2007-08-29 01:43:50Welly

有關「博奕」

以下內容來源,為 Welly 個人在網上蒐集、摘錄,略做修飾後的文章!
請勿轉貼,抄襲!謝謝您!
-------------------------------------------------------------------

2005年的新聞資料;
大紀元10月10日報導(中央社斯德哥爾摩十日法新電):

以色列和美國雙重國籍的奧曼以及美國人謝林,利用賽局理論(博弈理論),成功闡釋衝突與合作,獲得二○○五年諾貝爾經濟學獎。



美國兩賽局理論大師共享諾貝爾經濟學獎

諾貝爾獎評審團表示,擁有以色列和美國雙重國籍的奧曼以及美國人謝林利用賽局理論(博弈理論),成功闡釋衝突與合作,獲得二○○五年諾貝爾經濟學獎。
利用賽局理論,兩位諾貝爾經濟學獎桂冠得主聚焦於為何有些人和國家選擇合作,而其他人或國家則陷於衝突困境。他倆的成就有助於理解諸如政治決策、勞資談判等現象。在經濟和商業領域應用上,為何原本相互競爭的企業最終會共謀操控價格,以及為何農民會願意共享牧草或灌溉系統等內容。

-------------------------------------------------------------

有關於競合理論(Co-opetition),以下為理論中的一些基本原則略述:

在實力不足的情況下,不要對跟你有重大利害關係的對象直接進行挑戰。

在實力不足的情況下,與對手合作的利益將可能要大於對抗的利益。因此要設法尋求與對手合作的機會,而合作的基礎在於你的對手可以帶來多少的價值。

當必須依賴對手才能產生價值時,就受制於人。因此要盡量使對手依賴你,才能顯出你的價值。

如果想要不戰而退敵,妳必須要能夠提出足以嚇阻他人的明顯事實與證據。

當對手有更重要的對手時,在賽局中的自我價值須提昇。讓大家都想聯合你。

遊戲規則如果由實力強的一方來訂定,弱者將難有獲勝的機會。強者要保留給弱者一些生存的空間,以避免弱者退出,或做出意外的舉動。

賽局中求勝的原則就是盡量提升自我的價值,方法包括與對手合作、改變遊戲規則…等。 而直接衝突大都只會減少賽局的整體價值,因此能避則避。競合理論就是在競爭與合作的過程中,來提昇自我在賽局中的價值。

價值不會自動出現,參賽者必須要主動創造價值。

只要自我價值的發展不會直接威脅到他人,就不會引起衝突。衝突經常會帶來雙輸。能夠不戰而和是智者,不畏戰是強者,以戰求和是勇者,好戰是愚者。

不與好戰者處於同一戰場,盡量在不同市場區隔中發展,不要直接在同一個戰場上直接衝突。

在複雜的人類世界中,沒有真正的零合賽局,永遠存在著可以互利的雙贏空間。

賽局中的勝利主要建立在自己本身的獲益,而不是建立在對手的失敗,而慘勝就是失敗。
--------------------------------------------------------------------

以上呈述,謹希望大家勿再以「膚淺」的心態、不當的言詞,去看待「金融市場」或「博奕事業」。