2016-09-30 16:39:15鼴鼠
hTC Vive正式開玩篇。
注意:有18禁內容,請斟酌你的抗性來決定要不要看這篇文章。
先說結論:Vive的把手真是傑作!(拇指)
優點:
1.手把超讚!互動性超棒!
2.90Hz的反應速度很棒,個人感覺延遲也很低,頭部追蹤精準快速幾乎感覺不到延遲。
缺點:
1.OLED的顏色雖然比手機表現好一些,但是晶格很嚴重(精確一點的說法是pentile的排列造成45度的像素間線路過粗,視感上解析度相當的低,用玩影音器材的說法就是成像非常的鬆散)。
2.搭設光場發射器過於麻煩,而且需要很大的空間,鼴鼠的書房就無法使用room mode,只能用standing mode(就是無法在一個空間中自動追蹤你的移動位置,只能在有限的範圍內移動,蹲下跟跳躍)。
3.戴起來很熱(鼴鼠是很容易流汗的體質<==太胖),有線很礙事。
4.手會打爆螢幕,你的手也會被周邊的障礙物打爆,這嚴格說起來不是缺點,但鼴鼠記得room mode會有虛擬牆才是,怎麼stand mode沒有?還是鼴鼠玩的軟體沒有顯示虛擬牆?總之鼴鼠的手就大破了...
5.軟體太少了!!沒有3A大作!!鼴鼠只花了半天就把有名的軟體都玩過一遍了,軟體資源相當稀缺呢,不過這也是摸雞農的就是了....
鼴鼠的設備:
1. CPU i7-5820K,六核心,12threads。
2.記憶體,16GB 4ch DDR4。
3.顯示卡:980Ti SLI。
是玩的軟體與遊戲:
1. Vive送的三套Steam VR遊戲:Job simulator,Google Tilt Brush,跟Fantastic Contraption 。
2.Steam自己的The lab(做的很棒!)。
3.nVidia的FunHouse(鼴鼠就是玩這個打到手的,做得非常棒!)。
4.illusion的Honey Select(Vive patch) ,這個玩家自製的patch完成度稍微低一些。補充:後來官方的hTC Vive支援也出了,鼴鼠裝了Roy 12桑製作的DOA5模型MOD,你就可以在遊戲中~嗶~Marie Rose,女天狗,或是不知火舞了!!
5.illusion的PlayClub(Vive patch,プレイクラブ) ,這個完成度就比較高了(可以用Vive手把揉胸),用VR頭戴顯示器優於3D螢幕(Stereo Vision)之處就在,你會感覺深陷其中,而非透過窗戶看世界(之前有說過),真的很逼真喔(拇指)。
6.免費的SteamVR遊戲:Rail Adventures - VR Tech Demo,Nekopalive! (日本製的看貓娘唱歌跳舞的展示)
7.使用原力星際大戰Trials on Tatooine我有抓,不過要room mode才能玩,所以目前沒玩過。
8."Waifu Sex Simulator VR 1.6" ,其實是VRPorn打包的MocumocuDance(日本的原開發者目前已經停止開發了),基本上就是VR版的MikumikuDance。
9. Oculus Rift的遊戲,利用ReVive搭配Steam和OculusHome來玩,這個比較微妙一點(確定幾款遊戲都可以再Steam VR中透過Revive直接玩了!
10.在來是補充一點撥放360度影片的問題:今年五月,hTC自己已經推出了自家的免費VR影片撥放軟體,基本上可以支援180度和360度的上下/左右切割的VR影片了,聽鼴鼠老弟的說法,沒啥參數可調整,不過基本上夠用了。
11.這天(10/16)Steam上評價極高的VR作品Raw Data可以免費玩,鼴鼠也跑去下載了,不過遊戲內容需要高速揮動Vive手把,鼴鼠因為上次這樣子把手弄傷,沒辦法玩(一下就被敵人打死了)。
12.有原生支援Vive的日系H-Game(雖然不太像Game)Kiss的著名Custom Maid 3D 2鼴鼠也試了,不過畢竟這個遊戲出很多年了,畫面和Model上確實有點跟不太上時代呢....
13. DOOM3-BFG配上hTC Vive用的patch。效果極佳!不過玩二十分鐘後,鼴鼠有整個胃在翻滾,然後整個晚上不舒服得慘烈狀況...
好吧,先聊聊人類滅絕計畫的illusion遊戲吧(?),聽說Honey Select的Vive版原廠正在開發中,目前則是由熱心的玩家自行開發了Unity插件注射器來達到支援SteamVR的目標(開發中,可以玩了,但完成度稍微低了一些),同一個開發者也開發了illusion PlayClub的注射器,可能因為PlayClub是2015的作品,所以這個注射器的完成度就高了許多!
先不考慮遊戲性的問題,illusion的遊戲本身都...沒有甚麼遊戲性(死),當作技術展示,玩玩MOD還OK,確實一點都不好玩,但是illusion的美術確實不斷地再進化,改用unity之後,畫面的呈現上也跟上了現代的水準,不過配合VR Headset就有其好玩之處了!對,就是虛擬的等身大Figure!
操作起來大概是這種感覺:左手的Vive手把會跟Menu連動(可以按Menu鍵切換功能),右手的手把會發出雷射指標,可以當作鼠標來操作UI,而且把左手手把靠近頭部,Menu就會跟著放大,所以不用擔心字看不清楚,雷射指標也很準確,Action的功能似乎有Bug,很容易搞到當機,可能是VR patch本身的Bug。
而且還可以互動(?),真是讓人欣喜!!(?)
illusion的遊戲還有一個令人覺得很有趣的地方,就是它的場景,有趣的地方是在世界VR化後,你會覺得置身於它設計的場景之中,意外的有臨場感XD
Honey Select的MOD做的又比PlayClub更優,但目前VR Patch尚未成熟,很多特性都還做不到,不過由於是同個作者,未來值得期待。
買hTC Vive送的三個遊戲,說實話不是很出彩,不過搭配Vive的手把玩,確實挺有意思的,可惜鼴鼠目前無法使用room mode,移動範圍受限(書房可活動空間太小),因此沒辦法好好的玩。
nVidia的FunHouse非常的有意思!而且畫面相當棒,它是由多個小遊戲所組成,加上NV加持的優秀畫面與技術力,非常值得一試! 而Steam原廠的The lab製作水準也很高,也許技術上跟nVidia相比沒有如此強調,但是那個精細的模型真的讓人感到相當震撼!細緻的儀器及場景模型讓人感覺真的進入了虛擬世界中,如此高質感的製作恐怕需要花費驚人的物力人力與時間呢!
Nekopalive!,這是一個在Steam上可以滿到的日式冒險遊戲,它提供了一個免費的Cartoon render的貓娘跳舞live的Demo,很奇怪的是看起來解析度極低,原因不明。讓人滿失望的,聽說很多紳(變)士 (態)都會躺下來欣賞貓娘的內褲(喂!),不過就鼴鼠個人的意見來說,不如玩PlayClub....反正也可以唱歌跳舞嘛!(笑)
星戰的VR版製作水準也算高,不過因為沒有room mode,鼴鼠玩到一半,不知道如何進行下去就放棄了。
MocumocuDance的問題在...鼴鼠沒有LeapMotion,它也不支持Vive的手把,再來是那個介面有夠難用的,可能真的得用XBox的手把來操作會比較合適吧?(沒裝上去試過)總之就是鼴鼠覺得不太好用,也許需要花點時間熟悉一下,就跟MMD或MMM一樣,不會用的話用起來真的很痛苦....
然後...鼴鼠的硬碟爆了Orz
裝太多軟體了(那還嫌軟體不夠?),結果硬碟空間不夠用,最近花錢真的花太兇了,該怎麼辦呢?(抓頭)好吧,不管了,圖片後補....先這樣吧!
這是串流盒,上面有:usb,HDMI,和電源線的延長接口。
光場攝影機近照,裡面有馬達,耳朵靠近會聽到高速旋轉的聲音,聽說會干擾紅外線遙控器。
另外一個光場發射器,標準規定高度要高於2M,所以用了腳架。
快被鼴鼠打壞的手把,真的很容易撞到東西....
放在喇叭上的光場發射器,高度只有1M多一點,所以說,其實高度低一點還是可以用啦,不過可能會比較容易讓軟體抓不到手把(手把放太低的後會抓不到手把)。
爆炸的手,超痛的....
2016/10/13補充一下Revive的使用,Revive可以讓你用hTC Vive玩Rift的遊戲,包含免費的山寨TalesLucky Tales,因為鼴鼠硬碟容量用到爆,所以花了一點時間才搞定空間不足的問題,把兩顆3TB的硬碟資料搬到8TB硬碟中花了鼴鼠整整三天的時間....好吧,總之,確實可以玩,而Rift初期的遊戲特色(?)就是沒有Vive的那種VR手柄,而是附了一隻XBox One的PC用手柄給你(所以微軟有提供VR版的Minecraft),所以操作上是用手把來操作的!遊戲就不得不提一下Lucky Tales,聽起來就知道是很類似Sonic中Tales的角色的遊戲,玩起來也很像,只是變成VR的,而且,說是VR的,不如說是類似Stereo Vision的玩法,簡單來說就是第三人稱的操作,玩起來會頭暈!(不過習慣後倒是還好)遊戲本身的完成度極高,也很好玩,應該說:是目前鼴鼠和鼴鼠老弟同意目前玩到最完整的遊戲,其他的遊戲玩起來其實比較像Demo,不向遊戲....而且還是用Revive玩免錢的....雖然Oculus是同意這樣搞啦....好吧,只能說頗為微妙。
明天(10/13)就是PS VR正式上市的日子,不過鼴鼠想當然爾沒有預定,估計明天也買不到現貨,原本鼴鼠非常期待的Batman Arkham VR看是玩影片居然是第三人稱的玩法(跟前面說的Lucky Tales很像),讓鼴鼠極度的失望...雖然有加入了一些第一人稱的裝備視點,不過鼴鼠是想要用第一人稱視點來操作蝙蝠俠啊....
好吧,鼴鼠想說一下自己的想法:如果你的朋友有買,快去找他,去他家玩(因為借回來架設很麻煩),絕對會是很有意思的體驗!但是是否要買回家玩?嗯,考慮到那個價錢....鼴鼠視覺的除非你很有心,還是乖乖的去跟朋友借來玩比較實際,體會一下就好,這玩意確實是未來,但未來並不一定是Vive。從Steam的統計來看,Vive大概全球只賣出十五萬台,Rift更慘,聽說只有四萬多台,個人比較期待即將推出的PS VR,在便宜的機器促動下,估計會有很好的銷量(PS4不過一萬多,PS VR也不過一萬多,Vive光本體就接近三萬,再加上上的了檯面的電腦,電腦破三四萬都不奇怪,沒個十萬塊還真的別玩了),以上!
P.S.內容我還會持續補充,其實心得滿多的,只是沒時間一一寫上來;另外就是illusion的遊戲,其實鼴鼠很想寫兩篇介紹的,但是又有點猶豫.....好吧,總之看著辦吧....
先說結論:Vive的把手真是傑作!(拇指)
優點:
1.手把超讚!互動性超棒!
2.90Hz的反應速度很棒,個人感覺延遲也很低,頭部追蹤精準快速幾乎感覺不到延遲。
缺點:
1.OLED的顏色雖然比手機表現好一些,但是晶格很嚴重(精確一點的說法是pentile的排列造成45度的像素間線路過粗,視感上解析度相當的低,用玩影音器材的說法就是成像非常的鬆散)。
2.搭設光場發射器過於麻煩,而且需要很大的空間,鼴鼠的書房就無法使用room mode,只能用standing mode(就是無法在一個空間中自動追蹤你的移動位置,只能在有限的範圍內移動,蹲下跟跳躍)。
3.戴起來很熱(鼴鼠是很容易流汗的體質<==太胖),有線很礙事。
4.手會打爆螢幕,你的手也會被周邊的障礙物打爆,這嚴格說起來不是缺點,但鼴鼠記得room mode會有虛擬牆才是,怎麼stand mode沒有?還是鼴鼠玩的軟體沒有顯示虛擬牆?總之鼴鼠的手就大破了...
5.軟體太少了!!沒有3A大作!!鼴鼠只花了半天就把有名的軟體都玩過一遍了,軟體資源相當稀缺呢,不過這也是摸雞農的就是了....
鼴鼠的設備:
1. CPU i7-5820K,六核心,12threads。
2.記憶體,16GB 4ch DDR4。
3.顯示卡:980Ti SLI。
是玩的軟體與遊戲:
1. Vive送的三套Steam VR遊戲:Job simulator,Google Tilt Brush,跟Fantastic Contraption 。
2.Steam自己的The lab(做的很棒!)。
3.nVidia的FunHouse(鼴鼠就是玩這個打到手的,做得非常棒!)。
4.illusion的Honey Select(Vive patch) ,這個玩家自製的patch完成度稍微低一些。補充:後來官方的hTC Vive支援也出了,鼴鼠裝了Roy 12桑製作的DOA5模型MOD,你就可以在遊戲中~嗶~Marie Rose,女天狗,或是不知火舞了!!
5.illusion的PlayClub(Vive patch,プレイクラブ) ,這個完成度就比較高了(可以用Vive手把揉胸),用VR頭戴顯示器優於3D螢幕(Stereo Vision)之處就在,你會感覺深陷其中,而非透過窗戶看世界(之前有說過),真的很逼真喔(拇指)。
6.免費的SteamVR遊戲:Rail Adventures - VR Tech Demo,Nekopalive! (日本製的看貓娘唱歌跳舞的展示)
7.使用原力星際大戰Trials on Tatooine我有抓,不過要room mode才能玩,所以目前沒玩過。
8."Waifu Sex Simulator VR 1.6" ,其實是VRPorn打包的MocumocuDance(日本的原開發者目前已經停止開發了),基本上就是VR版的MikumikuDance。
9. Oculus Rift的遊戲,利用ReVive搭配Steam和OculusHome來玩,這個比較微妙一點(確定幾款遊戲都可以再Steam VR中透過Revive直接玩了!
10.在來是補充一點撥放360度影片的問題:今年五月,hTC自己已經推出了自家的免費VR影片撥放軟體,基本上可以支援180度和360度的上下/左右切割的VR影片了,聽鼴鼠老弟的說法,沒啥參數可調整,不過基本上夠用了。
11.這天(10/16)Steam上評價極高的VR作品Raw Data可以免費玩,鼴鼠也跑去下載了,不過遊戲內容需要高速揮動Vive手把,鼴鼠因為上次這樣子把手弄傷,沒辦法玩(一下就被敵人打死了)。
12.有原生支援Vive的日系H-Game(雖然不太像Game)Kiss的著名Custom Maid 3D 2鼴鼠也試了,不過畢竟這個遊戲出很多年了,畫面和Model上確實有點跟不太上時代呢....
13. DOOM3-BFG配上hTC Vive用的patch。效果極佳!不過玩二十分鐘後,鼴鼠有整個胃在翻滾,然後整個晚上不舒服得慘烈狀況...
好吧,先聊聊人類滅絕計畫的illusion遊戲吧(?),聽說Honey Select的Vive版原廠正在開發中,目前則是由熱心的玩家自行開發了Unity插件注射器來達到支援SteamVR的目標(開發中,可以玩了,但完成度稍微低了一些),同一個開發者也開發了illusion PlayClub的注射器,可能因為PlayClub是2015的作品,所以這個注射器的完成度就高了許多!
先不考慮遊戲性的問題,illusion的遊戲本身都...沒有甚麼遊戲性(死),當作技術展示,玩玩MOD還OK,確實一點都不好玩,但是illusion的美術確實不斷地再進化,改用unity之後,畫面的呈現上也跟上了現代的水準,不過配合VR Headset就有其好玩之處了!對,就是虛擬的等身大Figure!
操作起來大概是這種感覺:左手的Vive手把會跟Menu連動(可以按Menu鍵切換功能),右手的手把會發出雷射指標,可以當作鼠標來操作UI,而且把左手手把靠近頭部,Menu就會跟著放大,所以不用擔心字看不清楚,雷射指標也很準確,Action的功能似乎有Bug,很容易搞到當機,可能是VR patch本身的Bug。
而且還可以互動(?),真是讓人欣喜!!(?)
illusion的遊戲還有一個令人覺得很有趣的地方,就是它的場景,有趣的地方是在世界VR化後,你會覺得置身於它設計的場景之中,意外的有臨場感XD
Honey Select的MOD做的又比PlayClub更優,但目前VR Patch尚未成熟,很多特性都還做不到,不過由於是同個作者,未來值得期待。
買hTC Vive送的三個遊戲,說實話不是很出彩,不過搭配Vive的手把玩,確實挺有意思的,可惜鼴鼠目前無法使用room mode,移動範圍受限(書房可活動空間太小),因此沒辦法好好的玩。
nVidia的FunHouse非常的有意思!而且畫面相當棒,它是由多個小遊戲所組成,加上NV加持的優秀畫面與技術力,非常值得一試! 而Steam原廠的The lab製作水準也很高,也許技術上跟nVidia相比沒有如此強調,但是那個精細的模型真的讓人感到相當震撼!細緻的儀器及場景模型讓人感覺真的進入了虛擬世界中,如此高質感的製作恐怕需要花費驚人的物力人力與時間呢!
Nekopalive!,這是一個在Steam上可以滿到的日式冒險遊戲,它提供了一個免費的Cartoon render的貓娘跳舞live的Demo,很奇怪的是看起來解析度極低,原因不明。讓人滿失望的,聽說很多紳(變)士 (態)都會躺下來欣賞貓娘的內褲(喂!),不過就鼴鼠個人的意見來說,不如玩PlayClub....反正也可以唱歌跳舞嘛!(笑)
星戰的VR版製作水準也算高,不過因為沒有room mode,鼴鼠玩到一半,不知道如何進行下去就放棄了。
MocumocuDance的問題在...鼴鼠沒有LeapMotion,它也不支持Vive的手把,再來是那個介面有夠難用的,可能真的得用XBox的手把來操作會比較合適吧?(沒裝上去試過)總之就是鼴鼠覺得不太好用,也許需要花點時間熟悉一下,就跟MMD或MMM一樣,不會用的話用起來真的很痛苦....
然後...鼴鼠的硬碟爆了Orz
裝太多軟體了(那還嫌軟體不夠?),結果硬碟空間不夠用,最近花錢真的花太兇了,該怎麼辦呢?(抓頭)好吧,不管了,圖片後補....先這樣吧!
這是串流盒,上面有:usb,HDMI,和電源線的延長接口。
光場攝影機近照,裡面有馬達,耳朵靠近會聽到高速旋轉的聲音,聽說會干擾紅外線遙控器。
另外一個光場發射器,標準規定高度要高於2M,所以用了腳架。
快被鼴鼠打壞的手把,真的很容易撞到東西....
放在喇叭上的光場發射器,高度只有1M多一點,所以說,其實高度低一點還是可以用啦,不過可能會比較容易讓軟體抓不到手把(手把放太低的後會抓不到手把)。
爆炸的手,超痛的....
2016/10/13補充一下Revive的使用,Revive可以讓你用hTC Vive玩Rift的遊戲,包含免費的山寨TalesLucky Tales,因為鼴鼠硬碟容量用到爆,所以花了一點時間才搞定空間不足的問題,把兩顆3TB的硬碟資料搬到8TB硬碟中花了鼴鼠整整三天的時間....好吧,總之,確實可以玩,而Rift初期的遊戲特色(?)就是沒有Vive的那種VR手柄,而是附了一隻XBox One的PC用手柄給你(所以微軟有提供VR版的Minecraft),所以操作上是用手把來操作的!遊戲就不得不提一下Lucky Tales,聽起來就知道是很類似Sonic中Tales的角色的遊戲,玩起來也很像,只是變成VR的,而且,說是VR的,不如說是類似Stereo Vision的玩法,簡單來說就是第三人稱的操作,玩起來會頭暈!(不過習慣後倒是還好)遊戲本身的完成度極高,也很好玩,應該說:是目前鼴鼠和鼴鼠老弟同意目前玩到最完整的遊戲,其他的遊戲玩起來其實比較像Demo,不向遊戲....而且還是用Revive玩免錢的....雖然Oculus是同意這樣搞啦....好吧,只能說頗為微妙。
明天(10/13)就是PS VR正式上市的日子,不過鼴鼠想當然爾沒有預定,估計明天也買不到現貨,原本鼴鼠非常期待的Batman Arkham VR看是玩影片居然是第三人稱的玩法(跟前面說的Lucky Tales很像),讓鼴鼠極度的失望...雖然有加入了一些第一人稱的裝備視點,不過鼴鼠是想要用第一人稱視點來操作蝙蝠俠啊....
好吧,鼴鼠想說一下自己的想法:如果你的朋友有買,快去找他,去他家玩(因為借回來架設很麻煩),絕對會是很有意思的體驗!但是是否要買回家玩?嗯,考慮到那個價錢....鼴鼠視覺的除非你很有心,還是乖乖的去跟朋友借來玩比較實際,體會一下就好,這玩意確實是未來,但未來並不一定是Vive。從Steam的統計來看,Vive大概全球只賣出十五萬台,Rift更慘,聽說只有四萬多台,個人比較期待即將推出的PS VR,在便宜的機器促動下,估計會有很好的銷量(PS4不過一萬多,PS VR也不過一萬多,Vive光本體就接近三萬,再加上上的了檯面的電腦,電腦破三四萬都不奇怪,沒個十萬塊還真的別玩了),以上!
P.S.內容我還會持續補充,其實心得滿多的,只是沒時間一一寫上來;另外就是illusion的遊戲,其實鼴鼠很想寫兩篇介紹的,但是又有點猶豫.....好吧,總之看著辦吧....