2014-07-14 21:35:34Martin.H
麥金塔被抵銷掉的優勢
by Martin.H
2014/07/13
2014/07/13
當年的Wintel PC (Windows + Intel) 為什麼可以稱霸,
而麥金塔就算設計得再好,再好用也攻不下PC市場?
為什麼? 這和現在的 Android VS iPad 又有什麼不同?
第一還是價錢.
當年的PC $1000 VS Mac $3000
比起現在的 Android $300 VS $500 之類的範圍.
其二:
平板和筆電本身屬封閉系統,
本來就不能改CPU,硬碟,顯示卡,記憶體,及其他擴充槽卡片
所以蘋果在這幾項比WintelPC選像少就沒感覺那麼受限,
因為本來就沒有得選.
其三:
現在自行拼裝PC已沒像以前那麼流行了,
因為從Windows7作業系統開始,
自己拼裝的成本也很高.
就像這年頭很少人在自己拚裝音響一樣.
剛開始許多Mac表面上的優勢, 在仔細看並沒有那麼厲害.
Mac號召力之一: 32位元的軟體
其實只有圖形軟體用32位元CPU有受惠.Mac號召力之二: 線性記憶體
文字都還是8位元就夠了,
資料庫軟體對32或16為原也沒那麼大反應
不像16位元x86軟體, 被限制在64KB的框框裡.Mac號召力之三: 可再加6台硬碟
( 2^16 = 65536 = 64K )
MSDOS的640KB上限其實是 10個 64KB記憶體區塊
但其實68K指令裡做if-then-else判斷
也有往後跳 -32KB 或往前跳 +32KB的限制.
80386出來之後, 配上Windows3.1,
支援 [虛擬86模式], 可將個別程式視為個別獨立的1MB空間.
如此一來就可以一方舊程式不用改,
又可以同時執行很多程式,
個別有自己的獨立記憶體空間.
對個別程式而言, 1MB的空間當然足夠.
這樣子,PC也變成沒有太大的記憶體問題了,
但因為Mac市場占有率太低, Mac用的SCSI硬碟大眾買得起的只有那小小9英吋螢幕.
就比PC用的 IDE硬碟要貴.
結果就是早期PC因為只能接兩顆硬,
就直截拔掉換更大容量的上去.
直接把舊的硬碟替緩.
Mac硬碟呢? 太貴! 買不起太多台!
蘋果用的Sony Triniton RGB彩色螢幕要US$1000一台,沒有及時推出Fileserver軟體
配上可外接螢幕的 Mac II, 總價都可以買二手汽車了!
太瘋狂了.
麥金塔的價格只有商業用途比較合適,整個蘋果的策略有問題,
但現成的網路作業系統如 Novell 和 WinNT
都不相容無法直接登入這兩大系統.
把一個本來當個小幫手的(類似iPad)的產品,
因為價格過高而轉向賣給商業用途,
但又沒有完善的準備做商業電腦.
(應該有附個DOS模擬軟體,
可以直接讀PC檔案,
可以直接登入WinNT和Netware
有內建RJ45網路接頭)
但這些動作當年的蘋果領導都沒有做,
連別的小公司提供這些幫助和PC
相容的產品出現了, 蘋果公司也沒去把它們買下來.
反而花大把的研究經費在MacOS7, MacOS8上,
強調易用.
蘋果領導並不了解到社會現實:
老闆哪管你電腦好不好用, 好不好學?
設備便宜就好!
所以註定無法成為主流PC.
這情形至今也還沒太大的改變.
對公司的IT部門而言,
若用了蘋果, IT人員就需要減少,
蘋果也沒有像微軟的認證,
所以仰仗蘋果系統維生的IT從業人員就比WintelPC少多了.
而誰在決定公司該用哪種電腦呢? 哈哈哈!
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原來如此阿~~
不過以我們這種小市民來說
價格真的是主要考量阿^^"