒有得分,但我們創造下一次紅寶石得分的機會。

你會發現:因為單一一次的選擇,並不會全然改變最後的結果,在比賽結束之前,我們還有很多移動寶石的機會,還有很多思考的空間,和彌補的機會,甚至可以扭轉劣勢、反敗為勝,為自己創造勝局。

自己向自己的分數挑戰。一直往前走,雖然不一定會撿到最大、最好的寶石,但是總是比留在原地更有機會再撿到寶石。

一心想打破紀錄的時候,常常都不會出現什麼好成績。最好的分數,往往都出現在最放鬆的時候。

不要著急,只要你付出了努力,時間到、分數夠的時候,遊戲--人生--自會有它的方法回饋紅利給你!

我喜歡把「Bejeweled」想像成我們的人生。不管高興、悲傷,玩一盤「Bejeweled」。我,一步一步走我的人生!



THE END.
SEP 25,2003


Bejeweled和Waves,我把它們叫做「我的選擇二部曲」,
第二部曲Waves:
http://mypaper.pchome.com.tw/dornbusch/post/4258693

上一篇:Waves『散文』

下一篇:猜『散文』