孫子兵法理解篇之六
虛實篇︱機動作戰或革命與遊擊戰術
┌─先處戰地待敵者,佚。
├─後處戰地趨敵者,勞。
┌─戰術主旨︱致人而不致于人┼─能使敵自至︵不得至︶者利,︵害︶之也。
│ └─佚︵飽、安︶能勞︵飢、動︶之。
│
│ ┌─總則︱出其所不趨,趨其所不意。───────────┐
│ ├─行軍︱行千里而不勞者,行于無人之地也。 │
│ │ ┌─攻必取者,攻其所不守也。 │
│ ├─攻擊─┤ │
│ │ └─敵不知其所守。 │
├─作戰運用─┤ ┌─守必固者,守其所不攻也。 ├─微乎無形
│ ├─防禦─┤ │ 神乎無聲
│ │ └─敵不知其所攻。 │
│ ├─追擊︱進而不可禦者,衝其虛也。 │
│ ├─退卻︱退而不可追者,速不可及也。 │
│ │ ┌─我欲戰,敵高壘深溝,不得不戰,攻其必救。 │
│ └─結論─┤ │
│ └─我不欲戰,劃地而守,敵不得戰,乖其所之。─┘
虛 │
實 │ ┌─敵分而我專──┐
篇 ├─兵力部署─┤ ├─以十攻其一也,吾之所與戰者,約矣。
) │ └─吾專而散分──┘
機 │
動 │ ┌─我所與戰之地不可知,不可知,則敵所備者多。
作 │ │ 前︵後︶則後︵前︶
戰 ├─戰場決定─┼─備 寡,無所不備,無所不寡。
( │ │ 左︵右︶則右︵左︶
│ └─寡者,備人也,眾者,使人備己也。
│
│ ┌─知戰之地︵空間︶─┐
│ ├─知戰之日︵時間︶─┴─可千里而會戰。
├─時空配合─┼─不知戰地─┬─前後左右不能相救,何況數︵十︶里乎?
│ └─不知戰日─┘
│
│ ┌─策之而知得失之計,作之而知動靜之理。
│ ├─形之而知死生之地,角之而知有餘與不足。
├─檢查搜索─┼─形兵之極,至于無形,深間不能窺,智者不能謀。
│ ├─因形措勝,眾不能知,人知勝形,莫知所以勝之形。
│ └─戰勝不復,應形無窮。
│ ┌─水避高趨下,因地制流,無常形─┐
│ ┌─兵形象水┤ ├因敵而變,謂之神。
└─總 訣─┤ └─兵避實擊虛,因敵制勝,無常勢─┘
└─五形︵四時︶無常勝︵常位︶,日︵月︶有長短︵死生︶。