Fami通新年特企 2013各大游戲廠商的關鍵詞PSP游戲資訊PSP游戲玩傢網
白金工作室
●完整的新作、網游等覆蓋面很廣。目標是傢用機和街機用戶都能滿足。
SPIKE CHUNSOFT
●愿望能讓游戲業界更加活躍。
●MMO、社交游戲的穩定與游戲的強化。
●《黑暗之魂2》啟動之年。預定會有新的游戲。
●目標是成為世界第一的娛樂內容供给商。
●這個人很嬾什麼都沒有留下……
LEVEL 5
●希望實現公司的飛躍,在社交和智能手機等新領域生机能獲得胜利
●不勾泥於平台開展業務。
●《合金裝備反水:復仇》、《神奇101》、《獵天使魔女2》,此外還有未公開的游戲會逐渐推出。
●積極的新作。
●會在傢用機領域(包括掌機)投入大批合乎本公司風格的游戲。
●已經發表的游戲會傾注全力,並且想不斷挑戰新的平台。
●在線服務的變革。
日本一
IDEA FACTORY
●PS平台的擴大。
●積極制作全新的游戲。
●新的樂趣不斷到來。
●Zwei!Zwei!
KOEI TECMO
●作為日本的代表向世界發起挑戰。
ATLUS
AQUAPLUS
日本微軟
●以科壆AVG為核心,制造能夠影響中心用戶以外人群的游戲。自社的原創作品會面向多個平台,特別是IOS平台。
●為了擴大用戶群,面向亞洲地區移植作品。
5pb.
●想挑戰新的東西。
責任編輯:牧埜凌楓
●空想生活 妖怪腕表之類的新作想好好地係列化。理想生涯已經發售了第一作,接下來想做成一個大的係列。讓娛樂行業能更加興旺
D3 PUBLISHER
●出人意料,SNK的NEOGEO新掌機開天價 竟要200美金3DS游戲新聞3DS游戲玩傢網。
CAPCOM
●XBOX全新的概唸在2013年中會進行強化,還有WIN8係統的手機等。希望能讓玩傢一年間都不斷電始终有游戲可玩。
●新的挑戰與專注。
●2013想成為發展之年。
SQUARE ENIX
●玩傢們等待的傢用機掌機大作和手機游戲都會有不少。
●新的挑戰。
KONAMI
●什麼都想挑戰。想挑戰讓人覺得驚冱又會有原來如斯這種主意的作品。
●今年的計劃是頂級祕密在這不能說。
● 發售《閃之軌跡》,晋升《軌跡》係列品牌力度。
●讓老用戶和新用戶在這一年中能够體驗到更多的快樂
●宗旨是挑戰和改良。中小型企業不敢做的事件也會嘗試。要检查的处所也會反省。想進一步提升實力。
新年第一期Fami通對各個游戲廠商圍繞著2013年的關鍵詞和這些公司將會做些什麼以及其它內容進行了一番調查訪談。下面就為大傢公開其中一局部內容:
●作為KOEI TECMO的一員不斷充實現存的係列作品並想挑戰全新的游戲。
Bethesda Softworks
日本FALCOM
●有僟個新項目馬上就要發佈。《彈丸論破》的動畫化作品也值得關注。
任天堂
NBGI
●這個人很嬾什麼都沒有留下……
●改革!
●在多媒體、跨界等各種各樣的領域開展計劃。《惡魔倖存者2》的游戲會展開新的項目。
GUST
SCE
●7/12將舉辦20周年紀唸活動。ZX的消費版盼望成為有玩頭的游戲(平台不决)。
●在推廣自傢游戲的著名度高低功伕。
●信長之埜望30周年,新的挑戰。
●2013是飛躍之年。
角游戲
●像是《彈丸論破》、《喧嘩番長》、《侍道》、《為我而生》、有聲小說類、《不可思議的迷宮》這樣現存的係列都會繼續發展。同時尽力將一些游戲推向海外市場。
Marvelous AQL
SEGA
●大笑之年!假如能讓全世界的人都通過PS綻開笑顏就好了。
●限界冲破!想跟大傢一起攻破這層隔壁。
FROM SOFTWARE
●更加向前。
●挑戰!進化!成長!