2011-02-20 17:18:28詹翔霖副教授0955268997

孫子兵法理解篇之六

 虛實篇︱機動作戰或革命與遊擊戰術

                                  ┌─先處戰地待敵者,佚。

                                  ├─後處戰地趨敵者,勞。

      ┌─戰術主旨︱致人而不致于人┼─能使敵自至︵不得至︶者利,︵害︶之也。

                                └─佚︵飽、安︶能勞︵飢、動︶之。

     

                 ┌─總則︱出其所不趨,趨其所不意。───────────┐

                  ├─行軍︱行千里而不勞者,行于無人之地也。             

                          ┌─攻必取者,攻其所不守也。                 

                  ├─攻擊─┤                                           

                          └─敵不知其所守。                           

      ├─作戰運用─┤        ┌─守必固者,守其所不攻也。                  ├─微乎無形

                  ├─防禦─┤                                             神乎無聲

                          └─敵不知其所攻。                           

                  ├─追擊︱進而不可禦者,衝其虛也。                     

                  ├─退卻︱退而不可追者,速不可及也。                   

                          ┌─我欲戰,敵高壘深溝,不得不戰,攻其必救。 

                  └─結論─┤                                           

                            └─我不欲戰,劃地而守,敵不得戰,乖其所之。─┘

   

                ┌─敵分而我專──┐

    ├─兵力部署─┤                ├─以十攻其一也,吾之所與戰者,約矣。

                └─吾專而散分──┘

   

                ┌─我所與戰之地不可知,不可知,則敵所備者多。

                    前︵後︶則後︵前︶

    ├─戰場決定─┼─備                  寡,無所不備,無所不寡。

                    左︵右︶則右︵左︶

                  └─寡者,備人也,眾者,使人備己也。

     

                  ┌─知戰之地︵空間︶─┐

                  ├─知戰之日︵時間︶─┴─可千里而會戰。

      ├─時空配合─┼─不知戰地─┬─前後左右不能相救,何況數︵十︶里乎?

                  └─不知戰日─┘

     

                  ┌─策之而知得失之計,作之而知動靜之理。

                  ├─形之而知死生之地,角之而知有餘與不足。

      ├─檢查搜索─┼─形兵之極,至于無形,深間不能窺,智者不能謀。

                  ├─因形措勝,眾不能知,人知勝形,莫知所以勝之形。

                  └─戰勝不復,應形無窮。

                              ┌─水避高趨下,因地制流,無常形─┐

                  ┌─兵形象水┤                ├因敵而變,謂之神。

      └─總    訣─┤          └─兵避實擊虛,因敵制勝,無常勢─┘

                    └─五形︵四時︶無常勝︵常位︶,日︵月︶有長短︵死生︶。