2023-01-11 01:46:16youngvwca3

娛樂城 [閒聊] 手遊做動畫是不是是很有錢? 娛樂城

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文章出自: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672896114.A.ECD.html娛樂城


像很多異世界輕小說家 很多基本只是一最先抓一個賣點 後面越寫越水

比起手遊還有個虧弱的劇本 這些打賭遊戲連演都不演 完全沒有劇情/角色的
能出一季10集/12集就阿密陀佛惹 昔有一片歌手 現有一季動畫
反之 對很多創作者而言 能動畫化就很了不得了(see 亜城木夢葉)

賭錢遊戲很賺 但仿佛都不會想要異業結盟 這是產業跟產業鏈的分歧?

但古早動畫其實細看 仍是常有瑕疵或偷吃步 豈非貴古賤今
娛樂城比來發現闇影詩章的動畫 感受看了很尷尬
離題了
這類景遇感觸感染比來對照多 難道古早年代就沒慘遭動畫化的事嗎?

固然照樣感受手繪賽璐璐的質感 怎麼看都像藝術鑑賞





不外客群不一樣 若是會玩這類遊戲的都不太看動畫 那出成電視劇/鄉土劇呢?娛樂城
(所以業界有個說法 好的點子不值錢 能延續挖下去的才有價值)

寶可夢算好一點的例子 但他動畫把廣告包裝得很含蓄








娛樂城 沒什麼內容(我指劇本而非卡池)的東西竟然可以出這麼多
但竟然能出一季快50集的規格 還有第二季
動畫製作組就是原作的 更是很少寫出跨越一季 事實沒原作人氣 投資人決議信心不足




我卻是感受現代人選擇比力多 對照挑 之前人給餵什麼就吃什麼
如許一想 賭錢商城遊戲動畫化有無搞頭?
這就是成本主義下告白作的魔力嗎?
並沒有大喇喇置入行銷而是真的有在寫劇本的


打賭相關的漫畫而後動畫化很多 但這些都不是告白作
就恍如賭錢娛樂城遊戲不能跟一般娛樂遊戲一路比一樣
遊戲 尤其現代是手遊當道 出的動畫 是不是不能跟 其他原作的動畫放在一路比

原作是漫畫的 就算正本漫畫風評不錯的 還要賭會不會被動畫搞爛



來自: https://blog.udn.com/article/article_print.jsp?uid=056de552&f_ART_ID=178038424娛樂城

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