2001-01-02 22:51:03瓶子

追夢人



「追夢人」一詩作者須文蔚,目前主持「詩路˙台灣現代詩網路聯盟」,對於網路詩創作有多樣的實驗。「追夢人」以JAVA Script程式語言寫成,是一首由讀者回答選單共同完成的互動詩。

function Show() {

alert('一尾' + document.F1.T1.value +'泅泳於我的睡夢中n');
alert('尾鰭把暈船的星星撥弄出水晶音樂')
alert('隨即沒入' + document.F1.T5.value + '的荒涼中n');
alert('寂靜席捲我' + document.F1.D2.selectedIndex +'個無眠的夜n');
alert('我不要在' + document.F1.T6.value +'上等待消逝的夢n');
alert('也不在岸邊打撈你如' + document.F1.T2.value +'花瓣般墜落的身影n');
alert('決心把' + document.F1.T3.value +'後的心浸入海潮中n');
alert('非法闖入你隱身的' + document.F1.D1.selectedIndex + '個海洋中n');
alert('在你的遺留的蹤影裡探險n');
....

一首詩是如果是一個遊戲(game),未曾有個確切的終結,詞句永遠處於未決;那麼讀者面對的作品不僅是「可讀的文本」,而且是「可寫的文本」。它成為一個「平台」(platform)或「界面」(interface),經由讀者的共同參與,詞句與詞句之間碰撞出更多隨機性的延展;一首詩永遠處於對話的意義生成之中,是無限的可能性。

同時,作品也成為一個「通道」(passageway),讀者藉著參與,成為實現作品潛力的主體,擁有更大的權力和自由度;並且也在過程中肩負更多的責任,保持自我的思索以選擇行徑道路。

正如黑格爾所預言,現代世界正由英雄史詩的時代,轉變為散文式的牧歌時代;史詩時代──英雄、激情、理想的代表符碼淡出,趨於日常、平凡、大眾、遊戲的價值成為新的支配力量。

現在不妨就填入個人資料,開始追夢......

˙追夢人http://www.udnnews.com/SPECIAL_ISSUE/CULTURE/NETLIT/stories/hyperpoem.htm