2009-02-14 15:10:02Golem

亂說的...

今年的日子不好過, 由年頭到現在的新聞都是灰溜溜的, 金融海嘯和金融風暴成了同義字及常用字。是以人的肩膀上不免多了壓力, 人的言語之間不免多了怨恨,舉手投足之間少了一份衝勁。

生於亂世, 不論今天還是明天都沒有秩序可言, 秩序只存於過去, 只存於人世的記憶中, 世界變得多變, 只要一剎, 世界己變得陌生。安全而穏定的世界並不存在, 變動只在於多與少,但現在則是太多了,一年以前商品,到今天己是過時。什麼東西也可螎合在一起, 那怕是最極端的組合。沒有規則, 沒有定律, 我們稱之為創意。為什麼如此的創意於以往並不存在? 是人們的想像力增加了? 我想不是, 只是因為世界物資從未如此豐盛。豐盛到其實世界一大半的人可以不工作而依然有足夠的糧食供全世界人口食用(美國農業人口只有數個百分比, 但己可輸出糧食)。所以不用務農或提供相關服用的人只有另找方法向農民換取糧食,那就是奢侈品或叫消費品,但我們閒著的人實在太多,  生產力也太巨大, 所以消費品的生產遠大於需要。所以唯有創造需求, 那就是所謂潮流, 廣告及娛樂, 令原本不是務農的人也要消費, 但既要創造需求, 那事物就不可百年如同一日 (生活必需品的改變速度是十分慢的, 除了機械化或電子化以外,圖案的改變不計, 其設計少有改動, 你只要看看廚房用品的外觀就知, 刀叉碗筷煱碟什至爐灶於近十年也沒什麼變化。必要的新產品更不多, 最近的也是微波爐吧, 也不是近十年的新產品吧, 而且所謂的必要也是因為我們沒有時間吧, 但時間去了那? 通常是工作呢) 那就唯有不停找新產品, 因為真正有用的設計很少,  所以很多無謂的設計及螎合推出市場, 因為不是有用途的東西所以它們通常訴諸美感而要求人們購買 (因為無客觀標準, 況且美不美為什麼會由設計大師定義, 不是你覺得的嗎? 那些訴諸感性的服飾, 化妝品, 汽車廣告又是什麼作用呢?你自己的感性不是由自己定義的嗎?)。

其實為何我們還要這樣努力地工作?當世界一大半的人可以不工作而依然有足夠的糧食供全世界人口食用?真正令我們生活變好的物品也不是真的那麼多? 為什麼人要創造工作勞動自己? 為什麼一個國家要不停增加GDP? 人均生產值要屢創高峄? 人是懶的動物, 為何又要令自己很勤力? 難道全民有工作做就叫好?人人每天比昨天做更多的事就叫好? 到底是人要自找苦吃, 還是另有原因, 導致我們仍然要在沒有需要下勞動?

其實以上只是我不想工作而寫的胡言亂語....