2006-05-31 19:52:49瑪德
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好久沒有來寫寫這一本日記了。
留言板多了一篇愛詩人的推薦。
看起來似乎不賴?
最近,
大部分的時間都耗在那個艱難的比賽上。
再不然就是玩著老舊的遊戲。
說出來不怕你笑,
我正在回味:《星海爭霸之怒火燎原》
這一款我小學時期就有玩過的遊戲。
當時,在電腦及ADSL不如現在普及的情況下,
最常做的事情就是跑網路咖啡店了。
(「網路咖啡店」這個美名,早就不適用現在的網咖生態了。)
在小學的時候,
正是網路遊戲開始盛行起來的時候。
比起傳統的單機遊戲,
僵硬的對白及不變的遊戲性,
可以大量跟朋友互動的網路遊戲馬上吸引了絕大多數的玩家投入。
在網咖裡頭,
只有幾款遊戲。
例如星海爭霸之怒火燎原、世紀帝國II征服者入侵、石器時代、天堂等…
一堆元老級的遊戲。
(在那麼多年前可是最新的!)
經由其它網咖內的玩家教導,
開始玩起了區域網路對戰。
聚精會神的操控著手中的滑鼠。
人類霹哩啪啦的機關槍掃射聲,
異形的蛋孵化出來的怪異聲響,
神族的戰士所講出來的不知名語言,
令人流連忘返阿。
十足的聲光效果,
的確吸引了大人小孩紛紛投入遊戲中不可自拔。
整件網路遊戲發展歷史實在很妙阿。
留言板多了一篇愛詩人的推薦。
看起來似乎不賴?
最近,
大部分的時間都耗在那個艱難的比賽上。
再不然就是玩著老舊的遊戲。
說出來不怕你笑,
我正在回味:《星海爭霸之怒火燎原》
這一款我小學時期就有玩過的遊戲。
當時,在電腦及ADSL不如現在普及的情況下,
最常做的事情就是跑網路咖啡店了。
(「網路咖啡店」這個美名,早就不適用現在的網咖生態了。)
在小學的時候,
正是網路遊戲開始盛行起來的時候。
比起傳統的單機遊戲,
僵硬的對白及不變的遊戲性,
可以大量跟朋友互動的網路遊戲馬上吸引了絕大多數的玩家投入。
在網咖裡頭,
只有幾款遊戲。
例如星海爭霸之怒火燎原、世紀帝國II征服者入侵、石器時代、天堂等…
一堆元老級的遊戲。
(在那麼多年前可是最新的!)
經由其它網咖內的玩家教導,
開始玩起了區域網路對戰。
聚精會神的操控著手中的滑鼠。
人類霹哩啪啦的機關槍掃射聲,
異形的蛋孵化出來的怪異聲響,
神族的戰士所講出來的不知名語言,
令人流連忘返阿。
十足的聲光效果,
的確吸引了大人小孩紛紛投入遊戲中不可自拔。
整件網路遊戲發展歷史實在很妙阿。
而那場艱難的比賽呢,
的確是現在目前最大的壓力。
練習著不熟悉的程式語言,
努力想著一句一句語法之間的關連性。
一堆複雜而陌生的字串讓人感到疲倦。
唉!
實在很受不了。
我是個不喜歡在壓力下工作的人,
越在壓力下去做事反而越來越不好。
看著電腦桌上的三四本厚厚的教學書。
實際懂得內容大概只有佔三四成。
只能說:
I am sick
(我感到討厭、疲倦)
加油吧!
寫文章是一件很快樂的事情,
不管寫任何體裁的文章。
自己像個魁儡師,
手中的絲線操縱著一個個文字,
努力編織著一個個段落與長句。
||新詩
是一種短又急湊的體裁。
以前總是要求著精鍊再精練,
好像非得把它變成文言文一樣。
但是到後來,
看過越來越多的作品後
才發現根本不必執著在文辭的精練上面。
精練不必太過頭。
重要的是感情的傳達吧。
運用適當的文字做適當的情感、意像表達,
這就是最精鍊的一首詩了吧!
||小說&短文
小說是一個故事,
是一個可長可短的故事。
而我只擅長寫短的故事。
我的靈感常只是一閃即過。
不把握時機寫下來的話
沒過多久大概就忘光了。
寫作的時機應該要與情感及靈感剛好洽合才對!
(哈哈哈,好深奧的感覺噢!)
因此,
如果將一篇文章分成一百篇來撰寫。
大概我會寫出80種不一樣的感覺出來。
有沒有這麼妙阿?
就是這麼妙!
所以我寫的長篇小說,
往往會成為斷頭文章。
而最後就沒有繼續撰寫下去的氣力了。
||古文(詩詞曲)
這...我沒涉足到這個高深的領域。
我懶的管它的平仄對丈。
反正看得人喜歡就好,
何必管他這麼多呢^^
總之,寫文章快樂~(歡呼)
徐
2007-01-26 04:18:04
-.-"想當年我可是跟你一起玩這些東西的
徐 留
來翻你以前的舊文章,還蠻有感觸的
這寫日子你也沒增文囉!?我也荒廢了我的地盤= =