2013-12-01 13:50:15用場

聰明的想像力

  第五章電腦眞能模擬人類嗎?人工智慧興衰史卡斯帕洛夫與深藍之間的對弈必須得再拿出來探討。能夠在棋賽中擊敗人類對手 的這個目標,半個世紀來一直深深吸引著電腦同好中的佼佼者。薛南於一九四九年寫 出程式解決了「mate-in-two」的問題。一九五〇年杜林設計了完整的棋賽程式.,他只 能用手與筆徒手模擬執行,因爲現代電腦在那時還只存在他聰明的想像力中,並不是 實際存在的物體。第一個可實際運作的程式,是於一九五六年由一群新墨西哥州洛塞 勒摩斯硏究實驗室的科學家發展出來,而距當時十多年前,他們才剛催生了原子彈, 並且擁有世界最強大的計算設備.,他們所使用的機器每秒可執行一萬一千條指令。其 後也許有十萬個以上的西洋棋程式出現,其中有一千種具備足夠的複雜性,可以與人 類在競賽中相較高下。
  到了 一九八〇年代早期,原本是智力挑戰的遊戲變成一門大生意..每年關於棋賽 軟硬體的市場總値超過一億美元。科技公司也開始以商業規模投資這項技術發展。 IBM成爲西洋棋程式工業的主力,製造了 一臺名爲深思(Deep Thought)的機器,每秒能 夠分析兩百萬棋步。一九八九年,它擊敗了國際級大師列維。而擊敗世界棋王的最後 一步,則又花了八年時間、IBM公司數百萬美元的投資,以及製造另外一臺新機器 I深藍,它每秒能夠分析超過兩億棋步,在規則限制的三分鐘內可以分析五千億棋 向您推薦:影印機租賃  收銀機  OA辦公家具  

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