轉-Dijkstra/Johnson’s algorithm and Fibonacci heap(fib heap)
转-Dijkstra/Johnson’s algorithm and Fibonacci heap(fib heap)
Dijkstra’s algorithm use Fibonacci heap to implement
董明峰 2005/10/25
讨论内容:
(1)Dijkstra’s algorithm是解决single source shortest path问题的一种算法。single
source shortest
path是探讨从一个起始点s到其它每个端点v的最短路径。假设p[v]是用来存放从s到每个点v的最短距离,例如p[s]=0,代表从s到s的最短距离
是0;假设总共有n个点,m个边(点到点的距离)所以必须要跑
n次,才可以算完每个点;而每次的计算包含两部分,一部分是求目前距离s最近的点(该点的p[v]值还不是最短距离的值),另一部分是修改p[v]的值;
举个例子:假设n =
4,求v1到其它每个点的最短距离,一开始初始化p[v1]=0,p[v2]=2,p[v3]=4,p[v4]=∞(如果一开始v1无法直接到达该点,必
须透过其它点才可到达,p[v]值就给∞);接着开始去跑n次循环,每次循环包含两部分:
1.求目前距离v1最近的点(该点的p[v]值还不是最短距离的值),也就是p[v2]=2,这部分也必须要跑n次,去求p[v]目前最小的值。
2.求得p[v2]之后,也就确定v1v2的最短距离,接着必须更新其它还未确定的p[v]值;假设v2有直接的路径可以到v3,所要花的距离是1,所
以从v1 v2 v3的总距离是3,比v1
v3的距离4还要近,所以修改p[v3]=3。这部分虽然也是要跑n次,但从实际上来看,他会跑每个边(点到点的距离),所以时间复杂度是O(m)
重复执行该循环,直到每个点的最短距离都求得。而Dijkstra’s algoritm一般是用相邻矩阵去implement,所需花的时间复杂度是m + n2 ,所以是O(n2)。
(2)改用Fibonacci heap(简称F-heap)来implement Dijkstra’s algorithm。 F-heap跟一般heap不太一样,他有特殊的数据结构来表示每个node,使得执行效能比一般heap快了许多,原本heap在 insert,delete min,decrease key,所需花费的时间复杂度都是O(log n)。 F-heap的特殊数据结构,除了在delete min or delete上面,依旧需要O(log n),其余的所需花的时间都是O(1)。若用F-heap来implement Dijkstra’s algorithm,一开始要对n个nodes初始化,要做n次的insert;接下来进到n次循环,有两部分动作要执行,第一部分在求目前距离s最近的 点这部分,也就是做delete min,花费的时间是O(n log n);另一部分是修改node的key值,也就是做decrease key,花费的时间是O(m);所以总共所需的时间复杂度是O(m + n log n)。
心得感想:
目前应该还有许多的算法可能是用矩阵或者是heap来implement的,也许可能是其它的数据储存型态;然而F-heap的应用上似乎还不是很高,可
能是因为他还需要比较复杂的数据结构,所以不知对于其它的应用上是否有实际的帮助;或者是否能简化他的数据结构,而依旧能保持相同的效率?
Johnson’s algorithm
* Johnson’s 演算法利用reweighing来除去负边,使得该图可以套用Dijkstra演算法,来达到较高的效能。
* Reweighing是将每个点v设定一个高度h(v),并且调整边的weight function w(u,v)成为w’(u,v)=w(u,v)+h(u)-h(v)。
* 令δ‘(u,v)如此调整之后的最短距离,则原先的最短距离δ(u,v)=δ‘(u,v)-h(u)+h(v)。
复杂度分析
* 执行一次Bellman-Ford。O(|V||E|)。
* 执行|V|次Dijkstra。
o 使用Fibonacci heap,总计O(|V|2log|V|+|V||E|) 。
o 使用Binary heap,总计O(|V||E|log|V|)。
* 当|E|足够小,比Warshall-Floyd快。
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