2005-12-19 12:57:47Komuro Shun

[PS2]龍が如く玩後感

『龍が如く』是SEGA的名越稔洋(代表作:SPIKEOUT)黑道遊戲作品。腳本為名作家馳星周所寫。

玩了四小時多(第四章進行中)的感想..
畫面表現感覺比我之前在日本橋看體驗版的來的漂亮 XD
用了很多柔焦的效果,所以感覺蠻不錯的。
30FPS..人多一點會掉格,不過以PS2的性能來講這是正常XD
玩起來的感覺跟莎木差異蠻大的,操控方面也不像莎木..
除了一些重要的劇情,跟NPC對話也都沒有語音..頂多就是
歡迎光臨一句話一類的。鏡頭拉近沒辦法像莎木那樣整個臉特寫..
逛便利商店也不能像莎木那樣一樣一樣選東西,所以互動的性質其實跟
莎木差了不少。便利商店也有賣SUNTORY的アミノ式,遊戲種有個電視
廣告螢幕可以看アミノ式的電視廣告 XD

可惜的一點是,在街上走路視點不能自由切換...就比較像BIO HAZARD 1~3
那種模式,走到一個定點再自動切視點。

在戰鬥方面,雖然跟SPIKEOUT一樣有shift移動,但是性能有差異..
攻擊也常因為敵人的shift移動會打偏。戰鬥感跟SPIKEOUT很不一樣,但力
道的感覺還是有點像 XD 防禦作的很合理,只能防前方..不會自動轉向防禦
,如果敵人拿刀子拿鎗..也是不可防。
『極技』是RYUGA的戰鬥爽度重點...真的是有夠熱血的,拖著人抓頭去撞牆、
撞桌子、電線桿..等等(看地形有什麼就撞什麼),撞完之後再往對
手的頭用力一踩!爽快度滿點!武器也有武器專用的極技~

戰鬥遭遇比較像RPG..走在路上突然遭遇,對手也不盡相同,流氓、小混混
、居民都有XD 打完之後可能可以獲得一些道具,有些可以拿來裝備,我也
有拿過義大利製香水,可以拿去送酒店小姐XD (目前是存多點錢準備去酒家這樣 XD)

技能升級是類似鬼武者的系統,累積經驗值然後可以把技能向上提升,不過一次只能
整數去升,例如:需要4000經驗值升級,就一次要灌滿4000..沒辦法分開灌。
經驗值來源就是一些戰鬥、解任務和吃牛丼XD
小任務蠻多的,有些對話蠻有趣的..像是剛剛玩到的扒手任務XD 找到他要跟他要回包包,他就嗆了:「返して欲しれば、一子相伝の暗殺拳を受け継いだ このワシを倒してからにしろっ!」這句講完,開打後更是讓我笑翻..這種笑料就留給玩家去享受了XD

小任務的缺點是,因為地圖蠻大的..要找什麼地方可能要花多點時間,分支任務也沒有
地圖指示,只能靠記NPC的話去跑...因為路人也不能隨心所欲講話,所以也沒有莎木那
種可以問路的方法。

===
很有價值買的一款遊戲,真的很推薦XD 宣洩壓力很有用 XD
玩過之後,ryuga就是ryuga,它不像莎木也不像SPIKEOUT..它就是它。要分類的話,
它應該算ARPG吧~

★圖片來源:IGN:www.ign.com
龍が如く官網:http://ryu-ga-gotoku.com/