SaWaIi: 有時候,做了才知道
今天要小小討論的就是,很多事情在還沒做之前,都不會知道結果,其實我也是屬於那種想很多的人,而開始對一些事情怯步,如果真要說起來,應該是數不清吧!我想唯獨做SaWaIi無刺虱目魚這件事,大概是想放棄又放棄不了的大事了,但是每次收到客人們的回饋或建議,就覺得似乎還是可行的,所以才會延續至今,我想要再試試看,因為做SaWaIi的時候,我很快樂。
來看看Mr. Jamie 的這篇有時候,做了才知道
創業者都很喜歡討論,從 ideas、產品的功能、用什麼工具開發、到如何吸引消費者的目光,都是我們每天的話題。但我發現這裡面有兩種人。一種,一直在討論,然後一直在腦海中想像每個決定會帶來的結果,但卻也一直被這些想像的結果打敗 — 「不然我們 ○○ 好了?啊!不行啦!如果 ○○ 的話,那就會那 xx。哦,好吧!那不然我們改成 ◎◎ 好了?嗯,但是如果 ◎◎ 的話,那 ※※ 了怎麼辦?」他們對話就像這樣,而且好像無窮無盡。一個月過去了,這些人似乎還在原地踏步。
另一種,比較不怕死。他們會說:「真的是這樣嗎?林伯不信邪,我偏要試試。」然後他們就去試了。大部分的時候,他們會發現別人是對的,這條路行不通。但過程中他們往往會發現一條叉路,接著這條叉路又帶他們到另一個全新的世界 — 最近在 iPhone 上很受歡迎的「限時免費遊戲」就是這樣的例子。
當創辦人 Luke 一開始要做遊戲社群時,大家都跟他說永遠不可能打敗巴哈姆特和遊戲基地,他不信邪,真的做了。經營了一年多,事實也證明真的打不贏那兩個山大王。但過程中,他發現了 iPhone 遊戲的崛起,所以 pivot 去做 iOS 專屬遊戲社群 GameApe。從那邊,他又發現 iOS 上的「限時免費」,這個龐大的行銷次文化,然後才找到了現在的成功。
所以有時候,你可以一直討論下去,但很多時候,你真的必須要做了才會知道。
記得我很快就會離開這個世界,是這輩子幫助我做很多決定的最重要的工具。因為幾乎所有的東西 — 別人的期待、面子、害怕丟臉 — 在死亡的面前都顯得渺小,這讓你可以專注在真正重要的事情上面。
— Steve Jobs
SaWaIi 永遠不要放棄看見希望的機會(無刺虱目魚產品連結)