2007-11-01 13:14:21咖啡海

071101大眾文化的專業深度

071101大眾文化的專業深度

近來各媒體紛紛報導日本漫畫中的「美食漫畫」類型,如何吸引住消費者的目光,同時也帶動相關的消費市場,比方說《神之雫》引發了台灣紅酒市場的熱潮,《築地魚河岸三代目》帶動了台灣的魚料理等。除了美食漫畫外,其他「知識漫畫」類型在台灣也賣得相當不錯,《東大特訓班》針對青少年學習習慣的改進策略,商業漫畫長青樹《島耕作》系列更是一路畫到男主角成為常務董事,帶領公司拓展南亞業務。相關的例子不勝枚舉,《棋靈王》、《消防員的故事》等,都讓青少年漫畫讀者除了在娛樂之餘,也能學習到不少相關的知識!

對於日本人來說,漫畫的功用早已不單是「娛樂」,更是「知識」學習的途徑。日本漫畫公司透過編輯的體系,培養漫畫家畫出具有娛樂效果與知識傳播功用的漫畫作品,吸引到一定數量的讀者。這些作品雖然不像一些少年漫畫大賣,但是深厚的知識與技術底蘊被轉化成淺顯易懂的畫面後,也吸引了相當多的讀者甚至是海外市場。

不僅是漫畫,日本的戲劇也同樣。《美味的關係》、《長假》、《交響情人夢》、《水男孩》、《白色巨塔》等,無一不是以雄厚的專業知識為背景,佐以現實卻又打動人心的故事,引起觀眾最深層的共鳴。韓國的戲劇也早已開始往這個方向發展,《許浚》與《大長今》兩部戲劇中所講述的漢醫與美食,也讓台灣觀眾印象深刻。


美國的戲劇當然也是有相同的傾向,《CSI》系列、《數字搜查線》等,分別強調了鑑識科學與數學如何幫助刑事案件偵察,《誰是接班人》、《決戰時裝伸展台》等更是直接把知識與技能化為競賽模式,讓觀眾在欣賞參賽者奮戰之餘,更學習到商業與服飾美學的相關資訊。

這些例子在在告訴我們,當代成功的大眾文化作品的成功方程式之一,便是加入足夠的「專業」,讓整個作品不僅只有人物與情緒,更因為專業的深度,讓作品充滿了令人著迷的細節。原本屬於專業領域的深奧知識,透過編劇的巧手,成為日常生活中可以接觸到的細節,更能引發觀眾對於作品的興趣。對於創作者而言,專業的內容更能豐富角色本身的立體感,讓劇情本身的發展更具說服力。

試問,台灣的大眾文化作品中,不論戲劇、漫畫或是動畫,具有「專業深度」的作品有多少?至少我一時半刻之間,還真想不太起來,不然就是覺得某些作品雖然提到專業的部分,但還是不夠有深度。在我看來《天下第一味》明明有可以發揮的總舖師美食,最後卻變成《台灣霹靂火》的翻版。《愛情魔髮師》立意雖然不錯,但總覺得作品裡的深度比日劇《美麗人生¬》還有段距離。戲劇如此,漫畫更不用提,台灣目前還有令我印象深刻的專業漫畫問世,我當然只能選擇日本漫畫來看。

當美國、日本與韓國的大眾文化作品在台灣賣得嚇嚇叫,足以證明,台灣觀眾或讀者對於這類的作品是能接受,甚至是愛好的。但是當台灣本身推不出自己的大眾文化作品,民眾當然會選擇好的外國作品來消費,這不僅凸顯了台灣大眾文化本身需要努力的方向,也道出了台灣當前文化受外來文化影響的真實狀況。

大眾文化的專業深度不僅是商業,更凸顯了一個國家對於各個專業領域的尊重。不同職業的人平常或許沒有交集,但透過欣賞一部具有專業知識的大眾文化作品,卻能增進彼此的認識,也讓不同的專業得到了更多的尊重。

友台台長ZEN提出日本透過大眾文化作品教育了大眾對於「匠人」的尊重,使其成為日本重要的文化精神之一。台灣的大眾文化環境自然還到達不了這樣的境界,更遑論發揮起文化精神傳承的功用。但若能把「專業深度」引進大眾文化,想來必定是台灣文創者必須學習的課題,也才能讓台灣整體的文化深度更加深厚。

艾姬 2007-11-02 14:45:24

論述得很好!
讓我深切反省
趕快充實自己的專業!

版主回應
我想,除了充實自己的專業外,作為一個專業的編劇或是藝文創作者,願不願意去理解他人的專業也是相當重要的。 2007-11-02 16:47:07
夜裡的彩虹 2007-11-01 21:45:39

如果對歷史有興趣的話
可以看看陳某畫的火鳳燎原(他有外銷日本歐!)
會讓我們從羅&quot灌水&quot的三國演義裡
好好重新認識屬於我們自己的歷史


畢竟冊本上的史實還是由勝利者撰寫
是不是事實仍然不可考