桌遊學歷史!「舊城桌上遊戲-阿虎進城了」發表會
臺南市政府文化局自2006年起長期推動「舊城歷史區域文化資產區域環境整合計畫」,在文化部文資局補助下,今年特別與俠客行文創合作,開發出兼具趣味化歷史教育及文化推廣功能的「舊城桌上遊戲-阿虎進城了」,遊戲由歷史知識切入,期能結合學校課程推廣,翻轉既有教學模式,透過實地參與過程,逐步凝聚舊城意識、創造多方對話的可能。
文化局副局長周雅菁表示,臺南為近代臺灣發展的開端,清領時期雍正年間臺南府城開始築城,城牆的出現,逐漸影響府城在地的生活樣貌。為了讓更多年輕人認識舊有「城牆」的意義與價值,文化局依循文資區域環境計畫的精神,發展出專為舊城設計的桌上遊戲,以「舊城意識扎根」為目的,進行教育推廣。本年執行的第一階段以清領時期府城商業城市發展的概念為背景,拓墾、城市發展歷程作為核心,鎖定13至18歲學生為對象,帶領學生族群認識臺南府城舊城的歷史意義,從而也擴大在地學生對於舊城議題的關心與認識,讓青少年們從遊戲中滋長興趣,增加主動認識舊城與生活關係的動機。
本套名為「阿虎進城了」的舊城桌上遊戲,設計主要以臺南舊府城城牆文化為範疇,將城緣場域作為起點、在地生活脈絡為主軸,遊戲歷程的核心係以拓墾及發展進行,由此延展出清領時期府城商業城市發展的樣貌。當時府城內商業經濟發展興盛,許多住在城外的草地郎一心一意希望能往城內打拼,開發單位即以此作為初始構想來進行設計,在經過多次與遊戲廠商、學生、教師等族群進行諮詢與試玩後,今日得以正式面世。遊戲以城牆為外圍版圖,城內則以舊城內昔日可見的6種地理環境或建築包括:郊商、牛棚、竹林、河道、廟宇、磚窯為代表,遊戲過程則以透過不同資源獲得、交易,彼此互相競爭進行最多舊城商業、聚落發展建設來進行。
文化局指出,目前舊城桌上遊戲已開發完成,因應國、高中授課技巧與課程內容需求不同,分作國中教具版與高中體驗版兩種模組,開放提供有興趣結合教學課程的國、高中教師進行申請試玩體驗。未來本計畫團隊也將結合本套桌上遊戲,以教育推廣方式持續進行舊城議題宣傳。有關本套遊戲模組說明、與學校課程合作經驗與後續合作規劃與體驗,可洽俠客行文創:06-2148004;email:chivalry2013@gmail.com,將有專人為您服務。