2004-08-11 14:05:05竹風涼晨
少年遊
最近和一些擁有暑假特權的年輕人,
共享不屬於我們這個年紀的暑假,
有暑假的日子真是舒服與有福氣啊。
熬夜完踩地雷、炸彈超人、、等,
這是久遠前曾有的經驗,如今在回復。
網路遊戲中,三更半夜仍有相當多的人口遊動,
這也許是比較安全且便宜的夜生活,
總是有那麼多的人不捨在太早的時候睡去。
有人說工商社會拉開了人的距離,但人又是社群的動物,
網際網路成為人與人之間「欲走還迎」所使用的工具,
套句經濟術語,應是「需求決定供給」吧!
說說這遊戲特性吧,基本上聲光效果、簡單易上手是一定要的啦,
但又不可以太容易,因此遊戲的設計呈現易上手但難度分級的現象,
但又加入相當的運氣成分,使得高低手對戰之間,
高手不會無聊,新進者不會了無希望,
若在生活上就是所謂的機會吧,環境提供機會,
使得生活變得生動有趣,這是遊戲帶來的啟發。
少年的還諸少年,老年人還是要作老人的事才不會「老翻顛」啊^^
共享不屬於我們這個年紀的暑假,
有暑假的日子真是舒服與有福氣啊。
熬夜完踩地雷、炸彈超人、、等,
這是久遠前曾有的經驗,如今在回復。
網路遊戲中,三更半夜仍有相當多的人口遊動,
這也許是比較安全且便宜的夜生活,
總是有那麼多的人不捨在太早的時候睡去。
有人說工商社會拉開了人的距離,但人又是社群的動物,
網際網路成為人與人之間「欲走還迎」所使用的工具,
套句經濟術語,應是「需求決定供給」吧!
說說這遊戲特性吧,基本上聲光效果、簡單易上手是一定要的啦,
但又不可以太容易,因此遊戲的設計呈現易上手但難度分級的現象,
但又加入相當的運氣成分,使得高低手對戰之間,
高手不會無聊,新進者不會了無希望,
若在生活上就是所謂的機會吧,環境提供機會,
使得生活變得生動有趣,這是遊戲帶來的啟發。
少年的還諸少年,老年人還是要作老人的事才不會「老翻顛」啊^^