此生必玩的遊戲第一彈!《Ever17:時光的羈絆》
2017年
17年前
17公尺
17秒
時光的羈絆僅存你我的心中。
秘密專欄正式開工!
部落格專用相簿
《未來海洋主題樂園內,掀起懸疑危機的序幕》
遊戲舞台『LeMU』是一個漂浮在水深51公尺的近未來海洋主題公園,館內採用了最先進技術,及最新的飽和潛水模式構造,理論上是不可能被海水壓迫而導致崩壞。
但是在西元2017年5月1日~午後12點51分,樂園內一次不明意外的產生,造成6名男女被困在樂園內,食物、水、空氣都逐漸在消失當中,而且還面臨了新的威脅:棲息於深海的未知病毒。一直承受著大水壓的樂園牆壁將在119小時內崩壞,隔著厚厚的玻璃,另一頭則是深邃的黑暗,究竟這6名男女要如何跨越一次次的危機,用彼此的情誼戰勝死亡的恐懼?!並牽引出什麼樣的故事發展呢?
僅剩六人的館內,生物測量反應卻是。
生存人數:【7】
究竟這這隱藏其中的結果是……!?
這真是了不得的遊戲阿,幾年前台長只玩了一點點,最近春假有空閑時間才把它全部通完,果然是驚為天人的作品!很難想像這是一款02年的老遊戲, 一些假想科技都挺有趣的,而且蠻符合當今甚至更勝現代的科學,而且這也算是極限脫出類型的始祖之一吧,雖然軸心並不放在那就是了XD。
本作特點是以「雙主角」為主,個別分為「武」視點和「少年」視點,不過會有一三人稱視點混合的情況,雙主角能攻略的角色也各不相同。
而該遊戲中參雜許多雜學。
物理學
生物學
人體學
演化學
機械動力學
科技概論(假想未來)
人工智能概論
神祕學
時間理論
維空間論
心理哲學
內容很豐富,雖然有些地方用錯了,不過瑕不掩瑜。
劇情分為五線,分別為月海、空、優、沙羅、可可,當前四位攻略完畢,隱藏的可可線將會開啟,也就是所謂的「解答篇」。
前四線人物的劇情會出現懸疑模糊無法解答的地方,雖然大多數人都說不用太深入,等可可篇就能知道結果,不過我還是要說。
不要放棄思考。
因為這才是「遊戲」的樂趣咩!雖然我完全被騙的一蹋糊塗(囧)
遊戲攻略心得:
太厲害了~只能這樣說~
如謀謀跟謀謀長得不一樣,老實說一開始覺得太奇怪了,後來思慮一動才想通。
他媽的,這根本是超典型超老套的詐計…
有看過推理小說的應該都知道這玩意!
就是所謂的「第一人稱敘訴詭計」
靠~居然在最後被耍得團團轉
還有這個遊戲還要注意個地方,一開始都放在劇情上反而忽略到,所以在換「少年」視點的時候一直覺得有點突兀,就是「名稱」,有些名稱很類似,但是不一樣。這個小小的伏筆超級重要的,玩到可可篇我才發覺到,這真是氣死人啦!!
剩下的就不在多說,誰叫這遊戲被喻為「絕對不能透漏的經典」~
縝密的結構,精心的設計,驚異的橋段,感人的結局,不愧是打越鋼太郎(企劃/劇本)的顛峰之作,也曾列入日本最感動遊戲的排行前五名,超推薦的神作遊戲!
雖然台灣已經絕版好幾年了=.=
如果有興趣可以到這裡:
http://wish5207871428.myweb.hinet.net/
網站裡面有收集全部的劇情,建議從月海→空→沙羅→優→可可篇
感覺不錯喔
改天來找找...
不知找不找的到就是|||