2006-05-06 16:42:49
呆頭成
抓住格子間的節奏感
在市面上的漫畫教學書對於四格漫畫所講的「起、承、轉、合」其實就是故事的節奏感。
好的故事節奏會有高低起伏和讓人意外的結局,而四格漫畫就是起、承、轉、合這四元素的精簡展現,要講的、要畫的都要在這樣的篇幅中一氣呵成,不拖泥帶水,但是,結局要使人意外才會好玩。要在短短的四格放入這四個元素這需要創作者多練習與體會,很難用言語文字明確的教授。由於每個人對「幽默」的感受度都不一樣,所以想要用一則四格讓所有的人都覺得好笑?那是不可能的事。因此,別這樣要求自己,只能說盡自己的最大力量去抓住那〝最大公約數〞的幽默感及感受那四個格子間的節奏感。
節奏感的培養可以多看看別人的作品,去感受分析每個作者在格子間怎麼佈局、埋伏筆、如何製造意外的結局。你可以想像在KTV唱歌,歌聲先不說,若連節奏都抓不準?那唱起來肯定是像哆啦A夢裡的胖虎開演唱會一樣....依此類推,即使你畫的造型再美再漂亮,若格子中的故事節奏抓不準,別人看這作品也會有看沒有懂的。
自己畫四格漫畫也畫了不算短的時間了...覺得四格的節奏感很重要,但是卻很難說的清楚講的明白節奏感是啥?因為我寫到這為止,我還是認為我好像還沒講的很清楚.....我看還是要創作者你自己去多畫多看多去感受吧?
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