2006-01-07 21:04:06鼴鼠

又是抱怨文......沒興趣的人就跳過去吧!

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鼴鼠最近嘗試在小組的weekly report時,
提出了一些用純軟體改進driver performance的想法。

先不論這些用軟體改善性能的想法可不可行,但是其實鼴鼠是在進行一些試驗。


其實鼴鼠一進公司時就在做類似的事情,
不過那時候人微言輕,結果好像被上面的人視為怪異份子
(因為鼴鼠的想法跟眾人不太同步),結果過了非常悽慘的第一年。


最近狀況有些改變,討厭的大頭跳槽去賺錢的公司,
幾個前輩也離開了原本的小組,因此鼴鼠開始故技重施。

提出方法後,
果不期然,開始很多人都提出負面的想法,
"這個不可行"
"根本無法增加效率"
"能gain到的performance有限"
基本上鼴鼠得到類似的批評。


其實跟鼴鼠預測的也差不多。


不知道各為有沒有看過一本暢銷書"Fish"?
http://www.amazon.com/gp/product/0786866020/103-2527867-8643018?v=glance&n=283155

這本書有中譯本,不過鼴鼠不記得譯名。

內容就是一位主管被調到一個毫無鬥志的部門,
感到非常無力,於是他到了聞名魚市場去參觀(名子忘了ORZ),
結果獲得了啟發。

基本上,改善的方法就在"樂於工作",或"育娛樂於工作中"。

有興趣的人可以去看這本書。


根據東海社工系教授的說法:東方人有些缺點,也就是缺乏創造力,思考悲觀,習慣以負面的方式思考。

依照鼴鼠極度反對的80/20法則,你的80%工作績效來自於你的20%的付出,
因此做越少越好,反正多做多錯。

但是老美卻不搞這套,他們多認為:"多做總是比較好,頂多沒改善,但絕對比少做好"。


也因此,東方人習慣以負面的方式思考,
當遇到一項新的提議,總是會攻擊其想法,以負面的角度來思考,
積極否定這種想法。




其實這是一個很有趣的觀點,
就像創造力來自於右腦,精確的思考或說理性來自於左腦,
有創造力的話自然精密度會下降,
想要擁有精密度必定會喪失部分想像力。

這是個有趣的平衡。


鼴鼠感覺到現在鼴鼠待的部門正走向創造力慢慢減少,
將硬體性能不佳的問題推給H/W,而不願再現有的範圍提出改善,
當然,純SW對改善硬體的性能表現可以說是杯水車薪,
不過鼴鼠個人覺得問題不在改善,而在態度。

ma....經過測試,鼴鼠大概也知道了目前的狀態,
未來會如何,這就相當有趣了,呼呼呼呼呼呼~

P.S.這其實是鼴鼠個人的觀點,事實上可以發現前輩倒是會花時間要求H/W改善設計,可能因為鼴鼠接觸的還太淺所以沒有感覺,這可能就是能力的差異造成的誤解也說不定。