2017-09-05 17:21:50于善祿
盜火劇團《過氣英雄傳》
時間:2017年8月27日,週日14:30
地點:松山文創園區LAB創意實驗室
劇名很清楚,敷衍一位過氣英雄的風華年代與傳奇,這位英雄是一家布袋戲文創公司所創造出來的螢幕英雄偶像,背後牽連著全公司員工的收入和家庭,然而隨著時代風氣的變遷、偶像人氣的墜落,公司上下各個部門隨時要設想各種因應時勢的創意方案,和各界金主談合作,同時對外招募編劇新血,希望能夠維續並再造偶像風華與公司輝煌。
一個從小到大就十分迷戀並崇拜該布袋英雄的年輕人,透過人力銀行的搜尋及安排,加入了這家公司的編劇部門,殫精竭慮,想要寫出不一樣的英雄結局;過程中,他也經歷了公司各部門的明爭暗鬥,並從中越發地了解英雄崛起與沒落的背後故事。最後,他寫出他想要的結局,卻被上級否決;但更沒想到的是,投資的日方公司對直播的內容相當滿意,真是人算不如天算。
演出最吸睛的,應該就是設計過的武打動作,這是近兩年在台灣逐漸興起的動作設計概念;過去,只要表演有需要,團體通常會找有舞蹈背景或肢體表演背景的人,來編排武打動作,但那通常就變成「舞」打動作,雖美而不實;反之,也有讓有武功底子的人直接上場的,但又造成實而不美的效果。既會編劇(不過這齣戲的編劇是王健任)、又有武術功底的郭耘廷,近兩年所參與的幾個製作,倒是將這兩邊的鴻溝連接的很好,像進港浪製作的《夢遺》及《夢遺Remix》、玩勮工廠的《百舌》及《百舌——俠盜崛起》,還有這次盜火劇團的《過氣英雄傳》,都能夠看到武術設計的重要性與必要性。