原住民創世神話 化為動畫卡通 要到法德韓參賽
泰雅族射日神話化為動畫卡通,將結合文化創意產業進軍國際。
原住民十族的創世神話將化為約100分鐘的動畫卡通,結合文化創意產業進軍國際。其中,泰雅族「射日」動畫昨天率先亮相。口操泰雅族語、穿傳統服飾的卡通人物讓人耳目一新。
由漫畫家魚夫主導的甲馬創意公司,過去三年以4000萬元台幣開發「原住民動畫元件資料庫」並完成泰雅族、阿美族、布農族等三族的創世動畫,由文建會贊助1000萬元。此一動畫元件資料庫免費開放供一般非商業性質使用,將在六月間上網。
昨天率先露臉的「射日」由漫畫家邱若龍創作原畫、冉色斯公司負責動畫製作,並由從事泰雅族母語教育的曾修媚及其團隊配音。魚夫坦承,為了讓原住民動畫更具「賣相」,這套動畫裡的兒童造型有「參考」動畫「冰原歷險記」裡的人物;成人的部分則具備原住民五官的特徵、較為寫實。
原住民動畫系列將由較具文學性的原住民各族神話打前鋒,每部創世動畫長10分鐘,後續再推出50集、每集30分鐘「較有娛樂性的商業動畫」。
魚夫說,這套動畫將配合公仔、文/玩具等衍生商品同步推出,目前已有多家電視台意欲爭取播映機會。對這套動畫信心滿滿的他,已準備將作品送往法國、南韓、德國等參加國際動畫比賽。目前比較讓他煩惱的是,這套以各原住民族母語發音的卡通不易找到合適的配音員。
甲馬公司副總蔡元隆說,「行銷文化就是保存文化最好的方式」。該公司現已完成阿美族「女人國傳說」、布農族「變成鳥的小孩」等動畫,未來還將把賽夏族矮靈祭、邵族逐鹿到日月潭等神話都化為動畫。由於三年來,原住民族的數目一直在增加中,該公司原本只想拍十族故事,現在考慮再增加達悟族和噶瑪蘭族神話。
蔡元隆說,開發原住民動畫最困難、也最昂貴的部分是,將原住民的服飾、建築、生活器物等,統統數位化成動畫元件,經過三年的努力,他們終於完成近600件的動畫元件,未來只要懂動畫的人,都可以免費利用此一資料庫,輕鬆創作具原住民文化特色的動畫。
【2005-04-22/聯合報/周美惠】