2004-06-18 16:12:24尚未設定

建築電訊Archigram(建築設計二)

上次在逛北美館義大利設計展網站時發現了一個"米蘭三年展(Milan Triennale)"的網站,進去逛逛無意間發現那正再展覽一個叫Archigram的東西...

Archigram(建築電訊),源自於Architecture&Telegram二字,主要團體成員為:Peter Cook,David Greene,Mike Webb,Deniss Crompton,他悶均為60年代一批剛出校園的年輕人,他悶在戰後快速成長的消費市場中找尋靈感,對於未來都市設計與建築提出狂野的構想

任何一個潮流的行成背後一定有其獨特的社會背景。60年帶的歐陸,在WWW2後,世界強權美蘇進入冷戰與太空競賽,從1957年蘇俄發射第一顆人造衛星Sputnik1以來,space fever開始蔓延至建築,設計,電影等藝術發展,由一系列的science fiction,電視影集Star Trek,Stanley Kubrick的電影<<2001太空漫步(2001:Space Odyssey>>,將嚴肅的軍事科技用藝術的語言轉化成大眾化的娛樂主題。(如何影響見下之基本構想)

在生活上,使用收音機,電話,電報,電視的現象引起他悶對資訊傳播的重視,促使他悶相信建築乃人類溝通的一種方式。如1956年普普藝術家Richard Hamilton舉辦的"This is Tomorrow Exhibition),將日常生活中的消費性工業產品拼貼成衣服可笑的未來生活景象,開啟普普藝術的新向度;此外,Roy Lichtenstein運用漫畫手法的pop藝術創作亦被建築電訊採用。
在社會上,反戰即追求和平<自由與人權的社會運動;嬉皮文化,黑人藍調,甚自大型的戶外搖滾演唱會均被ARCHIGRAM視為未來社會發展之參考。



接著談談AG的特色與基本構想:
AG特色ㄓㄧ,乃直接將日常生活中所見所聞融入建築設計。P.Cook曾說過:"英國與日本類似喜歡愚笨可笑的事物....。"簡單來說,AG的創意來自於日常生活中微不足道的瑣事做重新組合,用一種類似拼貼的方式呈現。

AG對科技的擁抱較缺少批判意識,並嘗試在消費性生活型態找出理想的生活方式。P.Cook曾說過ㄧ句令人反思的話:"(The pre-packaged frozen lunch is more important than Palladio )包裝好的冷凍午餐比帕拉帝歐重要。"一只以新式冷凍技術製造的冷凍食品電於建築的重要性已超越文藝復興時期建築大師Palladio的想法。

"游牧",是AG中心理念之ㄧ,其代表伊種藉由交通工具可以達成的流動性新生活型態。如Mike Webb的"Sin Centre(罪惡中心),1959),汽車被融入在建築空間內,車子可以自由的駛入各樓層間,類似現代SHOPPING MALL或是停車場的設計。

"插入(Plug-In)",為AG發明的重要建築概念,一只建築可以向插頭班插入拔下。也就是說,建築應該是一種可以隨時更換的元件。此概念影響了日本當代建築"代謝派(Metabolist)"。尤其是黑川紀章1970設計興建的"太空艙塔",具體實踐了AG"插入"的設計理念。



總言之,AG從CITY的現象觀察出發,在1968年因當地的示威抗議而無法執行的米蘭三年展參展計畫中提出"變形(Metamorphosis)"與"不定"(Indeterminacy)的兩基本理念。然而,AG的理念在當時並未獲得正面的評價,著名建築史學家Kenneth Framptom指出:"If anything was designed to reduce architecture to the level of activities of certain species of insects and mammals....it was surely these residential projected by Archigram.",意指AG將人類的生活內涵過於簡化,不夠周全;然而實際上,AG的提案卻不斷地影響當代建築。不過,其構想與強烈的實驗精神,持續牽動著下ㄧ波的建築革新


參考網站:
http://www.archigram.net/