2003-12-22 19:16:00滿天星

對故事創作的雜思

所有的故事都是一段旅程,主角就是自己。旅途的目的或許是在追求什麼,但是最後完成的也還是自己。
無論撿拾起的是原力水晶還是武功秘笈,一路上總是不乏驚喜和成長的契機。然而愛情和友誼也是必要的,這包含在社群互動的大項目之中,涉及到人類不可或缺的一體感和歸屬感。結合與分離的劇情,迷惑與澄澈的人心,於是我們再一次升級,邁向更多更難的關卡。
對外部細節的考察是必要的。我們需要許多「藐小微物」來堆砌出故事的氣氛,也需要對整體深入而徹底的哲理性思考來提供萬物構成或世界運作依據的鉅型理論(grand theory)。
反派呢?其實沒有真正的善惡之分。每個個體都只是在執行它認為該作或必須作的事情。正確與否,只是後來的合理化心裡機制,跟起始動機並不那麼相關。所以正派反派,都只是可以一口吞噬的派。至於好不好吃,還得看說故事的人手藝如何。
至於結局是什麼,該怎麼書寫,我想該看主角自己了。行於所當行,止於所不可不止,才是行雲流水的王道至境啊!