2008-09-28 20:23:50水樣的葉子
網戰之三國霸業(轉載)
我覺得還挺好看的 所以就給大家分享囉(自認篇幅太長或沒興趣者 斬((踢飛(旁白:你誰ㄚ你= =)
第一節
我是一個中醫,從沒有上過任何學校,但我的醫術卻是世界聞名。雖然我今年才21歲,誰叫我出身於一個醫學世家,好歹自幼就深受熏陶,再加上我所擁有的醫學天賦,在我18歲時在醫學領域中就已經沒有可以與我相提並論的人了。尤其是在我20歲時發明出的『逆天丹』更是顛覆了所有醫學界的認知,『逆天丹』顧名思義是逆天而行,可活人骨肉,救人生死。尤其是在我用『逆天丹』救活三個被醫學界判定必死無疑的商政界大亨後,現在世界上已經沒有人懷疑『逆天丹』的藥力了,從而使得『逆天丹』的價值更是被世人認為是救命神藥。
至於救活的三個人中一個是世界地產大王慕容傾城,他將自己的獨生女兒慕容無雙許配給我;另一個是黑暗世界議會團大長老,許諾任何黑暗勢力都不會侵犯我及我的家族;至於第三個人我從來沒有對任何人說起過。目前在世界上已知的『逆天丹』不到10顆,而且每一顆都是在世界上最有權勢的人手中,我自然也因此獲得了巨大的收益。當然不是沒有人想強迫我煉丹,但很可惜每一個對我心懷叵測的勢力下場都非常淒慘,對於我來說,世界上唯一值得我珍惜的人只有我的親人。
在我21歲時,我便開始職掌家族,成為家族的族長。我的家族雖然是一個醫學世家,但歷史悠久,從家譜上看可以追查到春秋戰國時期,而且歷朝歷代皇室中的太醫中都有家族中人。直到第二次世界大戰中當時的族長作出了支持抗日的決定,雖然給日本侵略者沉重打擊,但家族實力也遭到了前所未有的重大損失,家族也從此進入了潛休期。直到為了完成前代族長的承諾,我用『逆天丹』救了那三個人後,家族才又重新出現在世人面前。而也是由於我,家族的實力也發展的空前強大,在醫藥界中成為無可匹敵的第一世家,我也成為世界公認的醫學宗師。
雖然在事業上我是功成名就,但在家族中讓我一直掛念的就是我唯一的弟弟,他今年已經18歲了,可由於從沒有接觸到社會的殘酷與黑暗,因此還是很天真幼稚,與我的信仰的「天地不仁,視萬物為芻狗」不同,他信仰的是「人性本善」,因此我們兄弟倆吵了不知多少次。
這個世界本來就是一個弱肉強食的世界,我也是經歷過無數的挫折教訓,才成熟起來的。而他一個還沒有接觸過殘酷社會的人,又怎麼會明白呢?今天他又和我吵了一架,原因很幼稚,是希望我將『逆天丹』的配方公佈出來,造福全人類。我真不知道應當如何給他解釋,『逆天丹』所要的材料無一不是天材地寶,單是藥引『血蓮』就已經十分難得,更何況其他藥材。就算我公佈出去,能夠製造使用的人也根本不會有。現在就是我想再煉一顆都辦不到,更何況其他人。當初我無意中煉出此藥時,就已經注定了『逆天丹』的不可能再被煉出來,一是藥材太難配了;二是其中有些藥材的培養太過傷天害理,會折陽壽的。我也是在無意中得到的其中一些藥材,但這些情況我卻無法告訴任何人,如果其中有些藥材被公佈出來,家族肯定會被消滅。我也只能一個人默默的承擔著這一切。
但讓我萬萬想不到的是,弟弟竟然和我的未婚妻慕容無雙合謀暗算我,使用18道困龍針鎖住我的奇經八脈,將我困在了家族禁地,還要挾我交出『逆天丹』的配方。我自然是不可能答應他們的要求。在雙方僵持之際,我那聰慧動人的未婚妻慕容無雙提出了一個建議。既然我們兄弟倆是因為觀念不同而產生的分歧,那麼何不各自證實自己的觀念是正確的。現在世界第一大商業集團天宇集團聯合三大聯盟美盟,歐盟,亞盟開發出一款虛擬網絡遊戲「王朝霸業」,這款遊戲的真實性達到99.9%,而我們正好可以在這個虛擬空間中證實自己的觀點。
為了掩蓋真相,並且不傷害到弟弟,還能讓他體會到人性的殘酷與醜陋的情況下,我接受了這個建議。天宇集團是世界第一大商業集團,經營範圍主要是電子科技,智能虛擬技術,這次聯合三大聯盟共同開發的這款虛擬網絡遊戲是為了緩和貧富之間日益加大的矛盾,由於科技的發展,運用人力的方面日益減少,大量人力無所事事,雖然各國政府都可以保證人們的基本生活要求,但人們的精神卻越發空虛,社會問題也就越發嚴重,僅在前年自殺人數開始超過1億。在這種情況下,「王朝霸業」面世了,開發者們希望借助這款虛擬網絡遊戲緩解人們的精神空虛,「王朝霸業」的口號就是「你將在這裡創造你新的人生」。我很清楚這件事情是因為天宇集團的主人是這個世界上除我之外唯一掌握兩顆『逆天丹』的人,而我則是除他之外掌握天宇集團股權最多的人,用兩顆『逆天丹』換取了10%的天宇集團的股權。
根據我未婚妻慕容無雙的提議我們兩兄弟將在『王朝霸業』中決出勝負,以此來驗證各自的觀點。在定下這個約定後,弟弟和慕容無雙將我放了出來,因為他們都知道我這個人一言九鼎,說出的話絕不會反悔。我也沒有懲罰他們,為了讓弟弟受到教訓,我決定認真的對待此事,弟弟的智商不在我之下。
我將家族的大小事物交給了家族長老團,而我和弟弟也將進入這個遊戲的虛擬空間中。現在在虛擬網絡遊戲「王朝霸業」中,在亞洲區,所處的時代是東漢末年180年,至於其他各洲的時代也都是各自洲古歷史時期。
第一節
我是一個中醫,從沒有上過任何學校,但我的醫術卻是世界聞名。雖然我今年才21歲,誰叫我出身於一個醫學世家,好歹自幼就深受熏陶,再加上我所擁有的醫學天賦,在我18歲時在醫學領域中就已經沒有可以與我相提並論的人了。尤其是在我20歲時發明出的『逆天丹』更是顛覆了所有醫學界的認知,『逆天丹』顧名思義是逆天而行,可活人骨肉,救人生死。尤其是在我用『逆天丹』救活三個被醫學界判定必死無疑的商政界大亨後,現在世界上已經沒有人懷疑『逆天丹』的藥力了,從而使得『逆天丹』的價值更是被世人認為是救命神藥。
至於救活的三個人中一個是世界地產大王慕容傾城,他將自己的獨生女兒慕容無雙許配給我;另一個是黑暗世界議會團大長老,許諾任何黑暗勢力都不會侵犯我及我的家族;至於第三個人我從來沒有對任何人說起過。目前在世界上已知的『逆天丹』不到10顆,而且每一顆都是在世界上最有權勢的人手中,我自然也因此獲得了巨大的收益。當然不是沒有人想強迫我煉丹,但很可惜每一個對我心懷叵測的勢力下場都非常淒慘,對於我來說,世界上唯一值得我珍惜的人只有我的親人。
在我21歲時,我便開始職掌家族,成為家族的族長。我的家族雖然是一個醫學世家,但歷史悠久,從家譜上看可以追查到春秋戰國時期,而且歷朝歷代皇室中的太醫中都有家族中人。直到第二次世界大戰中當時的族長作出了支持抗日的決定,雖然給日本侵略者沉重打擊,但家族實力也遭到了前所未有的重大損失,家族也從此進入了潛休期。直到為了完成前代族長的承諾,我用『逆天丹』救了那三個人後,家族才又重新出現在世人面前。而也是由於我,家族的實力也發展的空前強大,在醫藥界中成為無可匹敵的第一世家,我也成為世界公認的醫學宗師。
雖然在事業上我是功成名就,但在家族中讓我一直掛念的就是我唯一的弟弟,他今年已經18歲了,可由於從沒有接觸到社會的殘酷與黑暗,因此還是很天真幼稚,與我的信仰的「天地不仁,視萬物為芻狗」不同,他信仰的是「人性本善」,因此我們兄弟倆吵了不知多少次。
這個世界本來就是一個弱肉強食的世界,我也是經歷過無數的挫折教訓,才成熟起來的。而他一個還沒有接觸過殘酷社會的人,又怎麼會明白呢?今天他又和我吵了一架,原因很幼稚,是希望我將『逆天丹』的配方公佈出來,造福全人類。我真不知道應當如何給他解釋,『逆天丹』所要的材料無一不是天材地寶,單是藥引『血蓮』就已經十分難得,更何況其他藥材。就算我公佈出去,能夠製造使用的人也根本不會有。現在就是我想再煉一顆都辦不到,更何況其他人。當初我無意中煉出此藥時,就已經注定了『逆天丹』的不可能再被煉出來,一是藥材太難配了;二是其中有些藥材的培養太過傷天害理,會折陽壽的。我也是在無意中得到的其中一些藥材,但這些情況我卻無法告訴任何人,如果其中有些藥材被公佈出來,家族肯定會被消滅。我也只能一個人默默的承擔著這一切。
但讓我萬萬想不到的是,弟弟竟然和我的未婚妻慕容無雙合謀暗算我,使用18道困龍針鎖住我的奇經八脈,將我困在了家族禁地,還要挾我交出『逆天丹』的配方。我自然是不可能答應他們的要求。在雙方僵持之際,我那聰慧動人的未婚妻慕容無雙提出了一個建議。既然我們兄弟倆是因為觀念不同而產生的分歧,那麼何不各自證實自己的觀念是正確的。現在世界第一大商業集團天宇集團聯合三大聯盟美盟,歐盟,亞盟開發出一款虛擬網絡遊戲「王朝霸業」,這款遊戲的真實性達到99.9%,而我們正好可以在這個虛擬空間中證實自己的觀點。
為了掩蓋真相,並且不傷害到弟弟,還能讓他體會到人性的殘酷與醜陋的情況下,我接受了這個建議。天宇集團是世界第一大商業集團,經營範圍主要是電子科技,智能虛擬技術,這次聯合三大聯盟共同開發的這款虛擬網絡遊戲是為了緩和貧富之間日益加大的矛盾,由於科技的發展,運用人力的方面日益減少,大量人力無所事事,雖然各國政府都可以保證人們的基本生活要求,但人們的精神卻越發空虛,社會問題也就越發嚴重,僅在前年自殺人數開始超過1億。在這種情況下,「王朝霸業」面世了,開發者們希望借助這款虛擬網絡遊戲緩解人們的精神空虛,「王朝霸業」的口號就是「你將在這裡創造你新的人生」。我很清楚這件事情是因為天宇集團的主人是這個世界上除我之外唯一掌握兩顆『逆天丹』的人,而我則是除他之外掌握天宇集團股權最多的人,用兩顆『逆天丹』換取了10%的天宇集團的股權。
根據我未婚妻慕容無雙的提議我們兩兄弟將在『王朝霸業』中決出勝負,以此來驗證各自的觀點。在定下這個約定後,弟弟和慕容無雙將我放了出來,因為他們都知道我這個人一言九鼎,說出的話絕不會反悔。我也沒有懲罰他們,為了讓弟弟受到教訓,我決定認真的對待此事,弟弟的智商不在我之下。
我將家族的大小事物交給了家族長老團,而我和弟弟也將進入這個遊戲的虛擬空間中。現在在虛擬網絡遊戲「王朝霸業」中,在亞洲區,所處的時代是東漢末年180年,至於其他各洲的時代也都是各自洲古歷史時期。
第二節
「王朝爭霸」是一款虛擬網絡遊戲,其真實性達到99.9%,玩家在這個虛擬空間中將感受到在真實社會裡所能感受到的一切,會渴,會餓,會疲勞,會死亡。而且在這裡你可以做所有在現實社會中你敢想不敢做的一切,包括殺人放火,只要你能逃過系統對你的懲罰。唯一的限制就是在這裡你只能使用冷兵器,而且在這裡死亡懲罰會非常嚴厲,讓你真實的感到死亡的痛苦。根據官方網站的通告這款遊戲將不會設立任何GM,也不會有任何的特殊帳號及幸運帳號,而且每個玩家只能擁有一個帳號建立一個人物,至於外掛和替身早就在30年前就已經被杜絕了,當時甚至還因此制訂了相關法律懲罰有上述行為者。每個人物的起始點都是由自身的身體狀況所決定,每項最高是10點,最低是5點。身體狀況好,起始點就會好,至於身體狀況差,那麼就該你倒霉。當然起始點好並不意味著你將來發展的好,最終決定你能力的還是你如何在遊戲過程中的成長歷程。
當遊戲開始後,將封閉總控制中心,任何人員都無法改動查看,包括天宇集團的主席和三大聯盟的首腦,所有一切全部由智腦『宇宙』控制調控。
遊戲中每個人物的初始狀態由體質,智力兩個方面來體現,至於幸運,魅力在這款遊戲中都沒有定值,是根據玩家所觸動的情節而發生變化。體質決定玩家的力量,敏捷和根骨。其中力量決定玩家所能攜帶物品的重量和物理殺傷力,敏捷決定玩家的靈敏度和準確度,根骨決定玩家的生命力和技能的適應度;智力決定玩家的悟性和智力,悟性決定玩家學習領悟技能的能力,智力決定玩家的法術殺傷力。
為保證遊戲的真實性,遊戲中的任何武器裝備除系統出售外,只有人物製作,或從人物npc身上獲得,不會像以往遊戲中從怪物身上打到,但可以從怪物身上採集物品,製作成武器裝備或藥材。在遊戲中10-20級死亡,雖然可以重生但人物的等級下降一級,20-30級死亡等級下降兩級,依次類推,50級死亡等級下降5級,死亡後屍體會保留1小時,但屍體上的物品不受保護。1小時後屍體及其身上的物品全部刷新,而且重生後起始點也會隨即減少一點,技能隨即降低一級。
在遊戲中武器裝備分為6級3等,分別為初級,中級,高級,人級,地級,天級,每級又分為三等,在這六級之外還有仙級,魔級,神級武器裝備,但這後三類武器裝備則是只有9件,每類三件。天級武器裝備36件,地級武器裝備72件,人級武器裝備108件。其中從人級武器裝備開始就無法打造,當然可進化武器裝備除外。初級,中級,高級武器裝備不需要鑒定,而從人級武器裝備開始都需要鑒定,仙級,魔級,神級武器裝備不但需要鑒定,還要經過特殊情節進行開封。技能則是分為基礎技能,初級技能,中級技能,高級技能,人級技能,地級技能,天級技能,皇級技能,神級技能,唯一的區別是各種技能可以升級,每種技能都可以升級到宗師級別,當然級別越高的技能升級越困難,但威力也越大,技能每提高一個級別,威力提高一倍。其中神級技能是3種,皇級技能是9種,天級技能18種,地級技能36種,人級技能81種。
等級提升,每一級的經驗都是上一級的兩倍,第一級經驗100,第二級200,第三級400,第四級800,依次類推。NPC之間也可以通過相互廝殺或殺死玩家升級。每一級怪物的經驗值等於怪物的等級乘以10,boss級怪物的經驗等於等級乘以20,玩家只有殺同級別或是更高級別的怪物才能得到正常的經驗值。殺低等級的怪物玩家得到的經驗會根據玩家與怪物級別之間的差距進行百分比的遞減,低一級減少正常經驗值的10%,低10級則完全沒有經驗了,這也是遊戲為了避免玩家失去進取之心而特別規定的。
每提高一級隨機提高屬性點3-5點,15級可開始初次轉職,50級時選擇正式職業,但所有等級屬性點全部都轉為戰力值。戰力值等於等級50*屬性點值,50級時屬性點越多戰力值越高。此後級別劃分也由戰力值來決定。
進入遊戲所需要的設備分別為,虛擬眼睛,虛擬頭盔,虛擬倉,生態虛擬倉,價格也依次類推分別為1000,10000,1000000,10000000。當然一分錢一分貨,雖然不論使用那種設備都可以進入遊戲,但越貴的設備功能越齊全,虛擬眼睛可不間斷遊戲時間為12小時,虛擬頭盔則是24小時,虛擬倉3天,生態虛擬倉10天。
遊戲中的貨幣單位分別為:銅幣,白銀,黃金,換算比例為1:100。
在遊戲中獲得的貨幣可兌換成為消費點,可在天宇集團麾下的商場和三大聯盟內的所有商場進行消費。1兩白銀=1消費點。而一般一個普通家庭每個月的消費點也不過500點。從遊戲中兌換消費點不受限制,但想要將現實中的貨幣兌換成白銀,則每個人每月只能兌換500兩。而且兌換業務將會在遊戲進行半年後才能開通。
遊戲中玩家50級前的換算公式
生命力=等級*根骨*10;
可攜帶物品數量=力量值;
物理殺傷力=力量*等級+武器殺傷力;
物理防禦力=根骨*等級+裝備防禦力;
法術殺傷力=智力*等級+武器殺傷力;
法術防禦力=根骨*等級+裝備防禦力;
怪物經驗值=怪物等級*10,越級殺怪經驗加倍。
「王朝爭霸」是一款虛擬網絡遊戲,其真實性達到99.9%,玩家在這個虛擬空間中將感受到在真實社會裡所能感受到的一切,會渴,會餓,會疲勞,會死亡。而且在這裡你可以做所有在現實社會中你敢想不敢做的一切,包括殺人放火,只要你能逃過系統對你的懲罰。唯一的限制就是在這裡你只能使用冷兵器,而且在這裡死亡懲罰會非常嚴厲,讓你真實的感到死亡的痛苦。根據官方網站的通告這款遊戲將不會設立任何GM,也不會有任何的特殊帳號及幸運帳號,而且每個玩家只能擁有一個帳號建立一個人物,至於外掛和替身早就在30年前就已經被杜絕了,當時甚至還因此制訂了相關法律懲罰有上述行為者。每個人物的起始點都是由自身的身體狀況所決定,每項最高是10點,最低是5點。身體狀況好,起始點就會好,至於身體狀況差,那麼就該你倒霉。當然起始點好並不意味著你將來發展的好,最終決定你能力的還是你如何在遊戲過程中的成長歷程。
當遊戲開始後,將封閉總控制中心,任何人員都無法改動查看,包括天宇集團的主席和三大聯盟的首腦,所有一切全部由智腦『宇宙』控制調控。
遊戲中每個人物的初始狀態由體質,智力兩個方面來體現,至於幸運,魅力在這款遊戲中都沒有定值,是根據玩家所觸動的情節而發生變化。體質決定玩家的力量,敏捷和根骨。其中力量決定玩家所能攜帶物品的重量和物理殺傷力,敏捷決定玩家的靈敏度和準確度,根骨決定玩家的生命力和技能的適應度;智力決定玩家的悟性和智力,悟性決定玩家學習領悟技能的能力,智力決定玩家的法術殺傷力。
為保證遊戲的真實性,遊戲中的任何武器裝備除系統出售外,只有人物製作,或從人物npc身上獲得,不會像以往遊戲中從怪物身上打到,但可以從怪物身上採集物品,製作成武器裝備或藥材。在遊戲中10-20級死亡,雖然可以重生但人物的等級下降一級,20-30級死亡等級下降兩級,依次類推,50級死亡等級下降5級,死亡後屍體會保留1小時,但屍體上的物品不受保護。1小時後屍體及其身上的物品全部刷新,而且重生後起始點也會隨即減少一點,技能隨即降低一級。
在遊戲中武器裝備分為6級3等,分別為初級,中級,高級,人級,地級,天級,每級又分為三等,在這六級之外還有仙級,魔級,神級武器裝備,但這後三類武器裝備則是只有9件,每類三件。天級武器裝備36件,地級武器裝備72件,人級武器裝備108件。其中從人級武器裝備開始就無法打造,當然可進化武器裝備除外。初級,中級,高級武器裝備不需要鑒定,而從人級武器裝備開始都需要鑒定,仙級,魔級,神級武器裝備不但需要鑒定,還要經過特殊情節進行開封。技能則是分為基礎技能,初級技能,中級技能,高級技能,人級技能,地級技能,天級技能,皇級技能,神級技能,唯一的區別是各種技能可以升級,每種技能都可以升級到宗師級別,當然級別越高的技能升級越困難,但威力也越大,技能每提高一個級別,威力提高一倍。其中神級技能是3種,皇級技能是9種,天級技能18種,地級技能36種,人級技能81種。
等級提升,每一級的經驗都是上一級的兩倍,第一級經驗100,第二級200,第三級400,第四級800,依次類推。NPC之間也可以通過相互廝殺或殺死玩家升級。每一級怪物的經驗值等於怪物的等級乘以10,boss級怪物的經驗等於等級乘以20,玩家只有殺同級別或是更高級別的怪物才能得到正常的經驗值。殺低等級的怪物玩家得到的經驗會根據玩家與怪物級別之間的差距進行百分比的遞減,低一級減少正常經驗值的10%,低10級則完全沒有經驗了,這也是遊戲為了避免玩家失去進取之心而特別規定的。
每提高一級隨機提高屬性點3-5點,15級可開始初次轉職,50級時選擇正式職業,但所有等級屬性點全部都轉為戰力值。戰力值等於等級50*屬性點值,50級時屬性點越多戰力值越高。此後級別劃分也由戰力值來決定。
進入遊戲所需要的設備分別為,虛擬眼睛,虛擬頭盔,虛擬倉,生態虛擬倉,價格也依次類推分別為1000,10000,1000000,10000000。當然一分錢一分貨,雖然不論使用那種設備都可以進入遊戲,但越貴的設備功能越齊全,虛擬眼睛可不間斷遊戲時間為12小時,虛擬頭盔則是24小時,虛擬倉3天,生態虛擬倉10天。
遊戲中的貨幣單位分別為:銅幣,白銀,黃金,換算比例為1:100。
在遊戲中獲得的貨幣可兌換成為消費點,可在天宇集團麾下的商場和三大聯盟內的所有商場進行消費。1兩白銀=1消費點。而一般一個普通家庭每個月的消費點也不過500點。從遊戲中兌換消費點不受限制,但想要將現實中的貨幣兌換成白銀,則每個人每月只能兌換500兩。而且兌換業務將會在遊戲進行半年後才能開通。
遊戲中玩家50級前的換算公式
生命力=等級*根骨*10;
可攜帶物品數量=力量值;
物理殺傷力=力量*等級+武器殺傷力;
物理防禦力=根骨*等級+裝備防禦力;
法術殺傷力=智力*等級+武器殺傷力;
法術防禦力=根骨*等級+裝備防禦力;
怪物經驗值=怪物等級*10,越級殺怪經驗加倍。
第三節
進入了遊戲,我選擇的降生地點是并州,至於為什麼選擇并州,原因很簡單,由於亞洲區選擇的歷史背景是東漢末年,而當時最強大的軍隊兵種就是騎兵。而出產最強騎兵的地方只有三處分別是幽州,并州,涼州,這三州出產的騎兵種類也不相同,幽州出產的是槍騎兵,并州出產的是弓騎兵,涼州出產的是鐵騎兵,可謂是各有所長,但其中我最欣賞的不是涼州衝擊力最強的鐵騎兵,也不是幽州個人攻擊力最強的槍騎兵,而是并州攻擊距離最遠的弓騎兵。原因非常簡單,在這三種騎兵中弓騎兵是傷亡率最小的,而殺傷力卻最大。
我作為第一批玩家進入了這個虛擬的世界,取名「嘯傲紅塵」,至於屬性起始點,經過遊戲智腦的各項考核後,體質10,智力10,等級1,身份平民,可攜帶物品10,生命力100,;力量10,根骨10,悟性10,敏捷10。
降生在并州一個不知是何處的新人村,看看四周,發現周圍竟然沒有一個玩家,「不會只有我一個人吧!官方網站不是說開放遊戲時有2億人進入遊戲,而這裡怎麼只有我一個?」直到後來我才知道這是系統有意安排的,為了不影響遊戲的公平性,將所有滿值出生點的玩家全部獨自一人安排到一個偏遠的新人村中,如果能夠依靠個人的力量從新人村出來,才能進行轉職。當然想一個人從新人村出來的難度也要比一般玩家要難的多。面對這種特殊照顧我也只能隨遇而安了,首先我將新人村轉了一遍,熟悉了一下地形,系統對我還真是照顧。整個新人村除了npc村長外,只有三個npc,分別是買賣修補武器裝備的李鐵匠,買賣藥材的王藥師,收購獵物的趙獵戶。還真夠冷清的,看來做任務也只能找他們四人了。先找到村長張老漢瞭解一下村子的狀況及村子四周的情況,村子中只有四人分別是張王趙李四姓人,每個人身上都有一個任務,只有完成了任務才能離開村子。首先是李鐵匠的任務,幫他挖100塊鐵礦石。幫李鐵匠挖鐵礦石太費時間了,根據李鐵匠講要先學會挖礦技能才能去挖礦,而且要將挖礦技能練到初級才能挖到他要的鐵礦石。至於將挖礦技能練到初級10天就差不多了,再用20天挖到鐵礦石就算完成任務。在遊戲的前期時間是最寶貴的了,要想比別的玩家站的更高,就要比別的玩家看的更遠。再依次詢問了其他兩人的任務,王藥師的任務是採摘100顆草藥,趙獵戶的任務是殺死100只野兔,帶回野兔皮。如果按照他們所說,等我完成村中三人的任務,至少要三個月的時間。而且還有村長的任務不知是什麼,等我全部完成任務恐怕早就被其他玩家遠遠拉下了。雖然通過完成任務可以學到生活技能,但我志不在此。我很清楚一個道理,做任何事情都要專心一意,如果又要學生活技能,又要練級,恐怕兩個都會無所成。
要想辦法早日離開村子,作為遊戲一定還有其他方法的,尤其像我這樣的滿值玩家被分到這樣的環境裡。想到這裡,我又回到了村長的住所,找到村長。經過我持之以恆的詢問,整整讓我問了一百遍後,終於村長告訴了我一個消息,要想離開村子,除了完成四人的任務,還有一個方法,就是殺死一直騷擾村子的匈奴馬賊100個,帶回匈奴馬賊特有的骨珠。匈奴馬賊等級20,生命力1200,物理殺傷力120,物理防禦力100。聽完村長告訴我的消息後,我不由倒吸一口冷氣,這個任務是我現在這個等級能夠完成的嗎?但如果不完成這個任務,而在村裡完成村中四人的任務,雖然十分安全而且還能夠學習到技能,但花費的時間長,違背了我的本意。我猶豫了一下,是冒險除賊還是平安度日?想到自己獲得的滿點屬性,我下定了決心,搏了,反正自己才1級,十級之內重生又不掉屬性起始點。
於是我向村長接下了這個任務,村長十分高興,送給我一本基礎內功,還讓我去其他三人處拿除賊所需的一些物品。我從李鐵匠處拿到一把高級三等鐵刀;王藥師處拿到十包金瘡藥,還學習了一個採集技能;趙獵戶處學到陷阱技能和探察技能,得到一些佈置陷阱的材料。也幸虧是基礎技能,否則按照我的智力恐怕還學不了。在遊戲中規定從技能書中學習技能是有條件的,基礎技能必須是滿足智力10的條件,中級技能則要到智力30,高級技能要求智力60,當然有人傳授或自己體會則不受此限制。
準備好一切之後,按照村長告訴我的情況,我開始前往匈奴馬賊經常出沒的草原。匈奴馬賊出沒的地方是一塊草原,在草原上有著無數的匈奴馬賊,我的任務是殺死100個匈奴馬賊,並將他們身上特有的骨珠帶回,做為證據。
在前往馬賊草原的路上,我先將自己目前的狀態瀏覽了一下,姓名:嘯傲紅塵,等級:1;屬性:體質10,智力10。身份:平民,可攜帶物品10,生命力100,;力量10,根骨10,悟性10,敏捷10。裝備:高級三等鐵刀1把,攻擊力120,中級二等獵人套裝,物理防禦力100,附加屬性速度提升百分之五,金瘡藥10包;技能:陷阱技能初級,採集技能初級,(其中採集術是隨著採集技能等級的提高採集物品的品質也會提高)基礎內功初級(基礎內功每級增加百分之一的生命力,百分之一的殺傷力),探察術初級,可探察不超過自身等級10級生物的部分屬性,而超過自己等級10級則只能探察到對方的名稱,探察術等級越高探察的效果越好。
查看完自己的屬性狀態後,我開始思考如何才能完成這個近乎不可能完成的任務。想來想去,都沒有主意,終究實力相差太大了,先下線上官方論壇上看看再說。
進入了遊戲,我選擇的降生地點是并州,至於為什麼選擇并州,原因很簡單,由於亞洲區選擇的歷史背景是東漢末年,而當時最強大的軍隊兵種就是騎兵。而出產最強騎兵的地方只有三處分別是幽州,并州,涼州,這三州出產的騎兵種類也不相同,幽州出產的是槍騎兵,并州出產的是弓騎兵,涼州出產的是鐵騎兵,可謂是各有所長,但其中我最欣賞的不是涼州衝擊力最強的鐵騎兵,也不是幽州個人攻擊力最強的槍騎兵,而是并州攻擊距離最遠的弓騎兵。原因非常簡單,在這三種騎兵中弓騎兵是傷亡率最小的,而殺傷力卻最大。
我作為第一批玩家進入了這個虛擬的世界,取名「嘯傲紅塵」,至於屬性起始點,經過遊戲智腦的各項考核後,體質10,智力10,等級1,身份平民,可攜帶物品10,生命力100,;力量10,根骨10,悟性10,敏捷10。
降生在并州一個不知是何處的新人村,看看四周,發現周圍竟然沒有一個玩家,「不會只有我一個人吧!官方網站不是說開放遊戲時有2億人進入遊戲,而這裡怎麼只有我一個?」直到後來我才知道這是系統有意安排的,為了不影響遊戲的公平性,將所有滿值出生點的玩家全部獨自一人安排到一個偏遠的新人村中,如果能夠依靠個人的力量從新人村出來,才能進行轉職。當然想一個人從新人村出來的難度也要比一般玩家要難的多。面對這種特殊照顧我也只能隨遇而安了,首先我將新人村轉了一遍,熟悉了一下地形,系統對我還真是照顧。整個新人村除了npc村長外,只有三個npc,分別是買賣修補武器裝備的李鐵匠,買賣藥材的王藥師,收購獵物的趙獵戶。還真夠冷清的,看來做任務也只能找他們四人了。先找到村長張老漢瞭解一下村子的狀況及村子四周的情況,村子中只有四人分別是張王趙李四姓人,每個人身上都有一個任務,只有完成了任務才能離開村子。首先是李鐵匠的任務,幫他挖100塊鐵礦石。幫李鐵匠挖鐵礦石太費時間了,根據李鐵匠講要先學會挖礦技能才能去挖礦,而且要將挖礦技能練到初級才能挖到他要的鐵礦石。至於將挖礦技能練到初級10天就差不多了,再用20天挖到鐵礦石就算完成任務。在遊戲的前期時間是最寶貴的了,要想比別的玩家站的更高,就要比別的玩家看的更遠。再依次詢問了其他兩人的任務,王藥師的任務是採摘100顆草藥,趙獵戶的任務是殺死100只野兔,帶回野兔皮。如果按照他們所說,等我完成村中三人的任務,至少要三個月的時間。而且還有村長的任務不知是什麼,等我全部完成任務恐怕早就被其他玩家遠遠拉下了。雖然通過完成任務可以學到生活技能,但我志不在此。我很清楚一個道理,做任何事情都要專心一意,如果又要學生活技能,又要練級,恐怕兩個都會無所成。
要想辦法早日離開村子,作為遊戲一定還有其他方法的,尤其像我這樣的滿值玩家被分到這樣的環境裡。想到這裡,我又回到了村長的住所,找到村長。經過我持之以恆的詢問,整整讓我問了一百遍後,終於村長告訴了我一個消息,要想離開村子,除了完成四人的任務,還有一個方法,就是殺死一直騷擾村子的匈奴馬賊100個,帶回匈奴馬賊特有的骨珠。匈奴馬賊等級20,生命力1200,物理殺傷力120,物理防禦力100。聽完村長告訴我的消息後,我不由倒吸一口冷氣,這個任務是我現在這個等級能夠完成的嗎?但如果不完成這個任務,而在村裡完成村中四人的任務,雖然十分安全而且還能夠學習到技能,但花費的時間長,違背了我的本意。我猶豫了一下,是冒險除賊還是平安度日?想到自己獲得的滿點屬性,我下定了決心,搏了,反正自己才1級,十級之內重生又不掉屬性起始點。
於是我向村長接下了這個任務,村長十分高興,送給我一本基礎內功,還讓我去其他三人處拿除賊所需的一些物品。我從李鐵匠處拿到一把高級三等鐵刀;王藥師處拿到十包金瘡藥,還學習了一個採集技能;趙獵戶處學到陷阱技能和探察技能,得到一些佈置陷阱的材料。也幸虧是基礎技能,否則按照我的智力恐怕還學不了。在遊戲中規定從技能書中學習技能是有條件的,基礎技能必須是滿足智力10的條件,中級技能則要到智力30,高級技能要求智力60,當然有人傳授或自己體會則不受此限制。
準備好一切之後,按照村長告訴我的情況,我開始前往匈奴馬賊經常出沒的草原。匈奴馬賊出沒的地方是一塊草原,在草原上有著無數的匈奴馬賊,我的任務是殺死100個匈奴馬賊,並將他們身上特有的骨珠帶回,做為證據。
在前往馬賊草原的路上,我先將自己目前的狀態瀏覽了一下,姓名:嘯傲紅塵,等級:1;屬性:體質10,智力10。身份:平民,可攜帶物品10,生命力100,;力量10,根骨10,悟性10,敏捷10。裝備:高級三等鐵刀1把,攻擊力120,中級二等獵人套裝,物理防禦力100,附加屬性速度提升百分之五,金瘡藥10包;技能:陷阱技能初級,採集技能初級,(其中採集術是隨著採集技能等級的提高採集物品的品質也會提高)基礎內功初級(基礎內功每級增加百分之一的生命力,百分之一的殺傷力),探察術初級,可探察不超過自身等級10級生物的部分屬性,而超過自己等級10級則只能探察到對方的名稱,探察術等級越高探察的效果越好。
查看完自己的屬性狀態後,我開始思考如何才能完成這個近乎不可能完成的任務。想來想去,都沒有主意,終究實力相差太大了,先下線上官方論壇上看看再說。
第四節
從生態倉中出來後,感到身體沒有什麼不適,將家傳絕技無極決練習了一遍,發現很久沒有進展的無極決竟有些進展。家族絕學無極決是從祖上傳下來的一門修心養性的功夫,後來又經過歷代族長通過皇家藏書完善,已經是一門可防身延壽的內家心決。我自幼修煉,18歲時便將無極決練到了第五重,但自從進入社會後就再也沒有進展。想不到,在遊戲過後,竟然能使我的無極決有些微進展。看來社會上的事物給我帶來的影響是對我修煉的一個阻礙,而在遊戲中我放下了許多繁雜的事物,心境自然正好符合了修煉無極決的心法要求,因此才會使無極決有所進展。無極決自從第六重後,每一代族長感觸都不同,但卻沒有人能練到無極決的第九重。最厲害的12代族長也不過是練到第八重就已經是打遍天下無敵手了。可惜也只有他一人能練到第八重,其他各代族長大部分只練到第七重。既然如此我也就順其自然吧。
再將家族中的事物查看了一下,又了幾個命令。便上到「王朝霸業」的官方論壇上開始查閱相關信息,可惜看到的信息大部分都是對「王朝霸業」逼真度的讚歎以及對升級困難的抱怨。正當我失望的準備離開時,一個標題引起了我的關注「我是一個孤獨的人」。內容講的是他一個人被分配到一個村子,在村子裡沒有一個玩家,只有四個npc,他只能一個人孤獨的完成npc交給他的任務。當然他的屬性沒有說,但通過他在帖子中講述的一切都與我的遭遇十分相似,只不過他出生在益州,並且在做npc交給他的任務。想到有人與我遭遇相同,看來他的屬性很可能和我一樣,不知道他是什麼人?再看他發貼的名字是叫「我是一條龍」,看來也是一個現實中的高手。他選擇了去做npc交給他的基礎任務,看來特殊任務還沒有被他發現。想想自己將要去完成的特殊任務,不由長歎了一口氣,到底要如何才能完成任務呢?
我一邊想一邊翻閱著論壇,突然一道靈光閃過腦海,按照「王朝霸業」官方論壇上所說的人型怪物會具有一定的智能,那只要抓住他們的弱點就有可能完成這個特殊任務。終究無論任何任務都是有一定幾率完成的,只看你是否能夠抓住關鍵。
我又開始進入了遊戲,來到村長告訴我馬賊草原,先找了一個隱蔽的地方藏了起來,開始觀察四周的情況,很快在草原上出現了一個馬賊,騎著一匹黑馬奔馳在草原上,但很奇怪當他騎到一個土坡前便停了下來,隨後沿著土坡的邊緣轉了一圈,便撥轉馬頭向回奔馳而去。正當我詫異他的舉動時,從反方向又奔馳來一個騎著紅馬的馬賊,很快他也來到土坡前和前一個馬賊一樣也是沿著土坡轉了一圈便撥轉馬頭離去。我開始細細琢磨起來,為了確定自己的判斷我又在那裡躲藏了1天,每次都會出現相同的情況,終於我判定每個馬賊都有自己的活動範圍,輕易不會越界。根據這1天的觀察我發現馬賊的裝備也並不是很好,身上也只是裝備了一套弓箭和一把彎刀而已。仔細參考了四周的環境及其兩個馬賊的行動規律,我開始制定了一個計劃,計劃的核心就是利用遊戲制定的規則使兩個馬賊相互殘殺,而我從中取利。想想馬賊的等級實力和自己的等級實力,只能智取不可力敵。
至於怎樣使兩個馬賊自相殘殺,以他們現在的裝備,用我佩帶的高級三等鐵刀絕對可以讓他們上鉤。又重新將計劃仔細的琢磨了一遍,覺的沒有太大問題了,我開始動手實施計劃。首先在兩個馬賊止步的土坡上安置了一個陷阱,不過陷阱可不是給馬賊用的,以我現在的初級陷阱根本對付不了馬賊,現在所佈置的陷阱是給我藏身用的。將佩帶的鐵刀放置在東邊先來土坡的馬賊可以看到的地方,當然那個地方是西邊馬賊的勢力範圍。現在就看東邊馬賊的覺悟了,只要他的貪心大過警惕心,那他就一定會越過警戒線,去拿那把刀。而西邊的馬賊按照時間也快到土坡了,看到後一定會和東邊的馬賊發生衝突,我就可以坐山觀虎鬥,等到他們兩敗俱傷後,從中取利了。果然如我所計劃的一樣,兩個馬賊因為鐵刀相互殘殺,看到馬賊們的殘殺我不由暗自慶幸沒有貿然與馬賊硬拚,否則以我現在的等級實力就是10個我也打不過一個馬賊。看到兩個馬賊都已經筋疲力盡,傷痕纍纍,我從陷阱中衝了出來。這時西邊的馬賊已經躺在地上,而東邊的馬賊由於拿著我的鐵刀略佔上風,但也是勉強站在地上,看到我從陷阱中衝出來後都露出了懊悔的神色。但為時已晚,很順利的將兩個馬賊消滅掉,而我不但取得兩個骨珠,還升了三級,現在我終於明白了為何在論壇上抱怨升級困難的原因了,我越級殺死兩個20級的匈奴馬賊也不過才升了3級,那些在普通新人村裡練級的人想要升級會是多麼困難。不過也正是因為如此才會有挑戰性,升級給了我15個屬性點。本來應當是每級最多五個屬性點,但多獎勵了我智力一點,我現在的屬性變成力量15,體質15,智力16,生命力450,敏捷15,悟性16,根骨15。從匈奴馬賊身上還得到了40兩白銀和兩個馬賊留下的武器裝備再加上馬匹。沒想到越級殺怪還有這種好處,經過這次嘗試後,我信心大增,故伎重演。雖然其中有幾次差點失手,但經過不斷的磨練又連續消滅了48對匈奴馬賊,其中獲得2000多兩銀子和大量的武器裝備及馬匹。可惜由於是殺同一種人型怪物匈奴馬賊,因此獲得的武器裝備基本相同,都是一些初級的皮甲和馬刀弓箭。沒有學到基礎弓箭和基礎刀術,也用不了。但還好匈奴馬賊所騎乘的馬匹都是中級馬,每一匹賣給村長都是50兩白銀,再加上匈奴馬賊自身掉落的銀子和賣武器裝備的銀子,錢到賺了不少。除去維修武器裝備,補充材料(設置陷阱要向獵人購買材料),買藥外還剩下5千多兩白銀。銀子還真好賺,可惜沒有學到基礎騎術,否則就可以騎馬了。現在我已經有98個骨珠,還差兩個就能完成任務了。
從生態倉中出來後,感到身體沒有什麼不適,將家傳絕技無極決練習了一遍,發現很久沒有進展的無極決竟有些進展。家族絕學無極決是從祖上傳下來的一門修心養性的功夫,後來又經過歷代族長通過皇家藏書完善,已經是一門可防身延壽的內家心決。我自幼修煉,18歲時便將無極決練到了第五重,但自從進入社會後就再也沒有進展。想不到,在遊戲過後,竟然能使我的無極決有些微進展。看來社會上的事物給我帶來的影響是對我修煉的一個阻礙,而在遊戲中我放下了許多繁雜的事物,心境自然正好符合了修煉無極決的心法要求,因此才會使無極決有所進展。無極決自從第六重後,每一代族長感觸都不同,但卻沒有人能練到無極決的第九重。最厲害的12代族長也不過是練到第八重就已經是打遍天下無敵手了。可惜也只有他一人能練到第八重,其他各代族長大部分只練到第七重。既然如此我也就順其自然吧。
再將家族中的事物查看了一下,又了幾個命令。便上到「王朝霸業」的官方論壇上開始查閱相關信息,可惜看到的信息大部分都是對「王朝霸業」逼真度的讚歎以及對升級困難的抱怨。正當我失望的準備離開時,一個標題引起了我的關注「我是一個孤獨的人」。內容講的是他一個人被分配到一個村子,在村子裡沒有一個玩家,只有四個npc,他只能一個人孤獨的完成npc交給他的任務。當然他的屬性沒有說,但通過他在帖子中講述的一切都與我的遭遇十分相似,只不過他出生在益州,並且在做npc交給他的任務。想到有人與我遭遇相同,看來他的屬性很可能和我一樣,不知道他是什麼人?再看他發貼的名字是叫「我是一條龍」,看來也是一個現實中的高手。他選擇了去做npc交給他的基礎任務,看來特殊任務還沒有被他發現。想想自己將要去完成的特殊任務,不由長歎了一口氣,到底要如何才能完成任務呢?
我一邊想一邊翻閱著論壇,突然一道靈光閃過腦海,按照「王朝霸業」官方論壇上所說的人型怪物會具有一定的智能,那只要抓住他們的弱點就有可能完成這個特殊任務。終究無論任何任務都是有一定幾率完成的,只看你是否能夠抓住關鍵。
我又開始進入了遊戲,來到村長告訴我馬賊草原,先找了一個隱蔽的地方藏了起來,開始觀察四周的情況,很快在草原上出現了一個馬賊,騎著一匹黑馬奔馳在草原上,但很奇怪當他騎到一個土坡前便停了下來,隨後沿著土坡的邊緣轉了一圈,便撥轉馬頭向回奔馳而去。正當我詫異他的舉動時,從反方向又奔馳來一個騎著紅馬的馬賊,很快他也來到土坡前和前一個馬賊一樣也是沿著土坡轉了一圈便撥轉馬頭離去。我開始細細琢磨起來,為了確定自己的判斷我又在那裡躲藏了1天,每次都會出現相同的情況,終於我判定每個馬賊都有自己的活動範圍,輕易不會越界。根據這1天的觀察我發現馬賊的裝備也並不是很好,身上也只是裝備了一套弓箭和一把彎刀而已。仔細參考了四周的環境及其兩個馬賊的行動規律,我開始制定了一個計劃,計劃的核心就是利用遊戲制定的規則使兩個馬賊相互殘殺,而我從中取利。想想馬賊的等級實力和自己的等級實力,只能智取不可力敵。
至於怎樣使兩個馬賊自相殘殺,以他們現在的裝備,用我佩帶的高級三等鐵刀絕對可以讓他們上鉤。又重新將計劃仔細的琢磨了一遍,覺的沒有太大問題了,我開始動手實施計劃。首先在兩個馬賊止步的土坡上安置了一個陷阱,不過陷阱可不是給馬賊用的,以我現在的初級陷阱根本對付不了馬賊,現在所佈置的陷阱是給我藏身用的。將佩帶的鐵刀放置在東邊先來土坡的馬賊可以看到的地方,當然那個地方是西邊馬賊的勢力範圍。現在就看東邊馬賊的覺悟了,只要他的貪心大過警惕心,那他就一定會越過警戒線,去拿那把刀。而西邊的馬賊按照時間也快到土坡了,看到後一定會和東邊的馬賊發生衝突,我就可以坐山觀虎鬥,等到他們兩敗俱傷後,從中取利了。果然如我所計劃的一樣,兩個馬賊因為鐵刀相互殘殺,看到馬賊們的殘殺我不由暗自慶幸沒有貿然與馬賊硬拚,否則以我現在的等級實力就是10個我也打不過一個馬賊。看到兩個馬賊都已經筋疲力盡,傷痕纍纍,我從陷阱中衝了出來。這時西邊的馬賊已經躺在地上,而東邊的馬賊由於拿著我的鐵刀略佔上風,但也是勉強站在地上,看到我從陷阱中衝出來後都露出了懊悔的神色。但為時已晚,很順利的將兩個馬賊消滅掉,而我不但取得兩個骨珠,還升了三級,現在我終於明白了為何在論壇上抱怨升級困難的原因了,我越級殺死兩個20級的匈奴馬賊也不過才升了3級,那些在普通新人村裡練級的人想要升級會是多麼困難。不過也正是因為如此才會有挑戰性,升級給了我15個屬性點。本來應當是每級最多五個屬性點,但多獎勵了我智力一點,我現在的屬性變成力量15,體質15,智力16,生命力450,敏捷15,悟性16,根骨15。從匈奴馬賊身上還得到了40兩白銀和兩個馬賊留下的武器裝備再加上馬匹。沒想到越級殺怪還有這種好處,經過這次嘗試後,我信心大增,故伎重演。雖然其中有幾次差點失手,但經過不斷的磨練又連續消滅了48對匈奴馬賊,其中獲得2000多兩銀子和大量的武器裝備及馬匹。可惜由於是殺同一種人型怪物匈奴馬賊,因此獲得的武器裝備基本相同,都是一些初級的皮甲和馬刀弓箭。沒有學到基礎弓箭和基礎刀術,也用不了。但還好匈奴馬賊所騎乘的馬匹都是中級馬,每一匹賣給村長都是50兩白銀,再加上匈奴馬賊自身掉落的銀子和賣武器裝備的銀子,錢到賺了不少。除去維修武器裝備,補充材料(設置陷阱要向獵人購買材料),買藥外還剩下5千多兩白銀。銀子還真好賺,可惜沒有學到基礎騎術,否則就可以騎馬了。現在我已經有98個骨珠,還差兩個就能完成任務了。
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