2012-07-05 00:29:16佐梵

日本動漫風光產業背後的艱辛

 

 

 

本文轉載自:中國動畫網 譯者:張征 作者:中本美智代(Michiyo Nakamoto)

日本動畫片裡常有眼睛奇大、聰明可愛的女孩和嗓音尖細、讓人想抱一把的小傢伙。這些動畫片過去總被嘲笑爲一種新奇文化,在西方只能吸引兒童和卡通迷。

但最近幾年,動漫市場找到了更大範圍的觀眾,並成為日本最有價值的出口産品之一。據日本經濟產業省統計,2002年日本動畫片在美國的銷售額達43.6億美元,是美國進口的日本鋼鐵產品價值的三倍多。

 

《神隱少女》

宮崎駿的動畫片《神隱少女》大獲好評,並在2003年贏得了奧斯卡獎。該片上映後,日本動畫片在全球獲得了更廣泛的認同。

據電日本最大廣告公司電通(Dentsu)旗下的智庫─電通傳播研究所(Dentsu Communication Institute)統計,日本動畫片1975年在本土的銷售額為46億日元,去年已達1912億日元(約合19億美元),增長了40多倍。

 

薪水微薄、工作條件惡劣

但是,正當動漫業似乎進入黃金時代之際,動畫製片商、政府官員和分析師都警告說,該產業的長期前景黯淡。由於薪水微薄、工作條件惡劣,日本的年輕人再也不願從事動漫工作。同時,隨著對動漫的需求猛增,人們擔心製作質量已經下降。

宮崎駿的動畫電影製作公司─吉卜力動畫工作室(Studio Ghibli)總裁鈴木敏雄悲觀的表示「日本動漫業的未來肯定不太光明」。

電通傳播研究所研發中心副總裁藤井義彥,他則把問題歸咎於低薪。「從那些數字來看,似乎動漫業正在成長。但就那些製作動漫的人而言,他們的待遇未必有大幅改善」。

 

工作坊產業

動漫是個工作坊產業,製作公司雇傭大量人員創作數以百計的精細手繪稿,供影片之需。製作《原子小金剛》等動畫作品的手塚製作公司總經理松谷孝征表示,一百人人花大約三至三個半月的時間,才能完成一檔21分鐘的普通電視動畫片。內部工作人員表示,一部電視動畫片的製作成本大約是1300萬日幣,但製作公司平均只能從電視台得到900萬至1000萬日幣的收入。

而手塚製作公司比較幸運的是,它擁有手塚先生原作的版權,所以能透過產品策劃來獲利,而較弱小的動畫公司為了讓自己的作品上電視,甚至不得不放棄對原稿的所有權。松谷先生表示「到頭來,一些製作公司沒有任何版權,只能成為承包商」。

如果一部動漫片一炮而紅,利潤將由投資於該片製作的製作委員會分享,包括電視臺、廣告公司和其他機構,而創作片子的工作室常被排除在該委員會之外。

〝問題是,電視臺、廣告公司和節目交易商是動漫業最大的獲利方,而在它們面前,製作公司幾乎沒有任何議價能力〞。
在有著430多家動漫製作公司的日本,對動畫播放時間的競爭非常激烈,迫使許多公司接受苛刻條款。

〝日本動漫業最大的結構性問題是,製作動漫和投資動漫製作的不是同一家公司〞,吉卜力工作室的鈴木先生說,〝吉卜力工作室之所以獲得成功,主要是因為我們自行投資進行製作,並且不放棄這些自創作品的任何權益〞。

許多較小的製作公司或是沒有進行此類投資的財力,或是沒有獨立籌資的途徑。結果就如經濟産業省傳媒與內容產業局的杉浦說,〝動漫工作者在經濟上生存有困難。這已成了個大問題〞。

〝如今,新入行的動漫創作者比以前少了,因為動漫創作是件苦差事〞,電通傳播研究所的富士先生說。

 

視頻遊戲更好賺

藝人和動畫師轉而選擇在視頻遊戲行業工作,因為這個行業更有利可圖。〝除非有這樣一個體制,讓資金流回創作者手中,使動畫製作成爲有吸引力的工作,否則這個行業不會興旺〞,Bandai Visual的版權部門總經理雅之津美說。

另一個動向加劇了上述擔憂:這個勞動密集程度極高的工作正流向成本低廉的亞洲國家,例如中國和菲律賓。估計日本已有70%的動畫製作業務流向亞洲其他地區,有人警告說日本動漫業正被挖空。〝如果這一現象持續下去,那麼會畫動漫的日本人將更少〞。

動畫片需求的飆升引發了另一層擔憂,相關從業人員警告說,動漫片的質量可能會下降。日本每周播放約70到80部動畫節目。〝這種播放量是前所未有的〞,Bandai Visual製作控制部主管Yoshihiro Ueno說道。

日本政府已採取應對措施,旨在幫助動漫創作者獲得體面的報酬。私人投資者也已出現,使動漫公司能自籌資金。

手塚製作公司的松谷先生希望,出口增長和寬帶互聯網及其它新媒體的普及,將為動漫創作者提供一個更大的市場,並增強它們同電視公司議價的能力。
除非日本動漫業找到一條培養並回報新人才的道路,否則該行業的黃金時代將是短暫的。

 

 

「御宅族」令動漫業保持發展勢頭

主流日本動漫業或許正面臨一個轉捩點,但在該市場中,有個領域仍然十分興旺,那就是「御宅族」(otaku)市場。「御宅族」通常被譯為極客(geek)或狂熱愛好者,指那些對某樣東西癡迷到影響自己社會生活的人。常見的癡迷物件包括電腦、視頻遊戲、日本漫畫書和動漫。

電通傳播研究所的神山理惠說,雖然兒童動漫節目的收視率已經下降,且周六和周日早晨的動畫節目數量也已下降,但深夜播出的動畫節目增加了。

根據電通傳播研究所的調查,夜裡11點後播出的動漫節目每周大約是20到25個。至少就電視而言,〝正在增長的市場是「御宅族」市場,而非兒童市場〞,她說。

此外,神山理惠補充說,〝你不需要在宣傳上花太多錢,因為你的觀眾是御宅族。〞(來源:海外媒體)