太空戰士14:旅記中篇
在森之國グリダニア待久了,多少會想要去其他國家看看,由於這代的不用白魔導士就可以使用傳送的能力,簡單說只要玩家有去碰過設置在世界各處的大水晶,就能以這個水晶作為傳送點,爾後想要到這裡來,只要在傳送的選項裡點選即可傳送,無論任何地方都可以傳送,節省許多跑的時間。
但缺點就是傳送有所謂的點數,點數會隨著時間自動恢復,但通常玩家會因為任務的關係而需要傳送來傳送去,常常來不及補充就耗光了,這時除了組隊請同伴幫忙一起傳送外,要不然就是只能自己用走的,由於我沒有去過其他國家,所以目前只能自己跑過去(事實上可以拜託LS的同伴幫忙傳送,但還是想自己一路走走看)。
目前尚未開放陸行鳥チョコボ發音Chokobo,已經都過了半年多了還不開放,讓很多玩家看到路行鳥都會想到這件事,聽說在大陸路行鳥稱作「馬鳥」= =;
在森國外面的黑衣森到處都是森林,也經常在下雨,在這裡是很好鍛鍊採集能力的地方,不過待太久感覺還是想看看比較遼闊的視野。
這裡的怪物一開始以松鼠、香菇怪、蜜蜂為主,有些路途不遠的地方也會碰到強到離譜的怪物,不一定越遠的地方怪越強,圖上的大型川蟹(在R20營地)其實戰鬥R20初就可以戰勝。
在森之國看天空也是被密密麻麻的樹木所包圍,真是名副其實的黑衣森,其實這裡的音樂蠻好聽的,還有鳥叫等等,特色就是路都很小,如果遇到主動怪,通常很難不避免戰鬥。
聽LS的指示,從R20營地繼續往南走,就可以走出黑衣森,到與沙國ウルダハ交界邊境的地帶,感覺很像美國的西部地帶。
路途上經常經過高低落差很大的峽谷。
來到這裡的第一印象就是,怪物感覺都很友善,還會很好奇地主動走過來在玩家周圍,靜靜地瞧著,只要不要打牠就絕對不會攻擊玩家,這樣的設定很好玩,但如果出任務時,目標對象如果剛好處在一群這種友善的怪物旁邊,玩家最好不要使用大範圍的攻擊技巧,否則下場就是被圍毆。
沙國附近都有這種獨特的大樹,又高又壯的。
在一處高地上往下看過去。
這裡的怪通常都是友善的,像圖上的長得有點滑稽的礦怪也是一種好奇寶寶,會經常盯著玩家看,一般都是新手玩家練等級時的戰鬥對象,戰勝後幾乎都會獲得初級礦物類的礦石。
當然路上還是有時候會遇到這種大型的怪物,這個一看就知道是主動怪而且不好惹,想說近拍一下看看,結果不小心就被秒了。
這隻也是,不小心也被秒了。
還是這種山羊比較溫和,但有些是會是特定的主動怪(極少數),會在特定的地方出現,但現在都會有主動怪的標示,所以比較不用擔心遇到。
在沙國R30營地的戰鬥任務裏,也會出現一些平常路上看不到的怪物,像這兩隻大蒼蠅算蠻強的,主要是還會發出強力的電光砲,沒有閃過的話就會挨上約250以上的HP。
在FF11相當懷念的角色哥布林,這隻是在沙國礦山遇到的,等級約R30就可以輕鬆樂勝。
即將到沙之國ウルダハ,遠遠就可以看出來這國家的龐大。
到一個新地方的第一件事就是先碰水晶,以後傳送就方便多了。
這裡感覺比森還要熱鬧許多,背景有阿里巴巴故事的氣氛。
雖然僕人街的設計很方便去搜尋想要的拍賣物品,但在沙國還是到處可以在某些定點處看到很多玩家暫時掛網做露天的拍賣,這裡的通常不是分身。
有些人會穿等級高的衣服或者擺出戰鬥姿勢吸引路過的玩家,但也有很多玩家是女性的角色時,會只穿內衣褲的方式呈現,一般都說這個叫做全裸。
在沙之國的合成職業工會裡面有「裁縫」「練金」「雕金」,特別是裁縫很多人都有練,因為修衣服的時候很方便,上圖為「練金公會」。
雕金工會的技能也相當豐富,可以做很多提升能力的裝飾品之外,也可以維修許多武器。
這裡是採掘工會,來這裡幾乎都是換工會技能而來。
沙國的僕人街一直都是人最多的地方,在三國要找需要的物品時,來沙國就對了,僕人街理站滿了僕人,很多玩家都笑稱這是蠟像館,其實FF11的拍賣窗口我還是覺得比較方便,畢竟這種僕人與物品搜尋還是有些不方便的地方,例如只要在其他地方呼叫僕人,原本設置在僕人街拍賣的功能就會消失,必須再一次回到僕人街做設置。
練練金最怕的就是「雷發爐(一種會增加合成困難度的機制,要合成的物品等級如果比自身的等級高,相對的困難度就會增加)」會增加耗損之外,成功的成長率也會降低很多,是很多玩家最討厭的狀態,所以一般除了穿著適正的衣服外,另外就是吃可以增強合成能力的料理食物。
主線任務中可以到沙國的特定區域裏面(入口一樣在沙國僕人街)
在此次的主線任務中,主要是要認識一位夥伴NPC來幫助自己任務的進行
這位是我選的夥伴,看起來很可靠的女槍術士。
在沙國待一陣子之後,LS的人告訴我在沙國往西的方向地圖直走,順著道路可以走到一個有搭船的地方,順著地圖上的道路走後,發現還會經過一個類似大空洞的地方,周圍的植物似乎也都長得不太一樣。
果然沒多久就看到可以搭船的入口。
目前搭船並不需要買票,只要進入等待區之後,等船靠岸後會自己登船,會送達直到目的地的地方。
甲板上相當寬闊,但目前似乎還沒有任何有所謂遇到海盜或海怪之類的劇情發生,所以一般有些玩家會在這搭船的時間釣魚或者練合成。
老實說搭船的人真的很少,主要是傳送兩國之間,只要還有傳送點數都算很方便,沒必要特地花時間搭船,除非有人要節省傳送點數。圖上這位操舵士的帽子,很像是LS裡大家很喜歡的海賊帽,感覺很貴的樣子。
真的搭船的時間很無聊,釣魚也是初級等級,當然也就獲得不了甚麼經驗值,拍照留念還比較好,期待未來有更多搭船時會發生的劇情。
終於到達海國リムサ・ロミンサ,這是一個建築在許多小島上面的國家,有騎士般中世紀的感覺。
到處都看得到海,也就是說到哪裡都可以進行釣魚,但都是初等的雜魚居多。
在這裡有名的工會就是「甲冑」「鍛治」與「料理」,當然「釣魚」公會也一定是在這裡的,圖上為鍛治工會裡的畫面。
料理是我最後面才開始練的技能,因為發現做適正的料理可以幫助合成的進行以及戰鬥時的屬性,以及很多釣魚的魚餌等,就嘗試練練看,來到料理公會租最高等的設備來練吧。
料理公會外面感覺還設置有戶外的餐廳,很多NPC的角色充當客人。
我很喜歡蹲在火爐旁邊練料理,感覺比較旺,呵呵。
海國的冒險公會並沒有像沙之國那麼熱鬧,但很多採集R30的人會喜歡來這裡採礦與伐木,因為除了森之國,還有海之國練採集時都不用走太遠的路程,沙之國任務的都好遠。
在這裡感覺玩家掛賣越來越少了,大家都喜歡往沙國跑。
斧術士公會在海之國,剛好就設在一艘大船裡面。
接近傍晚的時刻,在大船旁邊有種詩情畫意的氣氛。
我個人很喜歡這位NPC小姐,她講話的內容也很可愛,舉止也十足的LADY,還蠻喜歡在她旁邊作合成任務,因為很多合成任務的材料都要向她先拿才行。
以前在海國與森國隨地掛賣,只要是人聚集的地方都會有人看,但隨著僕人街搜尋開放後,除了沙之國的高人氣外,其他在森國與海國都很難有機會賣掉,到最後我通常不會放太多掛賣的東西,特別是便宜的,例如2000以下的東西我幾乎都會直接賣給商店NPC。
走出海國,必須穿越一到長長的石橋,但還是比森國快多了。
海國外面的環境幾乎都是以平原為主,視野相當遼闊,當然也有許多隆起的丘陵。
還有許多通往另一個小島的洞窟。
在海國經常可以看到可愛的小羊,練皮革的人一開始很適合從羊皮開始,最先看到這麼可愛的羊實在有點攻擊不下去。
這裡也有友善的大山羊。
也有躲在樹叢的娃娃魚,這個怪物的等級有點高,必殺技是放電,血又很多,感覺R35以下的SOLO玩家還是離遠一點。
在海國的平原上到處都可以遇到可以伐木與草刮的地方,主要是路途都還算近,去哪裡都方便。
海國可以伐的木頭種類有幾項跟森與沙又不太一樣,所以需要木頭來練木工技能的玩家可以多多跑三國看看。
海國主要以海釣為主,所以魚餌的設置最好以海釣專用餌比較好,如果是用淡水的魚餌掉的話是幾乎都釣不到的,所以釣魚準備魚餌時要注意釣魚的環境。
在海R30水晶據點東方的海域是G4釣點,這邊釣魚用老鼠尾巴很好釣,但這種魚餌實在很難獲得,以前剛玩的時候不知道都直接丟掉XD
這裡是G8的釣場,幾乎沒有人會來這裡釣魚
我個人經常到這裡來釣魚,用的魚餌是沙國商店賣的60幾元的小蟲,上鉤率其實算普通,但是只要上鉤通常都會釣上來,因為釣上來的魚幾乎都是初等魚,但由於這裡是高級釣場的關係,獲得的經驗值都蠻高的。
第一次在海R20的營地看到LS的同伴聚集在一起,準備去LINK解任務練等級。
目前另一種練等級的方式就是整點守在適正等級的營地等待隊長的出現,剛好有空的玩家都可以參加這個消滅營地附近怪物的任務,只要參予的玩家等級都差不多,其實一趟打下來經驗值都算蠻不錯的,這個在玩家多的時間可是會有很多人想搶的。
最近剛過完R30的釣魚公會任務,內容有點匪夷所思,除了要跟魚對話跳舞給牠看之外,還要穿性感亮晶晶的內褲釣魚才行,任務過後,這條性感內褲就是其中一樣戰利品,可惜的是這條內褲是限定該玩家自己使用,無法做販賣或贈與的動作。
在海R20營地往南正下方不遠處,可以發現一個洞窟,裡面除了有類似龍宮的海洋植物外,也是R30與小任務的目的地,只是這裡只有戰鬥與釣魚,其他兩項採集是還沒有出現的。
這是斧術士公會R30的任務,這個也是很令人不知所措的任務,老實說真的不知道有些任務的內容與小遊戲為什麼要搞得那麼莫名其妙,希望目前遊戲的新團隊能夠逐一修正類似的問題。
FFXIV有分職業等級之外,還有一個就是身體フィジカル等級,這個身體等級每次提升都可以有點數來自行增加想要的屬性能力,例如力量、體力、命中與迴避力等等,以及水晶元素的屬性,點得越高該項能力就會適度的提升,但目前身體等級設限在Level 50就無法再增加了,或許未來會開放更高也說不一定。
◎玩家後記:
玩FF14實在跟FF11當初一樣很容易上癮,雖然目前的版本很多還沒有達到許多玩家心中期盼的FF14,但到目前為止也大幅改善了許多原本抱怨的地方,相信未來會更改更多,目前還沒有開始收費,SE公司也承諾要修改到滿意為止才收費,這句話說實在很振奮人心。
反觀回來,玩這個遊戲真的玩家要克制,很容易從早玩到晚,在目前的LS裡面我還聽到令人感到覺得佩服的事,就是在FF11的玩家裡,有些人的等級都升到最高,而且不只一個職業而已,很多人可能不知道在FF11要升等級一定要組隊的!
而且組隊是不能亂組的,還要擬定戰術與組隊隊員的職業是否有搭配好,光是花上招募隊員的時間通常都接近一個小時,甚至更多以上,再來是打怪的過程當中可能還會跟其他隊伍搶怪物,還有打一隻怪的時間可能都超過三分鐘以上,加上休息恢復時間就要更久,如果又不小心有人被打倒,除了會扣好幾千的經驗值之外(不小心還會降等級),還得等待會復活術的白魔導師來救,如果是隊伍裡的白魔導師倒下的話,那幾乎是全隊癱瘓不能再進行遊戲,非得等到白魔導師恢復才行。
而據我十年前的印象是,每次組隊打一次怪的平均經驗值都在250左右而已,而且經常組隊不到半小時都會有狀況出現,例如有玩家斷線、有事離開、玩到睡著(寢落)等等,隊伍又得花時間重新找人。
再恐怖的是,差不多從等級50開始,每升一級就需要好幾萬經驗值,越往上越會再提升,也就是可能會高達十幾萬的經驗值才會升一級,那如果以每打一次怪的250經驗來算,真的很久很久,再想到上述可能會讓隊伍暫停的狀況,真的要達到這最高的境界,不知道要耗費多少時光才能達成,無法想像。
我還有朋友講了一個更恐怖的,就是如果有一天FF11要功成身退了(總有一天吧,畢竟都十年多了)那這些在遊戲裡面花費大把光陰的玩家會不會受到很大的刺激,突然間在遊戲裡所建立的地位、金錢與榮耀都會瞬間化為烏有?聽到這樣感覺真的很恐怖,除非SE公司頒發給每個高等的玩家一個象徵性的電子勳章,然後用這電子勳章買東西都有打折、優先參加活動等的內容,或許還比較能安撫人心。
但還是有朋友認為那麼玩單機遊戲的不就更可怕?(因為幾乎都只有自己獨享,全過了才甚麼都沒有)線上遊戲至少不管玩到甚麼境界,都是跟一群隊友冒險打出來的,那種記憶真實且實際的;說起來我還蠻同意的。
總之還是當個「休閒玩家」,畢竟在怎麼樣還是要回歸真實的生活(看了一下我們家牛軋糖,呵呵)。
(待續)
◎相關網站:
太空戰士XIV日本官網 http://jp.finalfantasyxiv.com/
FFXIV玩家專用官方網站 http://lodestone.finalfantasyxiv.com/
相關攻略網站http://www5.plala.or.jp/SQR/ff14/index.html
很棒的合成菜單網站 http://ffxiv.yg.com/ja 與 http://ffxiv.zam.com/wiki
巴哈姆特FFXIV哈拉區 http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=17608
SQUARE ENIX官網 http://www.square-enix.com/jp/
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