2009-03-22 15:17:21〥芹蟹麵〥

iPhone OS 3.0

Further info: http://www.zdnet.com.tw/news/pix/0,2000085677,20136979,00.htm
新增功能一覽

蘋果公司周二發表iPhone 3.0作業系統,即日起對開發者提供,夏季則開始對一般大眾提供。iPhone使用者可免費升級,iPod Touch使用者仍須付費才能升級(蘋果收費9.95美元)。以下是iPhone新功能摘要:

  • 全系統搜尋(Systemwide search)

    蘋果把Spotlight搜尋技術整合至iPhone的各種功能,讓使用者能從同一個地方,搜尋應特定的電子郵件訊息、應用程式、聯絡人及應用程式裡的其 他資料。從手機螢幕主畫面左側的新選單,可開啟搜尋列,鍵入關鍵字後即可,運作方式類似Mac OS X的Spotlight。

  • 文字、相片和SMS的剪貼功能(Copy and paste)

    令人引頸期盼的剪貼功能終於引進OS 3.0,讓使用者選取文字中的段落,貼入其他應用程式。這是蘋果對開發者發布的一種新應用程式設計介面(API)。

    要複製文字,只要在螢幕上點兩下,帶出剪、複製與貼的選項,然後標出選擇段落的起迄點,再點兩下,系統就會把選取的文字存入剪貼簿,由此可轉貼至別處。你也可用大長方型框一次擷取一整個段落,然後搬移到別處。

    而且,剪貼功能也適用於相片和SMS訊息。你可選取多張相片,附在同一則電子郵件中傳出,之前只能透過Photos程式,一則電郵只能傳一張相片。SMS訊息也一樣,如果你想把簡訊傳給其他聯絡人,現在只要轉寄就可以了。

  • MMS

    現在可以收發多媒體訊息(MMS),這意味文字訊息可附上相片和語音傳出,而且都不必用到內建的電郵程式。不過,目前還不支援任何視頻檔案(那種MMS功能已見於許多內建相機的他款手機)。

  • 通知推播(Push notification)

    這項眾人原以為去年9月會推出的功能,終於在3.0版出現。iPhone軟體開發領導者Scott Forstall指出,原先的系統太耗費電力和處理效能,新系統已為無線資料傳輸優化。此功能仍靠蘋果的伺服器居中傳送語音提醒、文字簡訊和badge notification。但使用者還是得啟動應用程式,才能接收訊息。

  • In-App小額付款(In-app micropayment)

    OS 3.0內建一個新系統,讓開發者向購買應用程式的使用者收費。之前沒辦法做到,逼得開發者只好提高初始費用,或採用外部付款系統,類似Amazon對 Kindle應用程式的作法。現在,這種「In-App Purchase」系統讓開發者設計一種應用程式,讓使用者直接從這個程式向外購買額外的內容,以擴大功能。所有的付款結帳都由蘋果公司經手,透過使用者 的iTunes商店帳戶進行。

    這項付款系統只適用於付費應用程式,所以免費軟體無法升級至需付費的加值版。蘋果也對每筆應用程式訂購採取同樣的營收模式,所以開發者可開出自己想要的價格,然後保有70%的收益。

  • 強化應用程式對GPS的支援(Better GPS baked into apps)

    蘋果宣布,開發者如今可把Core Location內建到自己的應用程式中,也就是讓開發者把轉彎提示(turn-by-turn)導航功能納入程式裡。不過,還是無法直接跟iPhone 的Google Maps應用程式連結,蘋果說這是因為授權問題。儘管如此,地圖提供者或許會快馬加鞭,開始對iPhone開發者銷售地圖資料。

  • P2P連線與硬體通訊(networking and hardware communication)

    手機不再孤立,以蘋果Bonjour技術打造的新系統讓多台裝置互相溝通,所以使用者不必連上笫三方伺或中央Wi-Fi hub,也可玩線上多人遊戲,或許還可以交換資料檔。蘋果採用的是iPhone內建的藍芽(Bluetooth)天線。


  • 蘋果iPhone OS 3.0 給了什麼新東西?

    去年,蘋果公司用iPhone OS 2.0在行動運算界異軍突起。今年,蘋果的動作放緩,但其競爭力有增無減。

    訂於今年夏天正式發佈的第三代iPhone作業系統,將改正若干目前最顯著的缺失,包括背景處理(background processing)、全系統搜尋,和簡單的複製與貼上。

    iPhone 3.0預覽簡報,是針對兩種觀眾:開發者和iPhone使用者。使用者對功能較感興趣,而開發者急於知道更多關於軟體開發工具包的消息。

    先看使用者部分:蘋果的競爭者很快就能指出(微軟特別急於在前兩天就發表評論),iPhone 3.0最顯眼的幾個特色,都是許多其他智慧手機已經具備的功能。雖然行動業界人士大都認可,蘋果的第一版iPhone引燃了智慧手機革命,要維持 iPhone這隻金雞母的成長,蘋果不能在任何方面輸給競爭者。iPhone 3.0證明蘋果聽到了外界的抱怨,並著手克服那些缺點。

    但大致上,沒有哪些功能,iPhone使用者似乎也很滿意這項產品。新增的重要功能,如複製/貼上、全螢幕鍵盤、即時搜尋和MMS(多媒體傳訊系統),將讓iPhone更好用。

    對新版iPhone作業系統最期待的,莫過於開發者。以背景通知功能為例,能用來製作更吸引人的iPhone和iPod Touch應用軟體,17日的示範即有若干應用可證。

    此外,開發者將有1,000種新APIs(應用程式介面)可用,開放iPhone之前對第三方程式封鎖的部分。蘋果沒有一一介紹,但談到了開發者如何能在 應用軟體內串流影音、發送電郵,和利用iPhone的測距感應器。這代表Google又再一次落後iPhone SDK。

    這部分的發展要到相關的應用軟體或遊戲出現後,使用者才能感受得到。但一個重要的評估考量是,蘋果的主動通知服務,在現實應用上能否充分發揮:該公司承認,這類服務一開始可能因為超載而失效,而蘋果的單點失效架構,可能造成黑莓機顧客偶爾會碰到的當機。

    功能之外,同樣值得注意的是蘋果為協助開發者所採取的某些步驟。如新版SDK發佈後(beta版在今日發佈,但蘋果網站昨日就被開發者擠爆了),蘋果將主持一個討論版,供開發者交換訊息。六個月前,該公司還威脅控告交換心得的開發者。

    蘋果對其App Store審核程序「黑箱作業」的所有批評也非常敏感。該公司表示,審核批准的比率約96%,而大約98%送審的應用程式,會在七天之內得到核准。那些或 許是近來的數字,而非過去一年的整體情況。但經過幾個月的沈默,蘋果終於願意面對這些問題,顯示他們瞭解到這部分的經驗,對外部開發者而言有多重要。

    另一個值得注意的部分,是蘋果在今年就Mac和iPhone的作業系統開發,採取類似的途徑。如同將穩定性和效能擺在新功能之前的Mac OS X Snow Leopard,iPhone OS 3.0也偏重於賦予開發者更多發揮空間,而非單一的殺手級功能。僅管競爭者準備推出的重大升級(如微軟的Windows 7和Palm WebOS),可能改變戰局。

    而iPhone 3.0所謂「今夏」的推出時程,讓蘋果有很大的迴旋空間。技術上而言,9月21日前都算夏天。在競爭者紛紛回擊的情勢下,蘋果必須沒有任何意外地準時推出 iPhone 3.0,才能保持iPhone的成長。若能同時搭配升級版的iPhone手機更是錦上添花。