2010-01-15 00:24:15小卡,

卬起來呆

寒假很多天,要變強!!

 

我覺得很悲哀的是為什麼要逃避,走2D動畫一個角色要怎麼動都不懂那以後要幹麻。

角色設計拿了很難看的分數我超不爽的。木偶人式的動作、純臉部表情、利用分鏡刻意避開動作的、班上大多數人都選擇逃避自己最不擅長的animate。

 

我會讓我的角色動起來,誇張、擠壓、變形,不管2D還是3D,很快的就會發現彼此的實力差距。