2011-03-08 21:35:21女神龍

編號13.全世界最會說故事的鬼才

史蒂芬·愛德溫·金Stephen Edwin King19479月21-),一位作品多產、屢獲獎項的美國暢銷書作家,編寫過劇本、專欄評論,曾擔任電影導演製片人以及演員




史蒂芬·金作品銷售超過35000萬冊,以恐怖小說著稱,可說是概括了此一類別的整個發展沿革。他的作品還包括科幻小說奇幻小說、短篇小說、非小說、影視劇本及舞台劇劇本。大多數的作品都曾被改編到其它媒體,像是電影、電視影集和漫畫書上。他同時以筆名理察·巴克曼英語Richard Bachman寫作,也曾以筆名約翰·史懷森(John Swithen)發表一篇短篇小說。他在2003獲得美國文學傑出貢獻獎章。(摘自維基百科)

史蒂芬·愛德溫·金出生於19479月21美國緬因州波特蘭,家庭並不算太圓滿,父親於史蒂芬兩歲時藉口離家後從此不再回來;至此以後,為了生活,母親接下洗衣等各種雜物,獨自扛起家庭經濟重擔,他們不斷地搬家,度過一段飄盪的童年。

在史蒂芬的童年時光中,曾目擊了朋友遭火車輾過並死亡的慘狀,然而本人卻一點印象也沒有,還是由家人重述後才得以勉強回憶,曾有評論家據此評斷史帝芬的恐怖小說中,那血腥而寫實的場面描寫,便是起源自這場童年噩夢。儘管史蒂芬本人並不同意,但仍有許多讀者繪聲繪影的傳說,史蒂芬《四季奇譚》中的中篇小說《總要找到你》(後來改編成電影《站在我這邊》,其靈感正是如此被激發而出的。

史蒂芬創作生涯很早便展開了,學生時代便懂得創作小說以賺取零用錢,曾在同學間創造一股不小的風潮;《我是一個青年盜墓者》是他第一部被完整刊載及出版的小說。

《魔女嘉莉》─創作生涯的轉捩點

1973是史蒂芬與一家人命運大轉變的一年,史蒂芬因為以前工作上的軼事而找到了寫作題材,《魔女嘉莉》是關於一個擁有超能力的女生的故事。事實上,當初史蒂芬·金對這故事並不看好,他不喜歡主角嘉莉也不清楚女性生理方面的知識,當他將手稿扔到紙簍中,是他的妻子將手稿撿了起來並且鼓勵協助丈夫完成故事,這個決定也成為了史蒂芬·金一家人的轉捩點。史蒂芬在成名以前生活依舊不寬裕,兩個嗷嗷待哺的小孩加上薪水微薄,他們一家人甚至曾經棲身於大草原連電話都無法安裝的拖車上,《魔女嘉莉》的成功,改善了史蒂芬的經濟情況,更開啟了史蒂芬創作的坦途。

2003年,史蒂芬獲頒美國國家圖書基金會終身成就獎項,成為有史以來第一位獲獎的通俗小說(或稱流行文學)作家,其影響力由文壇更跨足電影、製作及評論等領域;2010年,史帝芬於睡夢中安然辭世。

戰慄遊戲作家狂想曲

戰慄遊戲 (Misery) 出版於1987年,為史蒂芬恐怖小說中最為人稱道的經典之一,內容描述作家與讀者之間諜對諜的心理戰,挑戰「作者已死理論」的權威性。該書在1990曾改拍成電影《戰慄遊戲》,其中飾演女主角安妮的凱西·貝茲成功詮釋了性格善變而易怒的安妮護士,獲得奧斯卡最佳女主角獎殊榮。



1987,曾以《慘不忍睹》為名由皇冠出版社出版。1990隨著電影的上映,皇冠重出了《戰慄遊戲》。兩者皆絕版之後,遠流出版社20067月1重新出版。

(以上圖片皆取自網路維基百科)


 

延伸閱讀

英文官方網站

http://blog.ylib.com/StephenKing/Archives/2010/10/12/16730

中文官方網站

http://stephenking.99read.com/

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皆下來就請各位同學於以下四個問題擇一,發表自己的感想與看法囉

1.      你贊成苦兒歸來嗎?在解讀小說的過程中,應該以讀者的意見為重,或追求書中作者的理念為準呢?請分享你的看法

2.      你認為此書符合你自己定義中經典的(或標準的)恐怖小說嗎?請列舉認同的理由,若否,也請闡述反對的原因。

3.      請探討東西方恐怖小說風格之差異,並請列舉實例為證。

4.      試分析安妮性格之特色,並舉書中實例為證

5.      史蒂芬獲頒美國國家圖書基金會終身成就獎後,曾有報紙評論相當不以為然,認為暢銷不應該等於理想的作品(正如同保羅的想法),請問你認為史帝芬的作品吸引你嗎?請以你的角度為我們介紹此書迷人之處。

 

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作業張貼時間至3/15中午12:00截止,請掌握時間。

 




 

威爾剛 2019-12-26 04:16:49

感謝分享!

http://www.yyj.tw/

中三A 59 譓勛 2011-03-16 08:28:36

(回答第三題)

  東西方小說的差異頗大,而這邊所探討的主題是恐怖小說。對於恐怖小說這一個區塊,我個人比較偏向西方小說部分,西方小說的恐怖之處多來自人性的扭曲、心理的壓力、詭譎的氣氛、難以掌握的兇手動向。而此篇探討的作者史蒂芬金更是其中翹楚,他的恐怖小說大多隱含這些元素,在《戰慄遊戲》中,作者保羅明明是感覺較孔武有力的男人,安妮應該是個手無縛雞之力的女人,但在小說中的設定卻相反了,不僅給人有些微的突兀之感,也為後來兩人的立場帶來更刺激的對立。在書中,安妮的步步逼近令人感到相當恐怖,史蒂芬金利用這個角色的心裡扭曲來使人感到痛苦恐懼,隨著她的逼近,無論是保羅還是讀者都感到相當壓力害怕;而在電影中,透過音樂、光線的不同,更令人感到其中恐怖的氛圍
  我認為西方恐怖小說中,講述的大部分是因為人性所帶來的恐怖,然而在東方恐怖小說中,似乎比較偏向神鬼怪的類別。也許與文化發展差異有關,東方小說的發展就以神鬼為主,例如人死了就會化為鬼魂前來索討冤情等等,這麼看來是比較不符合現實的,雖然也有其中恐怖之處,但是畢竟是比較難以相信的元素(東方恐怖小說中當然不全然是這種類別,只是以大部分來看),這也是為什麼對於恐怖小說來看我會比較偏愛西方而非東方之因。

中碩二 練柏賢 98311012 2011-03-15 11:59:29

話題四:
我認為恐怖小說的標準有幾點:血腥或暴力表現、真兇往往出人意料、犯案者神出鬼沒的情節、主角孤獨的面對未知,讀者會刺激腎上線素,與書中被迫害者一起驚懼、有著不知所措的無助感。
看《戰慄遊戲》有著上述的一些情緒反應。就人物來說,主要是安妮與保羅,一開始安妮看似安全、關心保羅,但保羅卻形容安妮是「非洲部落崇拜的神偶啦、石像啦,還有悲慘的厄運」、「這個女人冷漠嚴峻得令人毛骨悚然,彷彿她身上沒有半條血管甚至內臟;好像從頭到腳就是一個堅硬的固體。」保羅似乎有精神症狀,疑心病重地看人「安妮以為自己懂,其實並不清楚自己在做什麼…」。後來的發展卻發現,安妮過度的關愛,其實才是令人恐懼的根源,以致於保羅幾乎發狂、痛苦。「安妮沒死,到現在都沒死。安妮就站在這扇門外,拿著斧頭,等著他爬出去,把他的頭砍掉。他的頭會像保齡球一樣,在她的狂笑聲中滾過走廊。」
看過不少恐怖電影的原素,恐懼來自於對人性的不信任。尤其人對利器的害怕異於其它,斧頭、電鋸這些能割開人的鈍器,《戰慄遊戲》表現出人性真實,正步步進逼的壓迫,也許隨時就會發生。