2019-02-24 19:34:14stevenqiu6690

S.H.E等一線歌手舉辦演唱會,不僅是遊戲廠商創舉,更是想讓玩家感

對於自己的創業作品,創業家往往視為自己的小孩,投入超乎外人理解的心力來經營。在不斷拉拔這個「小孩」長大的過程中,難免遭遇各種挫敗與挑戰需要克服。 暢銷手機遊戲《神魔之塔》的香港製作公司瘋頭(Mad Head Limited)創辦人曾建中,就是這樣的典型。8月底,《神魔之塔》連續兩天在台北小巨蛋邀請蔡依林、S.H.E等一線歌手舉辦演唱會,不僅是遊戲廠商創舉,更是想讓玩家感到驚喜的嘗試。這個一開始不被外界看好、在網路上遭來各式誤解與嘲笑的點子,來自一場曾建中認為並不成功的玩家活動,從中得到的啟發。 儘管創業未必是每個人的人生選項,但從曾建中的經驗分享裡,可以讓人感受:當你十分在乎自己的工作成果時,自然會有超越一切的勇氣與創意,去完成一場別人眼中不可能的任務。創業6年來最辛苦的階段,大概就屬今年。從1月開始,我們陸續參加台北國際電玩展、香港的動漫節,以及先後到馬來西亞與台灣舉辦活動,再來則是8月底在小巨蛋的演唱會,過去從來沒想過,要在這麼短的時間做這麼多事。當中的挑戰很大。拿小巨蛋的演唱會來說,原本是件非常快樂的事,因為過去好像沒有遊戲商做過。就像很多歌手都想登上香港紅磡或台北小巨蛋辦演唱會,覺得沒去過就不算真的歌手一樣,對我來說,也有這樣的夢想。只要一想到這件事,我就覺得應該要辦在台北而不是香港。主要原因,第一,小巨蛋能容納的人數更多,第二,我們有超過一半的玩家在台灣。所以,無論如何都想在台灣辦。對於自己的創業作品,創業家往往視為自己的小孩,投入超乎外人理解的心力來經營。在不斷拉拔這個「小孩」長大的過程中,難免遭遇各種挫敗與挑戰需要克服。 暢銷手機遊戲《神魔之塔》的香港製作公司瘋頭(Mad Head Limited)台北翻譯社創辦人曾建中,就是這樣的典型。8月底,《神魔之塔》連續兩天在台北小巨蛋邀請蔡依林、S.H.E等一線歌手舉辦演唱會,不僅是遊戲廠商創舉,更是想讓玩家感到驚喜的嘗試。這個一開始不被外界看好、在網路上遭來各式誤解與嘲笑的點子,來自一場曾建中認為並不成功的玩家活動,從中得到的啟發。 儘管創業未必是每個人的人生選項,但從曾建中的經驗分享裡,可以讓人感受:當你十分在乎自己台北翻譯社的工作成果時,自然會有超越一切的勇氣與創意,去台北翻譯社完成一場別人眼中不可能的任務。創業6年來最辛苦的階段,大概就屬今年。從1月開始,我們陸續參加台北國際電玩展、香港的動漫節,以及先後到馬來西亞與台灣舉辦活動,再來則是8月底在小巨蛋的演唱會,過去從來沒想過,要在這麼短的時間做這麼多事。當中的挑戰很大。拿小巨蛋的演唱會來說,原本是件非常台北翻譯社快樂的事,因為過去好像沒有遊戲商做過。就像很多歌手都想登上香港紅磡或台北小巨蛋辦演唱會,覺得沒去過就不算真的歌手一樣,對我來說,也有這樣的夢想。只要一想到這件事,我就覺得應該要辦在台北而不是香港。主要原因,第一,小巨台北翻譯社蛋能容納的人數更多,第二,我們有超過一半的玩家在台灣。所以,無論如何都想在台灣辦。對於自己的創業作品台北翻譯社,創業家往往視為自己的小孩,投入超乎外人理解的心力來經營。在不斷拉拔這個「小孩」長大的過程中,難免遭遇各種挫敗與挑戰需要克服。 暢銷手機遊戲《神台北翻譯社魔之塔》的香港製作公司瘋頭(Mad Head Limited)創辦人曾建中,就是這樣的典型。8月底,《神魔之塔》連續兩天在台北小巨蛋邀請蔡依林、S.H.E等一線歌手舉辦演唱會,不僅是遊戲廠商創舉,更是想讓玩家感到驚喜的嘗試。這個一開始不被外界看好、在網路上遭來各式誤解與台北翻譯社嘲笑的點子,來自一場曾建中認為並不成功的玩家活動,從中得到的啟發。 儘管創業未必是每個人的人生選項,但從曾建中的經驗分享裡,可以讓人感受:當你十分在乎自己的工作成果時,自然會有超越一切的勇氣與創意,去完成一場別人眼中不可能的任台北翻譯社務。創業6年來最辛苦的階段,大概就屬今年。從1月開始,我們陸續參加台北國際電玩展、香港的動漫節,以及台北翻譯社先後到馬來西亞與台灣舉辦活動,再來則是8月底在小巨蛋的演唱會,過去從來沒想過,要在這麼短的時間做這麼多事。當中的挑戰很大。拿小巨蛋的演唱會來說,原本是件非常快樂的事,因為過去好像沒有遊戲商做過。就像很多歌手都想登上香港紅磡或台北翻譯社台北小巨蛋辦演唱會,覺得沒去過就不算真的歌手一樣,對我來說,也有這樣的夢想。只要一想到這件事,我就覺得應該要辦在台北而不是香港。主要原因,第一,小巨蛋能容納的人數更多,第二,我們有超過一半的玩家在台灣。所以,無論如何都想在台灣辦。