2007-12-14 17:51:52柳昂
淺談線上遊戲
玩線上遊戲,是我發洩生活壓力的一個管道。
自從離開希望後,我轉戰美國版的Granado Espada。(美版自名為:Sword of the new world)
Granado Espada一詞為西班牙文,意思為”卓越之(的)劍”
很多人問我為什麼不玩台灣版(王者之劍)?我想有很多原因。
諸如:海外版代理商較有組織和良心,外掛、被盜機率少很多。
台灣的線上遊戲市場很廣大,以下為有效數據:「資策會2000年12月推估上網人口約600萬人,根據數博網利用iRate即時網路收視率調查系統於2001年1月份(1/1~1/31),來自全台3318人所有回傳的上網紀錄分析,有10.5%的網友表示曾經上過遊戲網站,如此推估台灣線上遊戲人口近60萬人。」
但是台灣的線上遊戲,不是好遊戲爛代理,不然就是爛遊戲好代理。
線上遊戲的好壞其實很難下定義,但是代理得好壞讓人一目了然。
常上遊戲資訊交流網站,例如:巴哈姆特、遊戲基地等的人,一定很清楚,台灣目前的線上遊戲,板上第一幾乎都是魔獸世界,即使它是個要收月費且偏中高價位的遊戲,但是因為是美國授權的遊戲,代理商不敢馬虎,活動多、遊戲內容豐富,管理有條理,點進去討論版多是有內容、合諧的內容。反觀其他排名第二名以後的線上遊戲,多是筆戰文、嘴砲文、罵代理商的篇章居多。
我想台灣人的好勝心太重了,國際化的遊戲一旦在台灣開放,過沒多久就會出現許多高等的神裝魔人,甚至超越已經發行遊戲好一段時日的原廠。記得之前希望就是這樣,韓版早我們一年發行吧!過沒多久,台版超過兩百等的玩家比韓版多上許多,逼迫韓版必須改版以因應台版練功狂人的速度。
遊戲終究是遊戲,我想等級、裝備僅是生活之餘,用來填補些許慾望的東西,是可有可無的,不必為了這些虛幻的東西傾家蕩產吧?也許有時為了爭那一口氣,便砸下重金去增加自己的門面。
於是憑著這幾點人性的貪婪,台灣版的代理商往往獅子大開口,不但遊戲品質沒原版好,商城物品價錢又昂貴,導致台灣人好似成了國際線上遊戲的次等公民,所以很多人都跳去海外版圖發展...。
我想如果像他國一樣只是抱持著娛樂的態度,來玩線上遊戲,相信台灣的線上遊戲品質也一樣會很棒,大家的爭執也會少上許多,這點一時之間要大家改過來也許很難吧!可能是日常壓力太厚重了,才會逃避到虛擬世界喘口氣,到最後陷了進去,現實與自己本身都要負擔責任。
如果能把現實與虛擬休閒稍微劃清界線,相信生活會有管道抒發,又不會偏廢生活常規,生命會很充實、很美好!
我想,說與做往往是兩回事,我不否認,我也曾瘋狂地爆肝沉迷於線上遊戲,甚至在被盜後去當台戰,但我漸漸地釋懷了。
有時線上遊戲並不是那麼好玩、有趣,而是在與別的玩家交流、合作、聊天中汲取到了那麼點現實中沒有的溫暖,對我而言,這才是最使人迷醉的。
PIC.自家孩子羅勒克-虛實切割清楚,你也是一級棒的遊戲玩家,你也會有一級棒的人生!
自從離開希望後,我轉戰美國版的Granado Espada。(美版自名為:Sword of the new world)
Granado Espada一詞為西班牙文,意思為”卓越之(的)劍”
很多人問我為什麼不玩台灣版(王者之劍)?我想有很多原因。
諸如:海外版代理商較有組織和良心,外掛、被盜機率少很多。
台灣的線上遊戲市場很廣大,以下為有效數據:「資策會2000年12月推估上網人口約600萬人,根據數博網利用iRate即時網路收視率調查系統於2001年1月份(1/1~1/31),來自全台3318人所有回傳的上網紀錄分析,有10.5%的網友表示曾經上過遊戲網站,如此推估台灣線上遊戲人口近60萬人。」
但是台灣的線上遊戲,不是好遊戲爛代理,不然就是爛遊戲好代理。
線上遊戲的好壞其實很難下定義,但是代理得好壞讓人一目了然。
常上遊戲資訊交流網站,例如:巴哈姆特、遊戲基地等的人,一定很清楚,台灣目前的線上遊戲,板上第一幾乎都是魔獸世界,即使它是個要收月費且偏中高價位的遊戲,但是因為是美國授權的遊戲,代理商不敢馬虎,活動多、遊戲內容豐富,管理有條理,點進去討論版多是有內容、合諧的內容。反觀其他排名第二名以後的線上遊戲,多是筆戰文、嘴砲文、罵代理商的篇章居多。
我想台灣人的好勝心太重了,國際化的遊戲一旦在台灣開放,過沒多久就會出現許多高等的神裝魔人,甚至超越已經發行遊戲好一段時日的原廠。記得之前希望就是這樣,韓版早我們一年發行吧!過沒多久,台版超過兩百等的玩家比韓版多上許多,逼迫韓版必須改版以因應台版練功狂人的速度。
遊戲終究是遊戲,我想等級、裝備僅是生活之餘,用來填補些許慾望的東西,是可有可無的,不必為了這些虛幻的東西傾家蕩產吧?也許有時為了爭那一口氣,便砸下重金去增加自己的門面。
於是憑著這幾點人性的貪婪,台灣版的代理商往往獅子大開口,不但遊戲品質沒原版好,商城物品價錢又昂貴,導致台灣人好似成了國際線上遊戲的次等公民,所以很多人都跳去海外版圖發展...。
我想如果像他國一樣只是抱持著娛樂的態度,來玩線上遊戲,相信台灣的線上遊戲品質也一樣會很棒,大家的爭執也會少上許多,這點一時之間要大家改過來也許很難吧!可能是日常壓力太厚重了,才會逃避到虛擬世界喘口氣,到最後陷了進去,現實與自己本身都要負擔責任。
如果能把現實與虛擬休閒稍微劃清界線,相信生活會有管道抒發,又不會偏廢生活常規,生命會很充實、很美好!
我想,說與做往往是兩回事,我不否認,我也曾瘋狂地爆肝沉迷於線上遊戲,甚至在被盜後去當台戰,但我漸漸地釋懷了。
有時線上遊戲並不是那麼好玩、有趣,而是在與別的玩家交流、合作、聊天中汲取到了那麼點現實中沒有的溫暖,對我而言,這才是最使人迷醉的。
PIC.自家孩子羅勒克-虛實切割清楚,你也是一級棒的遊戲玩家,你也會有一級棒的人生!