2004-06-01 03:02:34天堂鳥
捨不得的遊戲
以前有一直玩開的線上遊戲
官方公佈將在今年的八月停止服務
雖然這並不算甚麼意料之外的事情
因為這幾年來這遊戲的玩家人數日漸減少
作為一個線上遊戲
在假日的繁忙時間
總上線人數都無法超越四十個
這也是連我也看不過眼的
遊戲公司為了節省開支把遊戲停辦也是理所當然
想當初這遊戲發佈的第一天
我便和朋友日以繼夜衝到全伺服器頭三十名
(因為這遊戲只有玩家與玩家對戰,是沒有NPC練功升等的,
只有不停把玩家打敗才可爭取分數,所以頭三十名算是非常難得)
過了好一段日子
我終於衝到全伺服器第一名的寶座(在排行榜中可以看到)
此後有了名氣 便開始建立家族
帶領著我家族旗下一百名族員在遊戲縱橫
直到後來在官方網頁撰寫實戰戰術
所花的時間著實不少
但後來因為很多原因
玩一玩又停玩等持續了兩三年
家族沒有好好管理
最後也只有解散一途
名次跌到第四名
心態也已變得「求玩不求勝」
最近上線更被尊稱為「歷史人物」
到了幾年後的今天
在我心目中這仍然是款好遊戲
我親眼看著它由過千的上線人數
演變至現在深夜寂靜無人
沿途見證著它的興衰旺淡
雖然它最終都要化成煙霏
那時連造夢都害怕失去的第一名寶座
都不再有任何意義
我除了覺得可惜
浪費了一個遊戲
更不捨的是我們的心血
但是我能做的卻只是眼巴巴看著它離去
然後把它靜靜地帶進我的回憶裡
再捨不得,再喜歡,再懷念,再遺憾
又能怎樣呢?
官方公佈將在今年的八月停止服務
雖然這並不算甚麼意料之外的事情
因為這幾年來這遊戲的玩家人數日漸減少
作為一個線上遊戲
在假日的繁忙時間
總上線人數都無法超越四十個
這也是連我也看不過眼的
遊戲公司為了節省開支把遊戲停辦也是理所當然
想當初這遊戲發佈的第一天
我便和朋友日以繼夜衝到全伺服器頭三十名
(因為這遊戲只有玩家與玩家對戰,是沒有NPC練功升等的,
只有不停把玩家打敗才可爭取分數,所以頭三十名算是非常難得)
過了好一段日子
我終於衝到全伺服器第一名的寶座(在排行榜中可以看到)
此後有了名氣 便開始建立家族
帶領著我家族旗下一百名族員在遊戲縱橫
直到後來在官方網頁撰寫實戰戰術
所花的時間著實不少
但後來因為很多原因
玩一玩又停玩等持續了兩三年
家族沒有好好管理
最後也只有解散一途
名次跌到第四名
心態也已變得「求玩不求勝」
最近上線更被尊稱為「歷史人物」
到了幾年後的今天
在我心目中這仍然是款好遊戲
我親眼看著它由過千的上線人數
演變至現在深夜寂靜無人
沿途見證著它的興衰旺淡
雖然它最終都要化成煙霏
那時連造夢都害怕失去的第一名寶座
都不再有任何意義
我除了覺得可惜
浪費了一個遊戲
更不捨的是我們的心血
但是我能做的卻只是眼巴巴看著它離去
然後把它靜靜地帶進我的回憶裡
再捨不得,再喜歡,再懷念,再遺憾
又能怎樣呢?