2006-01-08 19:03:43曉精

美術報告─Cosplay

Cosplay角色扮演
可曾經在路上看到穿著奇裝異服的人士走過?他們身上的服裝彷彿不適合這個時代,甚或是只會出現在卡通電玩世界中的造型,偏偏他們又絲毫不覺得自己異常,大大方方的從你身旁擦身而過?或是在每當遊戲廠商又有新遊戲發表,邀請影視歌星擔任代言人時,那些代言人有時也會穿著奇怪的服裝,依稀看來就是遊戲中角色的造型,那就是所謂的Cosplay了。
一‧什麼是 Cosplay?
Cosplay,Cosplay是從日文的(ko-su-pu-re)而來的,台灣則取其日文發音,英文拼字,是Costume-play的縮寫,中文譯作「角色扮演」﹔即是以服飾和道具的配搭,加上化妝造型、身體語言等等,來扮演成一個自己喜愛的角色。參與 Cosplay 的人我們稱為 Cosplayer(角色扮演者)。
一般來說,Cosplay 包括了扮演﹝很多Cosplayer都喜歡以"Cos"一字以代替"扮演"一詞﹞漫畫、動畫、電玩、電影、視覺系樂團﹝以扮演J-Rock的樂隊或歌手為主﹞和自創的角色。然而,Cosplay的對象其實並無限制,只要是在扮演一個角色便是了。但是,純綷穿上一些特別的服飾,而沒有一個特定的扮演對像的話,那就並不算是Cosplay。
Cosplay是一項有要求的興趣,要求Cosplayer傳神地去演繹一個角色,所以基本要求是要 「形似」 和「神似」。
「形似」是指外形要相似,例如服裝、道具、化妝、甚至髮型都要相似。
「神似」是指神韻要相似,例如舉止動作、神態都要相似。
最後要強調一點,Cosplayer是因為自己喜愛一個角色的而Cosplay的。Cosplay 是一種自娛的興趣,並不是為了表演給別人看,也不是為了給別人照相的。即使穿上一些角色的服裝,但其動機是「只為了給別人照相」 的話,那就是模特兒而不是Cosplayer了。
二‧Cosplayer為什麼喜歡Cosplay?
Cosplay的意義是去扮演一個自己喜愛的角色。其實誇張一點可以說:Cosplayer 就是利用Cosplay來表達自己對那個角色的熱愛!有些是喜歡那個角色本身,也有些是被角色的外形吸引著,而喜歡那個角色,於是就想去扮演了。
Cosplay也讓Cosplayer成為夢想世界中的人物,過一過當動漫主角的癮,而且 Cosplay 其實也不是一件容易的事。經過一番努力後,成功扮演好一個角色也能為Cosplayer帶來很大的滿足感。
三‧Cosplay 的起源是怎樣的?
早在約1960~1970年間,日本學校的文化祭、運動會或園遊會中,就有著特殊的裝扮活動出現,然而早期比較接近於「服裝扮演」,而未有特定角色的模仿扮演。到後半時期,從美國動漫畫中的蝙蝠俠和超人開始,逐漸出現了以這兩種造型打扮的人們,而進入「角色扮演」的範疇內。1972年,日本第一次正式的Cosplay Show便出現了。
當時的角色扮演風潮,偏重少女漫畫風格,而多以專業人員為主,很快地,Cosplay成為一般在發表會場中必然出現的賣點。就如同現在的台灣,每款電玩的發表會上,也都會有人(較多是由藝人)負責扮演遊戲中的角色,以達到增加賣點的效果。
1980後,一般的玩家也開始出現在Cosplay的會場中,還有漫畫家本人打扮Cos的情況,之後由於Macross(超時空要塞)與其他動畫的興起,Cosplay也發展成以動畫為主流。Cosplay的精細度也越來越講究,甚至出現了專為Cosplay而參加活動的人們。
1983~1984兩年,Cosplay出現了令人擔心的局面,由於Cosplay精細度要求之故,各種武器紛紛出籠,造成了Cosplay的危險性,而後又爆發TBS電視台採訪Cosplay時,企圖誘導Cosplay玩家做出危險動作,及引導玩家做出不適當的發言,造成玩家們的大力反彈。
1987年後,由「聖鬥士星矢」再造Cosplay旋風,許多的大型鎧甲炫目一時,此時的Cosplay也從動漫畫推展到小說、電玩、電影上,並且漸漸出現分野。另一方面活動大會由於Cosplay的危險性,逐漸對Cosplay做出諸多限制,1989年時,在東京都內舉辦的許多展覽會場甚至相繼的禁止Cosplay進入,使得Cosplay的玩家一下子減少了不少。
1991年後,Cosplay的玩家開始自律,活動會場理張貼的玩家須知多了關於Cosplay的內容,對玩家們的設想也更為周到,比如開始設置更衣室供玩家使用,Cosplay的歷史逐漸步入正軌,Cosplay這個名詞也更廣為人知了。
Cosplay雖然是從日本傳入的,但是早在這之前,台灣和西方國家就有這樣的角色扮演行為了,而台灣的Cosplay當然源起於台灣的本土文化布袋戲囉!
布袋戲的角色一向性格鮮明,玩家對於其中角色的愛恨也非常明顯,基於Cosplay的原始動機─「化身其中」,扮裝成布袋戲中的人物自然受到玩家的喜愛,只是由於布袋戲的造型一向都是華麗取勝,而越華麗的造型,在服裝、配件上面都會越複雜,製作起來所需花費的成本便更是高昂。
四‧怎樣才可以Cosplay?
你如果有一個十分喜歡的角色,而且很想去扮演成那個角色,那就可以去Cosplay了!Cosplay不需要參加任何組織的。
有些Cosplayer會自己一個扮演,也有些喜歡在Cosplay討論區邀約同好,一起在活動中扮演同一套動漫的角色,亦即是組團。扮演一個角色,你需要有那個角色的衣服和道具。但這些衣服和道具,都沒有全套現成可以在市面上買到,所以都是要Cosplayer 自己去找或去作的。簡單來說,準備去扮演一個角色大約流程如下(僅供參考,與實際情況或有出入):
1. 選定自己想Cos的角色。
2. 了解角色的性格,例如要知道角色是開心還是悲愁的,是可愛的還是高雅的等等。
3. 尋找或繪畫角色的設定圖。設定圖須清楚顯示角色的服裝和道具。除了在原漫畫或動漫複製出來外,你也可以利用網上的搜尋器來尋找有關的網站,下載角色的圖片。另外,有些Cosplayer會喜歡自己繪畫設定圖。除了有角色的正面圖外,還有背面圖就最好了。
4. 跟著設定圖來講買所須布料、衣服配件及飾物。亦可以由訂製衣服的師傅提供。
5. 訂製衣服。你可以自己跟著設定圖縫製或找訂製衣服的師傅替你做。
6. 道具。如果那一個角色是有道具的話,那也要去找道具了。有些簡單的道具如手槍可以去玩具鋪買,但沒有現成的話就要想想怎樣去找材料自己親手做了。
7. 假髮、噴髮劑和化妝品等。如有需要,假髮、噴髮劑和化妝品可以使自己外形更相似。
8. 作好衣服及道具後,那就可以去Cosplay了!配合上化妝和髮型,再走到鏡子的前面,看看一個從漫畫、動畫中走了出來的角色吧! 這時候,再模仿角色的神態,你就成為那個你喜歡的角色了!好好享受一下成為夢想世界中的人物的感覺吧!
一般玩家在進行Cosplay時,有自己單人出場和跟隨眾人一同出場兩種情況。依照玩家們彼此的意願而有不同情況。
若是個人扮裝,比較沒有很多疑慮,只要能配合角色造型,漂漂亮亮的出場,就可以了。不過這樣的Cosplay,一般要選擇比較有名、或是重要的角色,才能被路人們認出,若是一個人玩Cosplay,扮的又是不甚出名的角色,那麼就只能自己一個人孤單的走在會場裡囉!
所以一般會與三兩好友一同組團出場,扮演同一個主題,並選擇不同的角色進行扮演,因為不管哪一個主題都會有主角和配角的分別,有些人可能會獨鍾愛其中的某位配角,在組團的時候便可以扮演配角,因為在多人Cos同一個主題時,配角的被辨識機率也會跟著大幅提高,所以與三兩好友共同出團的人是最多的。
另外也有大規模的組團,十人以上的玩家們,也許本來並不相識,經由某人或某一小組織在網路等地方散佈組團徵人的消息,而由於對某主題的同樣愛好而結合,成為大型的Cos團體。這樣的情況可以讓許多玩家們一次扮演某主題中的所有人物,連一般難以見到的角色都會出場,這樣的情景當然便是猛殺眾路人及攝影者們的底片了。
大型的組團行動通常免不了角色重複的問題,因為大家都想扮演自己喜歡的角色,除非玩家能做出讓步,以充實組團目的為主,選擇與自己相似的角色進行扮演,而非一味只想扮演自己喜歡的角色。
選擇扮演角色時,最好是能選擇與自己身材相近的,Cosplay界普遍願意接受由不怎麼漂亮的玩家扮演帥哥美女型角色,因為天生的部分無法強求,但是在裝扮的相似度上大家則都是很要求的,總是以外型要「忠於原著」為最高指導原則。
然後便是角色的揣摩,因為角色扮演的意義不僅是「扮」,還包括了「演」,玩家要瞭解角色的心態,比如說霸氣型的將軍就比較不適合看夕陽,文靜型的角色不該露出殺氣,在拍攝照片時也盡量以該角色的個性去擺姿勢,而不要出現與角色不符的形象。所有喜歡這個角色的玩家都會因此而深深遺憾。
五‧Cosplay會不會很花錢?
這個問題應該是見仁見智,一方面看玩家的用心度,也看玩家的巧思。其實,盡量避免花大錢,正是要能在Cosplay界長久活動的要素之一。
省錢的玩家們,大部分都會試著自己製作服裝,自行縫製布料,有人純手工縫製,也有人學會使用縫紉機,通常自己縫製衣服跟送到服裝店訂做的費用,相差可高達兩三倍之多,一般外包製作的費用,普通的服裝也要兩三千元,但是自己到布行購買布料的成本往往僅需五百到一千元之間,所以有不少的玩家寧願自己學習製作衣服的技巧。
其次提到武器,就以一把簡單的長劍而言,若送至外面訂做,對方可以用木頭為心,外包塑鋼土塑型,加上表面打磨的處理,一把劍可以收到四千至六、七千元。若是委託打鐵店製作一把金屬材質的劍,費用也同樣要花上數千元。有些造型簡單的劍,玩家也許會直接購賣真劍來進行加工改造,而一把真劍的費用也同樣是三千元到四、五千元都有。
自行製作長劍的話,最簡單的就是直接用木頭雕塑,外貼銀紙一類的東西,不到五百元就可以製作出一把像樣的長劍。不過自己製作,比較費時費工,而且在擬真度上往往也略嫌不足。
然後談到配件,以紅孩兒角色微粒,頸子上和手上戴著的都是金屬鋼圈,然而一般玩家若真的使用金屬材質,一方面價格較高,另一方面也太過於沈重,所以玩家運用了個人的巧思─頸子上的是塗了銀漆的瓦斯管,手腕上的是塗了銀漆的細塑膠水管,兩者均是用細木棍作為楯頭相連接。這便是玩家在參與Cosplay時所需要花到的巧思,而這些巧思也正是準備過程中的樂趣之一。
總之,Cosplay花不花錢?懶人花的多,聰明人花的少,就是這樣。
六‧在什麼活動會見到 Cosplayer?
Cosplay活動(Event)主要有以下幾種:
〈一〉 大學舉辦的Cospla 或同人誌活動。香港各間大學定期都會舉辦同人誌即售會或Cosplay活動,例如科大Cosplay之約、港大Cosplay Party、中大未完之約、理大藝墟、城大秋祭等等,這些活動都吸引了不少Cosplayer參加。
〈二〉 一些商營機構也會舉辦一些Cosplayer參加的活動,作為那些的同人誌、漫畫或遊戲展覽的賣點之一。例如有 Comic World(CW)、漫畫節、Gameshow等。一年一度的漫畫節和Gameshow更各有舉行Cosplay比賽給 Cosplayer 參加。
〈三〉 自組活動,即是Cosplayer自發的活動,一般形式都是邀約幾個至十幾個朋友或同好一起去一個地方Cosplay。
七‧台灣Cosplay的活動
台灣最大的Cosplay活動,便是C.W.了,C.W.的全名是Comic World,解釋作同人誌販售會,為一個全國性的活動,雖然原本僅是同人誌的活動,但由於同人誌與Cosplay是如此關係相近,所以Cosplay的活動也就跟著加入了。
Comic World同人誌販售會的原目的,是提供同人社團們一個場地,讓他們販售自己創作的作品。同人誌的定義在前面已經提過,社團們就是集合這樣一群對同人創作有愛好的同伴們,共同創作,並且在社團間互相交流,Comic World活動舉辦的目的便是提供他們一個更大的交流場所。
Comic World本來是由日本SE株式會社公司與台灣的捷比漫畫屋輪流主辦,但在2001年的時候,兩家拆夥改為各自主辦,於是Comic World的場次一下子增加了許多,一方面也因為時間的因素,從兩三年前Comic World一年兩次的頻率到現在幾乎每個月都有的現象,表示同人誌和Cosplay的流傳已經越來越廣。
除了全國性的Comic World以外,Cosplay偶爾也會舉辦小規模的交流活動,有時是以聚會交流為主,如2001年三月以及2002年三月舉行過的陽光沙灘Cosplay版版聚。有時則是以外拍為主,外拍通常規模較小,但機會較多。另外也有由學校或私人單位私辦的活動,如成大動漫社辦的「成大早綠月」,或是由台北市政府辦的「台北西門慶」,這些便都是以Cosplay為主的活動了。藉由這些活動,Cosplayer們的經驗越來越豐富,而一些相關的不成文規定也漸漸的演變出來。
八‧參加Cosplay的基本常識
Cosplay可以說是相當自由的活動的,不過,即使如此,Cosplay的玩家們還是有些必須要注意的事項,這樣一來除了自己Cos的愉快,也不會給其他人帶來不悅的感覺喔!
首先,最重要的當然是注意各個活動所訂下的規定。例如:服裝不能太清涼。暴露程度過高,裙底風光一覽無遺都不行。總之,所穿的服裝不能讓人覺得不舒服,不過,還是會有些人偏偏就愛做怪,要明明白白的規定實在是件很困難的事。畢竟,同好聚集在一起氣氛總是會比較HIGH,HIGH過了頭就脫線了。另一方面主辦單位的「禮貌」也常遭非議。太過謹慎會引起參加者的反感﹝覺得太束縛﹞,過於放縱則會造成場面失控。所以,各位玩家們還是要在心中有個拿捏的尺度的。還有,不能洗的服裝也要特別留意。夏天的汗臭味會薰死人的,也要小心不要在炎炎夏日穿的太過厚重,因此而中暑、休克的話可就得不償失了!
Cosplay嚴禁出言不遜。在Cosplay的活動中,每位扮演者都是花了許多心血才製成身上的所有配備,不同的僅在於有人花的是血汗,而有人花的是金錢,然而付出度是一樣的,在參觀了扮演者的扮像後,請避免以不悅的口吻對對方的缺失作批評,在Cosplay界常有一些不知好歹的人,見到對方的裝扮略有不對,就出言批評,甚至角色相同的扮演者彼此比較起來,並且出言責罵,這在Cosplay界都是非常讓人厭惡的事情。其實,若是見對方的扮像有了出錯,是可以指點的,使用委婉的口氣,聽的人也會欣然接受的。
Cosplay禁止任意拍照,尤嚴禁任意將照片公開展示。這兒所提,第一點的用意主要是禁止偷拍,當任何一位拍照者在對所拍攝對象進行拍攝時,都要經過被拍攝者的同意,即使是已經一堆人圍著扮演者的時候,也要先對扮演者示意,待扮演者以言語或眼神等方式示意准許拍攝,才可按下快門。而惡意偷拍扮演者走光照則更是過份,若是剛巧被其他人逮到,是很有可能被痛扁的。第二點所提拍照者若要將照片公開在自己的網站上,也必須在拍攝時徵得被拍攝者同意,也就是說,在拍攝時必須要讓對方知道「我會把這張照片公布在何處」,所有情況皆是一樣,在新聞界中有項說法:只要被拍攝者同意被拍照,拍攝者就有權將此照片任意用作報導用途。然而很抱歉,這個說法在Cosplay界不適用,一方面太多不負責任的記者以自己的說法曲解Cosplay的環境並任意報導,給予社會大眾不良印象(天下雜誌、自由時報都曾出過此問題,天下雜誌也曾為此錯誤道歉過),所以Cosplay界逐漸演變出這套規範,觸犯者,人恆惡之!
九‧Cosplay,不希望被冠上「次文化」之名
從正面的角度來解釋「次文化」三字,次文化的意思是「非主流文化」,每個社會族群,都會有他們的主流文化,主流文化是被大多數人所接受、認同,或是有較多數人參與的文化。如果說繪畫是主流文化,那麼漫畫便是非主流文化、次文化;若說文學獎是主流文化,那麼非一般社會大眾所看的電玩小說、動漫畫改寫小說便是非主流文化、是次文化。這點是無庸置疑的。
然而從反面角度去詮釋的話,「次文化」的定義就變成了「次等文化」,是不入流的,沒有價值可言的文化,然而將這點定義套用在Cosplay上面,並不合理。這三者的水準並非一般人所想的低俗,Cosplay的花費及無償性的付出,均不是不學無術的人可以參加的,若單純以為這是任何人都能輕易進入的世界,那實在太小看這個圈子了。
1999年十月份,天下雜誌刊出一篇報導,主題探討青少年邊緣文化,其中將檳榔西施、八家將,及Cosplay扮演者的照片並列,文中將Cosplayer們也列入了叛逆青少年之中,顯然犯了認知上的大錯。然而Cosplayer都是很愛護形象之人,其中份子不乏研究所學生,個個均覺無法忍受讓此種報導破壞Cosplay的形象,經過幾次和平的信件聯絡後,天下文化在一個月後刊出更正啟事,並發信向Cosplay界人士致歉。此例足見社會大眾對Cosplay的認知有多麼偏差,也所以雖然「次文化」三字的正確意義為「非主流文化」,Cosplayer們還是抵死不願讓這樣有可能被誤解的名詞冠在Cosplay上,許多略有規模的Cosplay網站甚至在網頁上清楚標示「謝絕一切報導採訪」,對新聞界的不信任由此可見。
十一‧資料來源
幕之海
http://home.pchome.com.tw/club/schwellen/index.htm
cosphoto.net
http://www.cosphoto.net/main.htm
同人誌販售會情報
http://www.comic.com.tw/indextw.htm
台灣論壇>休閒娛樂>CosPlay
http://twbbs.net.tw/index.php
Pchome貼圖>網友自拍>COSPLAY
http://ejokeimg.pchome.com.tw/cat-index.html?cat=42
奇摩知識+ cosplay是什麼意思???
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1205082220108
奇摩知識+ 何為COSPLAY
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1105041406619
奇摩知識+ 為什麼會有cosplay?
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1305092205542

上一篇:開始荒廢

下一篇:收集的門票及簡介