2014-11-08 21:31:18漣漪

【以拉】玩封套扭曲與印前處理

既然用到有以拉(Illastrator)的電腦就來複習兼摸索一下新版的 CS6,不然有點生疏耶。
畫一朵花複習鏡射和旋轉的工具。
先點上定位點(類似旋轉的圓心或鏡子所在的地方),按住 alt 的話轉完放開會自動 copy 而不是移位,按住 shift 會轉正、90或45度。


今天看到封套扭曲滿有趣的
先看效果是這樣





不知道以彎曲製作和網格什麼差別就都玩玩看
彎曲製作就是拉程度就好
可以做出不同歪曲感的物品
樣式有很多種喔,擠壓、弧形、魚眼、螺旋......



網格的話就是先設定要多密
然後慢慢去調整細部彎曲的狀況
感覺網格比較容易可以去調整成比較立體的狀況



說到立體感我試著用很俗的顏色上漸層色
只有原始那朵上面按一按會出現漸層的調整工具
例如漸層是圓形,可以調整成橢圓形那種
用漸層感覺有點像金屬



把花朵排一排,用遮色片切出一個圓形的形狀,這個好有 fu 喔!
做好此時可以細部微調花朵位置,以剪紙畫來說,會喜歡圖案是相連在一起,右上角那朵花分開了可以調整一下。確認形狀後處理:路徑管理員>裁切(把多的切掉)>合併(圖案黏合成一體)



或者加一個呼拉圈,就好適合當剪紙畫的稿子~~幾何形狀這樣做比我設計半天還快。





對了,最近學到,一般字體後面有個(P)的意思是"調和",差別在英文的部分喔!可以看得出來他們字與字的間距有點不同。我以前以為(P)是比較圓的字體寫POP用的,誤會大了。


在做這些稿子的時候會滿在意確定形狀後的處理要怎麼做,因為有很多詞感覺很相似,例如釋放、展開、封裝,轉外框......像是封套扭曲,旁邊會有很多輔助線,形狀都是算出來的,要確認讓它固定成某個形狀,線條就會是該形狀的樣子,而沒有多餘的輔助線。這個重要性在於形狀會不會跑掉的問題,有點像捏陶在還沒入窯之前都還可以改變形狀,如果拿去燒製了,形狀就固定下來,並且可以使用,但就不能再改變形狀。這個固定下來的步驟算是印前重要的工作。

不同性質的檔案有不同的印前處理方式,例如海報設計文字需要轉外框(將文字變成色塊)、圖片要像上述那樣處理過,但書稿這種大量字體的東西例如用書籍排版軟體 InDesign 排版,轉外框就不是好的處理方式,如果說是 DM 廣告單這種頁數較少可能 16 頁也沒有跨頁文字流的東西,轉外框是 OK 的,但一般書籍類若想玩文字轉外框,意義上是將被視為文字的東西變成圖片,在 InDesign 裡很多只有文字該有的性質就不能用在這些圖片上面了,文字流可能也會大受影響。

送印物不管是圖還是文字轉成 PDF 檔會比較安全格式不會跑掉、檔案又比較小的格式,(字型轉成子集收進 PDF 這個我不太懂,有機會該學習一下,編輯 PDF 還沒有很熟),但印刷廠可能要做細部微調的時候,有原始檔作業比較方便,因此設計師或書籍排版人會送原始檔和 PDF 兩種版本。但使用原始檔時有時設計師和印刷廠的字型版本不同,就會出現明明校稿的時候字是正確的,印刷時字卻錯了的狀況,臨時要校正可頭大了。

以上是最近看到討論送印的狀況,用自己的話順一遍。印前感覺就是製作物會有最多狀況的地方,因為是個虛實轉換的通道,光是說不出的軟體毛病就很讓人抓狂了XD 還有之前上機實做時,因為太久沒用蘋果電腦,感覺好生疏啊~竟然連轉換輸入法的快速鍵都忘了。

2014-11-10 22:42:26

最近上的一些課也有學到該軟體,真的有很多有趣的東西,目前正在玩剪裁遮色片的用法

版主回應
遮色片好像有不同種類,是我比較不熟的部分,找到剪裁遮色片的教學,改天再來玩玩看!
http://helpx.adobe.com/tw/illustrator/using/clipping-masks.html
2014-11-11 12:01:22