2011-03-19 00:59:35fttf

My Toy’s Story (三)


多得四驅車,令那時全部香港青少年兒童都有着同共的語言。

 

近年PSPMonster Hunter也很受歡迎,再早一點的Winning Eleven 也很歡迎,可是卻沒有再令香港的青少年在玩具方面有什麼同共語言了。他們的共通語言,是「潮語」、高登的話題,而不再是玩具或遊戲機的內容。

 

當年「黑摩」(按:黑色的摩打,號稱很勁)、「龍頭鳯尾」、「平衡桿」等各種配件的專業名詞,就連小學生也會去研究。

 

到玩具店一逛,你會見識到香港年青人的創意與專注。不單是機能上的改裝,就連外型也富有令人佩服的藝術性,為冷漠的機械模型注入沸騰的熱情。

 

那時的青年少年會帶着工具箱出街,工具箱裡面沒有螺絲批、釘之類的,上層卻放着各種齒輪與輪駄,也有潤滑油與各種平衡用的配件,而下層則停泊着兩至四部四驅戰車。順帶一提,後來我的車隊也擴展到三部了。


每一件靈件背後都牽涉複雜的物理原理。少年不清楚 F = ma 之類的算式,但會反覆嘗試,測試出最好的效果。以前學習的科學研究精神與方法,學校做不了多少,反而四驅車才是我們的恩師。

 

玩具店也有升級,開始設有四驅車比賽用的賽道,於是青少年都在放學後、週末在玩具店展技,不論是中學生還是小學生,都在一個公開的平台上公平競技,那情景令我想起John Lennon 的《Imagine》。

 

後來競技的舞台由玩具店升級至《歡樂今宵》。你沒有讀錯,我也沒有寫錯,《歡樂今宵》真的搞了一個全港的四驅車比賽,將全港的四驅車熱推至高峰。

 

還記得那個比賽的賽道是一個很大型的賽道,大得像海洋公園的過山車般複雜、龐大,以現在的樓價計,除非一家四口都是中產,否則一定買不起可以容下那賽道的樓。(當年父親也買了一個小型賽道給我,後來被狠狠地棄置了,因為我的車不太夠強,跑不了那小型賽道。)

 

參賽者戰車的外型都是人類想像範圍之外的形狀,有點似《變形金剛》的機械人,幾輛外型有後現代超現實色彩(即是﹖)的四驅車放在賽道上,就如狂派與博派大混戰。這種盛事,真的可一不可再。

 

很多很多年後,也即是數年前,無線播《四驅兄弟》,也似乎牽起過一個短暫的熱潮,但迅速被其他潮流撲滅了。也許現在的青少年再沒有心機研究那些機械原理,也許他們因為選擇太多而失去了專注,四驅車已經沒有可能再勝得過PS3Xbox NDS。最叫人可惜的是,被淘汰不是因為四驅車不好,而只是世界變了。

 

被淘汰的玩具,被鎖進回憶,被寫進歷史。被緬懷的時候也許會綻放出光芒,但其他的時候,都披着一層灰塵般的悲哀。