2023-07-05 13:02:10鼴鼠

[何謂好的聲音] 如何讓Windows預設發出的聲音就經過EQ?(中篇)

前篇:定義何謂好聲音

[何謂好的聲音] 如何讓Windows預設發出的聲音就經過EQ?(中篇)

如果你看過之前鼴鼠的兩篇文章介紹:
1. 使用foobar + WSAPI/ASIO + MathAudio Headphone EQ
2. AutoEQ的介紹

你大概已經會:
1.最佳化你的耳機(將AutoEQ網站上有測過的耳機曲線,優化成目標曲線,一般來說是harman curve)。
2.如果你會用REW,你甚至可以模擬任何一隻AutoEQ網站上有測試數據的耳機頻響曲線(當然會有差)。

實際上,使用失真足夠低的耳機(例如Stax),配合測量與EQ,經過實驗可以讓受試者難以區分原始的耳機
跟經EQ模擬的耳機(必須在實驗室環境做限制條件的測試)。

那這篇要說什麼?


對!你平常會用foobar聽音樂,但...玩遊戲?看Youtube?看影片?這些時候無法用foobar+MathAudio的plug-in啊!

以前的話,鼴鼠會推薦使用類似Behringer DCX2496之類的數位分音器/EQ來做外部的EQ,但....
現在有了EqualizerAPO(https://sourceforge.net/projects/equalizerapo/)。

是的,所以你要做的是:
1.安裝EqualizerAPO,重開機。
2.上AutoEQ網站,用她的APP輸入你的耳機(要她有測試過的),然後按下最佳化,然後下載EQ參數檔。
3.叫出EqualizerAPO,讀入步驟2的參數檔。

完美!

你的PC輸出的所有聲音都會經過上述的優化EQ了!
最方便的是:它不會影響WSAPI和ASIO,也就是說,不影響我們用foobar聽高音質音樂。


就鼴鼠個人的主觀感受來說,EqualizerAPO內建的EQ聲音並沒有foobar+MatAudio這麼優,但是...
至少比沒有好XD

而且:它是免費的!!!

EqualizerAPO是一個Windows的APO driver,你可以把它當作Windows聲音裝置的一個插件,
實際上它還支援VST的插件,因此玩法無限....這邊我們先不討論就是了。

後面我會再補上操作教學,不過基本上就是這樣,非常簡單的!
有基本Windows操作經驗人應該不用我說都能直接上手。

*********如果我的耳機不在AutoEQ的列表中************
對,如果你用了一些在歐美冷門的耳機,很高的可能性他們沒有相關測試數據。
你可以選擇:
1.買Gras人工耳+B&K麥克風,配合專用的軟體來測試,但除非你是耳機設計公司,而且願意花這一大筆錢。
2.跟鼴鼠一樣買miniDSP EARs,專業度不夠,但可以用,應該說個人玩可以了。
3.不然你把你的耳機寄給鼴鼠,鼴鼠幫你測試後,在把數據給你也型,免費的(運費自己出)。

*****關於miniDSP EARS測試的4~8KHz間的波谷**********
波長=聲速/頻率,因此w=340m/s / 6000Hz,而要測到波峰至少要有1/4波長,也就是:w/4=1.4cm。
鼴鼠推測設計上miniDSP EARs的耳道插入IED耳機後,可能深度不到1.4cm,因此造成4~8KHz間會凹陷。

解決方法目前沒有好主意,除了加上補償用的校正檔案外,另外一個方法就是...把耳機不要塞得那麼深?


*************AutoEQ的操作,及EqualizerAPO的安裝*****************

先連到上面提供的AutoEQ網頁,執行它的網頁App,結果如上圖,輸入你的耳機型號,一般的大廠耳機測試它基本上都有,甚至水月雨(Moondrop)或kz(這兩家都是大陸廠商)都有提供!

然後選擇你要用的EQ軟體種類(我通常用EqualizerAPO ParametricEq),它就會幫你算好參數,按下下載,就可以套用了。

下載完你的EQ設定後,存成.txt檔,然後打EqualizerAPO的設定介面,指定你的EQ檔案,就完成套用了!

之後看Youtube,玩遊戲,反正所有標準Windows APP的聲音都會經過這組EQ,當然,關閉也很方便,按下上圖左邊的電源圖標,就可以關閉EQ功能,也不需要重開


後補....

9453 2023-07-18 01:38:42

考慮賣掉adi2了

版主回應
最近景氣不好,可能不太好賣說... 2023-07-18 15:03:31