2019-09-28 00:31:44fullerpelane

5天爆賣500萬套!10億種武器的FPS界"暗黑"火了,歡迎

  9月24日,美國遊戲發行商2K Games宣布,由Gearbox Software研發、該公司發行的射擊奪寶遊戲《無主之地3(Borderlands 3)》發佈五天的銷量超過了500萬次,比前作多同期表現了50%,成為2K旗下發佈五天內PC版本銷量最高的遊戲。

  令人意外的是,該遊戲的媒體評測和用戶評分出現了比較大的差異,比如PC版本在Metascore拿到了84/100分,而用戶分卻只有5.3/10。實際上,在遊戲發佈之前,《無主之地3》就曾因Epic Games Store獨佔問題而遭到不少玩家的批評,那麼,這款射擊奪寶玩法的新作到底是如何創造了記錄呢?

  FPS界的「暗黑3」?一個出色的繼承者

  2009年的《無主之地》是FPS細分品類的開拓者,射擊+奪寶的玩法、美漫畫風,充滿了黑色幽默的劇情對話,如果你是該系列的忠實粉絲,那麼《無主之地3》可能是該系列迄今為止最好的產品。

  早期前兩代作品中,玩家們扮演密藏獵人與武器廠商、軍工企業在Pandora星球爭奪寶藏,新作的世界觀則在此基礎上進行了延伸,從Pandora升級到了銀河系,遊戲裡有很多星球可以探索,而且每一個都有獨特的挑戰、敵人和風景。

  遊戲裡有大量的太空飛船,而且為你的角色和NPC做了定製化,還做了大量的互動元素。雖然劇情和世界有很多的調整,但核心玩法大部分都沒有變化。

  從射擊體驗來說,《無主之地3》是在繼承經典方面做到了滿分,甚至還有所提高。和以往一樣,新作有數不清的武器,據Gamelook了解,遊戲裡的武器有接近10億種。

  但不同的是,它增加了新的輻射型武器,可以帶來火、震蕩、腐蝕性、爆炸物等元素,可以帶來額外傷害。還增加了Tediore槍械,在玩家彈藥耗盡之後,使用這類武器可以採取其他不同的操作。這類槍支並沒有使用重新裝載彈藥的設定,因此更適合解決大批量敵人,雖然這類槍支也在《無主之地2》出現過,但新作的技能效果顯然更華麗。

  有些武器還具備第二技能,除了基本的射擊,玩家們在點擊向下按鍵之後,還可以發射小型火箭,這給玩家帶來了更多的選擇和更強的戰鬥效果。雖然初期武器的威力較弱,但你很快就能找到更強大的槍支,實際上,遊戲開始2小時之後就已經可以拿到發射小型火箭的武器以及狙擊槍。

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  和槍械一樣,《無主之地3》的角色定製化也做的非常出色。該系列的多款遊戲都有嘗試角色扮演的玩法,但毫無疑問,新作設計是最接近RPG的一個。

  玩家們可以從探員讚恩、炮手莫茲、馴獸大師Fl4K和「塞壬」阿拉瑪四個角色選擇其一,每個角色都有獨特的主動和被動技能,而且可以根據三種技能樹選擇不同的玩法策略,每個可玩角色都有獨特的能力可以解鎖,可以通過升級獲得技能點,而且每個角色都有一個可自由支配的加成技能。

  比如Fl4k可以選擇三種不同寵物的一個,這些都是AI控制,並可以用獨特的方式攻擊敵人,還能使用特殊能量;莫茲擁有一個裝甲,可以提供額外保護以及強大的火力(通過技能樹定製化);讚恩可以釋放一個重裝無人機攻擊特定目標,可以扔出限時護盾擋子彈,或者創造一個可以對敵人開火的分身。

  技能樹還可以在合作玩法使用,通過調整技能樹,你就可以創造一個適合自己的角色,哪怕是同一個角色,也可以在玩法上和隊友有很大的差別。

  在玩法層面,《無主之地3》比較值得稱道的是細節上的創新,比如Gearbox增加了提高合作玩法的Loot Instancing功能,一旦激活,可以根據玩家角色等級獲得資源,比如,一個玩家只有10級,而其他人都是25級,前者可以拿到10級和以下的資源,而其他人可以拿到25級資源,敵人等級也會對每個玩家的等級進行調整,這就意味著每個玩家的挑戰是同等的,無論在遊戲裡投入了多少時間。

  當然,該模式也可以關閉,雖然沒有對核心玩法做出重大創新,但這個設計對於很多動作遊戲而言也是非常新穎的。

  美中不足?黑色幽默劇情和獨佔帶來的煩惱

  通常來說,FPS遊戲向來不是以劇情取勝的。但對於《無主之地》系列來說,每款作品都有令人印象深刻的幽默對話,雖然《無主之地3》做到了系列最佳,但如果僅從劇情來看,它仍然略顯單薄。

  在遊戲的一開始,你彷彿被傳送回了2012年的前作。看過了狂暴刺激的開場動畫並完成了最初的任務之後,Gearbox很快就讓玩家放開手腳自行探索Pandora星球,並且提供了載具、武器和星際探險所需要的一切,整體來說,遊戲節奏很緊湊,但Pandora只是龐大銀河系的一個星球,該遊戲的任務分佈在多個行星之上,每個都有獨特的地方。

  每個區域都很大,但不幸的是,所有星球上的活動都幾乎是可以預測的,他們通常包括收集物品或者擊敗特定敵人,還會出現強大的boss。雖然可能沒有讓你發揮想像力,但遊戲內射擊體驗仍是極度舒適的,遊戲boss戰和此前幾款作品相比有明顯提高,需要你掌握技能、武器類型和操作才能存活。

  遊戲的劇本並不算出彩,只有一小部分是比較搞笑,為了不劇透,這裏我們不具體探討,但從海外玩家的評論來看,有些對話實際上用了一些過時的網路流行語,但平心而論,作為一個FPS遊戲,如果《無主之地3》真的把劇情做到比RPG還精彩,那才是真的「不務正業」。

  此外,玩家們意見比較大的是該遊戲在Epic Games Store的獨佔,據了解,獨佔期一直持續到2020年4月份才結束,這就意味著,Steam和其他數字PC遊戲商店的用戶需要再等半年時間。

  考慮到遊戲公佈之後受到的攻擊,《無主之地3》的表現是令人驚喜的,2K Games透露,《無主之地》是該公司旗下第個凈預約收入超過10億美元的系列,而且新作70%的玩家都是通過數字版購買。

  實際上,對於大多數玩家而言,這實際上並不應該成為障礙。開發商Gearbox的創意總監Paul Sage在談到獨佔被黑的時候說,「對我們而言,最重要的是做一款好遊戲,你必須信任合作者,他們做的事情可能會讓遊戲表現更好,所以我們信任2K的決定。我只是希望所有人都能玩遊戲,只要可以體驗,至於在哪個商店,並不是我要考慮的問題」。

  來源:GameLook



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