2011-10-24 23:47:54佐梵

日本動漫定律...

 

 

 

 

 

1.不規則運動定律:
通常的物理學定律在此不適用。

2.時間變化定律:
時間不為常數。當戰鬥進行的時候,時間變快;當主角的好友或親人被殺死的時候,時間變慢;當主角擺cool pose的時候,時間停止。

3.多鏡頭定律:
一個動作常常被從不同角度重複播放三次。

4.質能反比定律:
武器的威力與它的大小成反比。通常小而可愛的武器都能 打敗笨重龐大的武器。

5.物質不滅定律:
子彈永遠打不完,燃料永遠不會耗竭。

6.瞄準定律:
"好人"射擊的準確率與射擊目標的難度成正比,"壞人"則成反比。 例如,一個處於半昏迷狀態的"好人"在一輛飛速行駛的車上可以打中直升機上的目標;而一 群"壞人"對著空地上的一個"好人"開槍則絕不可能打中。
推論一:一個人越壞,則槍法越差。
推論二:每當一個"好人"被敵人包圍的時候,敵人的包圍圈總是不慌不忙地逼近,直到碰巧發生地震/爆炸/火災...使得"好人"得以逃脫。
推論三:如果一個"好人"被子彈打中,那顆子彈一定準確地打在"好人專用區域"----肩膀或手臂上,且並不妨礙他開槍或使用各種武器,指揮戰鬥等等。

7.和平定律:
用戰爭方式無法對付的超級強的外太空侵略部隊,用音樂、藝術、感情才能夠打敗。

8.神童定律:
孩子總是比別人聰明,而且調皮搗蛋。

9.戰鬥機界面定律:
每一架功能強大,結構複雜的戰鬥機都有無與倫比的友好的用戶界面,任何人無須任何培訓就能輕易操作。

10.髮型定律:
光譜中存在的任何顏色都可以作為普通人的天然髮色。任何人在任何場合都能保持自己的髮型和亮麗色澤。

11.組隊定律:
也叫"五人定律"。當"好人"一方組成一隊時,一般都是五個人。其中包括:主角,主角的女朋友,主角的朋友,一個魯莽人 ,以及一個小天使、寵物。

12.女孩子的行李定律:
女孩子都有一個看不透的行李,裡面裝有一個大錘,各種服裝,一套盔甲,等等。在需要時可以隨時拿出來使用。

13.關於水的定律:
日本動漫中人物的眼睛都非常之大。這是因為他們的眼睛中貯藏有大量的水分,在適當的時候可以作淚如泉湧狀。另外他們的汗腺很不發達,全身僅有一個汗腺,位於後腦勺上。每當緊張、驚訝、無奈、尷尬的時候,此汗腺才會分泌出一滴(只有一滴,但是很大).......水。

14.變身不可阻攔定律:
不管故事中的勇者變身的過程多麼繁瑣,時間多麼長,他的敵人從來不會加以阻撓,而是靜靜在一旁等待直到這一段每集重複一次的動畫+插曲放完之後,才會繼續戰鬥。

15.近視眼定律:
只要換一身衣服或戴一個小小的面具,即使是再熟悉的人也絕對認不出來了。