2016-10-04 18:17:50零下之翔

阿宅瘋狂日記 第二十四宅 sfc時代




任天堂時代的開啟,遊戲這玩意,可能當地球人類誕生那一刻,就開始有的存在。

事實上遊戲的定義並非不只是單純遊樂這麼簡單。

在仔細觀察,動物世界也是有專屬的遊戲玩具。

遊戲最初的定義,大都是為了訓練生存的謀生技巧,後來當世界和平的時候,

不,應該要說出生在和平沒有暴力的國家,

遊戲的目的,就開始以娛樂為主要目的了。

提到任天堂,在那個世界還沒有網路的時候,在那個國跟國商業往來還不發達的年代。

所謂的往來不發達有好處也有壞處。

簡單來說,就是競爭力,不用跟世界各國的強者硬碰硬,可以安心當個山大王,但壞處就是,

永遠不會進步,一但碰到意外的天災人禍,就會死傷慘重,當今台灣的各方面產業崩盤,

就是當時沒有長遠的規劃升級,當被迫跟世界接軌的時候,悲劇就發生了。