道具直算表
■怪物屬性加成表(由網友 毛毛 提供,謝謝你的整理)
◎以下是屬性對應怪物加成表,並非怪物本身的屬性。
屬性 | 怪物 | |
火屬性 | 木妖、黑木妖、黑斧木妖、積木泥人、食人花、月妙、小雪吉拉、雪吉拉、變形雪吉拉、雪吉拉戰車、幼藍獨角獅、藍獨角獅、三尾狐、白狼、白狼人、小企鵝王、企鵝王、冥鐘、藍色鬼怪、怨靈發條熊 、百烈、多立百烈、幽魂女巫、怨靈女巫、鱷魚、白利堤、小幽靈、冰獨眼獸、黃蜘蛛、冰石球、海怒斯、沃帕斯、珍珠奶茶、炎魔右手(2) | |
冰屬性 | 火精靈、火肥肥、虎傑、鬼魂、黃色鬼怪 、幼紅獨角獅、幼黃獨角獅、紅獨角獅、黃獨角獅、赤龍、貝爾芬、特貝爾芬、石球、火石球、花鯰魚、煉獄獵犬、炎魔左手(2)、高能源達可星、低能源達可星 | |
毒屬性 | 小獵犬、綠海馬、黃金海馬、河豚、獨角尼莫、泡泡魚、活跳蝦 | |
雷屬性 | 紅螃蟹、青螃蟹、維京、巨人維京、泡泡魚、三眼章魚、綠水靈、抹茶珍奶 | |
聖屬性 | 黑食人花、黑利堤、黑曜石巨人、黑格里芬、黑企鵝王、小黑吉拉、黑吉拉、變形黑吉拉、黑吉拉戰車、巫婆、小幽靈、大幽靈、殭屍菇菇、殭屍、礦工殭屍、天使猴、三尾狐、鬼魂、變身小鬼怪、骨骸魚 、幽魂發條熊、幽魂發條熊隊長、冥鐘、黑暗冥鐘、怨靈發條熊、怨靈發條熊隊長、巴洛古、地獄巴洛古、幽魂女巫、怨靈女巫、達納托斯 |
■各地方傳送班次表
魔法森林←→天空之城搭船時間:
10分 25分 40分 55分
魔法森林←→天空之城開船時間:
15分 30分 45分 60分
天空之城←→玩具城搭船時間:
5分 15分 25分 35分 45分 55分
天空之城←→玩具城開船時間:
10分 20分 30分 40分 50分 60分
■何謂AP、SP、KB?
AP:素質點數【Ability Point】的省略,等級提升時可得到5個AP點數,可增加角色素質。
SP:技能點數【Skill Point】的省略,等級提升時可得到3個SP點數,可增加角色技能。
KB:【Knock Back】的省略,是指敵人向後仰的狀態。
■創立角色
角色素質扔骰子決定。可扔直到您滿意的數字來,不限次數。
最大值13,最小值4,共計是25。
■角色相關
.初心者→1轉、1轉→2轉:轉職後有1點的SP可增加。
2轉→3轉:轉職後有5點AP、1點SP。
.等級提升後有5點AP、3點SP。
.角色死亡後,會遺失10%經驗值【幸運高者會降低遺失的經驗值%數】
.初心者轉職法師需要8級以上;初心者轉職法師以外職業需要10級以上。
1轉→2轉 ※需要等級30以上
2轉→3轉 ※需要等級70以上
3轉→4轉 ※需要等級120以上
■素質相關
.力量:影響物理攻擊力。
.敏捷:影響弓手攻擊力、命中率、裝備任何武器時,人物最小攻擊力。
.智力:影響法師魔法攻擊力。
.幸運:影響盜賊攻擊力、命中率、迴避率,幸運值越高,角色死亡下降的經驗值少。
◎最大、最小攻擊力計算公式:
熟練度=技能熟練度,例如劍士的「精準之劍」LV1熟練度15%;LV20熟練度60%。【詳細請至職業區自行查看】
攻擊力=技能所附加的物理攻擊力+裝備全部所附加的物理總攻擊力【包括衝卷】。
職業 | 武器 | 最小攻擊力 | 最大攻擊力 |
---|---|---|---|
戰士 | 單手劍 | (力量 x 4.0 x 0.9 x 熟練度 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | (力量 x 4.0 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 |
雙手劍 | (力量 x 4.6 x 0.9 x 熟練度 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | (力量 x 4.6 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | |
單手斧 單手棍 | (力量 x 3.2 x 0.9 x 熟練度 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | (力量 x 4.4 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | |
雙手斧 雙手棍 | (力量 x 3.4 x 0.9 x 熟練度 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | (力量 x 4.8 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | |
槍、矛 | (力量 x 3.0 x 0.9 x 熟練度 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | (力量 x 5.0 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | |
弓箭手 | 弓 | (敏捷 x 3.4 x 0.9 x 熟練度 + 力量) x 攻擊力 / 100 | (敏捷 x 3.4 + 力量) x 攻擊力 / 100 |
弩 | (敏捷 x 3.6 x 0.9 x 熟練度 + 力量) x 攻擊力 / 100 | (敏捷 x 3.6 + 力量) x 攻擊力 / 100 | |
盜賊 | 短劍 拳套 | (幸運 x 3.6 x 0.9 x 熟練度 + 力量 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 | (幸運 x 3.6 + 力量 + 敏捷) x 攻擊力 / 100 |
如下 |
★衝裝注重順序:由公式得知以下
戰士:物理攻擊力>力量>敏捷
弓箭手:物理攻擊力>敏捷>力量
盜賊:物理攻擊力>幸運>力量=敏捷
★算法範例:
素質資料:力量441(422+19)【422是基本素質、19是全部裝備附加】
敏捷91(85+6)【85是基本素質、6是全部裝備附加】
智力4、幸運4 的龍騎士。
附加技能:龍之魂LV20(物理攻擊力+12)、精準之槍LV20(熟練度60%)
裝備資料:+5馬爾斯黑拳套(物理攻擊力+10)、+2奧丁手戟(物理攻擊力+102)
最小攻擊力:(力量441 x 3.0 x 0.9 x 熟練度0.6 + 敏捷91) x (攻擊力12 + 10 + 102) / 100 = 998
最大攻擊力:(力量441 x 5.0 + 敏捷91) x (攻擊力12 + 10 + 102) / 100 = 2847
◎魔法攻擊力計算公式:智力+裝備全部所附加魔法攻擊力、智力【包括衝卷】。
◎魔法防禦力計算公式:智力+裝備全部所附加魔法防禦力、智力【包括衝卷】。
◎命中率計算公式:【此為武器攻擊命中率】
.初心者、戰士、魔法師算法:敏捷 x 0.8 + 幸運 x 0.5 + 裝備全部所附加的命中率【包括衝卷】。
.弓箭手、盜賊算法:敏捷 x 0.6 + 幸運 x 0.3 + 裝備全部所附加的命中率【包括衝卷】。
◎迴避率計算公式:敏捷 / 4 + 幸運 / 2 + 裝備全部所附加的迴避率【包括衝卷】。
◎靈敏度計算公式:敏捷+智力+幸運。
■怪物素質相關
.打怪必中命中率:怪物迴避率 x (3.66 + (怪物等級 - 人物等級) / 7.5)
★算法範例:
怪物資料:巨人維京 Lv98
迴避率38
人物資料:LV90
命中率 = 怪物迴避率 38 x (3.66 + (98 - 90) / 7.5) ≒ 180
【人物等級若已超過怪物等級,則不計算(怪物等級 - 人物等級)的部分】
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