2017-01-15 00:36:03染
<返校 - Detention>令人讚嘆的灣俗國產之作(台長大力推薦!!)
部落格專用相簿
偉大的委員長
威嚴的教官
青春的學生
六零年代
不安的時代
求知的世代
遙遠的國度藏著烏托邦
聽說聽聞觀看瞞看
近闢之地裡卻圍繞囹圄
我是 瓶中鳥
我是 牢底魚
我是 活生生的人啊
我 做錯了嗎
我錯了嗎
錯
了
紙飛機
是浴火的鳳凰
一如藏在心中的夢想
終將誓言烈火焚堂
筆墨如槍
字字橫寫如鋒刀
書單之冊視為戰場
在怒目嚴冷神情下被禁火燃燒
錯誤的事
錯亂的物
悔恨的人
當鐘聲響起
歲月終將 去返不堪
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從玩過試玩版後就一直很期待的返校,從七月延期到一月份的十三號黑色星期五終於終於登陸在steam的數位平台上,台長特為此登錄了684天沒登錄過的steam平台購買下載數位版遊戲,準備大玩特玩嚇破膽。
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敘述
遊戲設定在1960年代的台灣,採用架空世界、以校園為舞台的恐怖冒險遊戲。希望藉由遊戲手法來呈現台灣特有的文化,因此角色和場景構成參照台灣人所熟悉的人事物,例如腳尾飯,山間廟宇,神壇,這些台灣當地宗教習俗都會出現於遊戲中。操作上主要以點擊方式進行,讓玩家簡單上手,又以各種極富巧思的解謎關卡來考驗玩家。故事軸心圍繞在兩名少男少女在學校中的相遇以及探索,講述著一個與體制衝突的六零年代故事。遊戲表現上運用原創音樂和音效的配合和拼貼寫實的畫風,堆疊出令人窒息的恐怖氛圍。
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歷史
最早由咖啡一人企劃以及研發,後因緣際會與小光包子兩兄弟接觸,三個人覺得這個作品有很大的潛力和發揮空間於是決定一起合作開發。2015年後陸續加入了東東,敬恆和適維,六人成立赤燭遊戲後持續優化返校的遊戲機制,故事以及畫面。希望藉由返校說出屬於台灣自己的故事,做出滿滿台灣味的遊戲。
內容
單線劇情,2D恐怖生存類型遊戲。
遊戲內容參考台灣在地文化和元素,重現六零年代台灣校園。
超過四十分鐘的原創音樂以及音效。
具有特色的美術風格以及遊戲機制。
以上摘自官方網站。
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遊戲感想:
今月遊戲中整體俱佳的一款遊戲,雖然牽涉過去歷史的白色恐怖,卻是不影響到故事太多,能讓人從旁側目而不會過度渲染轉移主軸焦點,它不會像雨港基隆那樣將編劇者本身的心態與看法太露骨表現在文字上,劇情在構思上意外的簡白明懂,劇情搭配頗有風格的美術與恰到好處的音效,畫龍點睛地將懸疑與恐懼發揮到最大程度,在這裡很推薦大家買來一玩。
遊戲評分:
劇情整體:8.5
人物塑造:9
配曲音樂:7、音效:9.5
關卡設計:8 (難易度:B+~E)
美術設計:9
特效演出:9.5
懸疑恐怖:9(嚇破膽)
簡評:
帶有台灣風俗文化的恐怖懸疑遊戲,劇情美術音效極佳,故事重新呈現六零年代的沈重氛圍,隨著恐懼陰霾一層層透開,玩家所見是滿滿的殤鬱與無奈,兩種結局皆讓人感慨不捨。
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想看劇情雷來這: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484258283.A.DDF.html
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我喜歡這個設計喔
六十年代的設計復古^^
之前很喜歡一個盒玩叫地獄門
很有趣