《權慾玩物》迫不及待已完成2008.5.29
↑ 站內相關參考連結:
http://mypaper.pchome.com.tw/peter19711017/post/1326436485
果然有預告有壓力
昨天才剛貼 《已完成一半的【權慾玩物】》
原本計畫另一半花一禮拜慢慢完成
大概怕食言丟臉,以及一投入便停不住
萬萬沒想到,一天後就全部完成
不過各位也別以為另一半很簡單,這是所有其他事都全放下的結果
↑ 《權慾玩物》
台灣漂流檜木、銅線,2008.5
↑《權慾玩物》迫不及待已完成2008.5.29
【權慾玩物】的銅網球形式並非第一次全新開發
所以要說【權慾玩物】這件作品
一定要先提銅網球形式的始祖 ─ 【台北薛佛西斯之球】
↑ 台北牢籠之【台北薛佛西斯之球】自囚囚人
台灣漂流檜木、銅線,2004.3
原來早在4年多前,便已經嘗試著檜木結合其他材質
為什麼會想用銅線呢?理由與 【潘朵拉的盒子 】一樣
都是為了固定到舊後火車站區域買裝明信片的透明袋
總是會經過一家銅材料行,某次沒要緊事就走進去瞧瞧逛逛
於是從此展開一段【檜木】與【銅】結婚的實驗
其實之前也沒有處理金屬的學習與經驗
恰巧銅線擁有柔韌的特性
因此可以讓我在沒有任何處理金屬的昂貴設備情形之下﹝比如焊接機器﹞
徒手以土法煉鋼外加摸索的小冒險歷程,找出以銅線【編織】成型的方法
現在回想當初走進銅材料行到作品陸續跌撞完成的整個過程
儘管作品始終苦無機會發表,也未得到注目
但對自己心底來說,創作最大的成就和樂趣莫過於此吧!
﹝不停嘗試與每次都希望能不斷突破自己一點點﹞
找到了【銅線】及相對應的【編織】土法
可能為了契合金屬編織後的條列意象
作品題材自然而然都往【囚籠】的方向前進﹝因此有一【台北牢籠】子系列﹞
這件【台北薛佛西斯之球】就是如此
各位朋友想必清楚:
「薛佛西斯是希臘羅馬神話裡面的一個人物,他做錯事情被罰,要推一顆大圓石到山頂。每次快到山頂 圓石就會滾下去,於是薛佛希斯就一直重複推石頭,沒完沒了 ........... 」
─ 引自【奇摩知識】
以我在台北的長期權慾觀察而言
【慾望】何嘗不是台北人的【薛佛西斯】如球之石與囚牢呢?
↑《權慾玩物》迫不及待已完成2008.5.29
事隔4年,【權慾玩物】似乎有舊瓶裝新酒之嫌
沒錯,以銅網球形式裝進不同於【台北薛佛西斯之球】的創作內涵
主因是創作【台北薛佛西斯之球】時
尚未融鍊出【愛慾之島】原型﹝第一件【愛慾之島】首試於2005.1﹞
相較於【台北薛佛西斯之球】聚焦在【慾望】探討
假設如牢籠的銅網球內囚禁的是【愛慾之島】的話!
不僅接收【台北薛佛西斯之球】的【權慾】領域探究
是不是同時又另外延伸【土地面】與【歷史面】的省思、批判企圖呢?
【權慾玩物】原本設想題目是【列強玩物】
因為各位不認為我們的【島嶼母親】
就像是被世界列強深深囚錮在踢來傳去的皮球玩物中嗎?
而且極其可怕的是,如此玩弄還像【薛佛西斯神話】般永無休止之日啊!
↑《權慾玩物》迫不及待已完成2008.5.29
這類圓球狀的作品展示重點
並不是像照片般靜止不動,而是要不停地滾動
翻滾吧!生命存在於運行軌跡的360全象度作品
最好還是由觀者反反覆覆邊瞧、邊推、邊追、再推‧‧‧
﹝也就是互動式作品啦!基本上,銅纏作品應該還蠻算堅固耐操﹞
由此互動參與的方式,不能了解感受島嶼玩物般翻滾的艱苦處境也難吧!
↑ 站內相關參考連結:
http://mypaper.pchome.com.tw/peter19711017/post/1326435501
上一篇:《受難島嶼》2008.5