2013-01-26 04:31:34病毒十七
[雜] 一些小心得
最近過得很混亂,自制力真的是很稀珍的物品........
少年PI的奇幻之旅
被推薦去看的作品,我明明很少進戲院的卻不知道為什麼很衝動的就去看完了,說真的還蠻好看的。
看完之後呆如我,完全沒有細想內容就回去找推薦人討論了,一問之下那個捏他真是嚇死我,完全沒有想到呢,雖然對於結局有著疑問但是總地來講完全沒有細想這方面的可能性,我到底在搞甚麼。
至於我在說甚麼,有看過的人都知道沒看過的人逛過PTT之後大概也會知道。
有人在另一邊提出了第三種結局更勁爆的可能性,我覺得也相當合理,因為這樣的話就可以完整對應借代>借代>事實的關係,就跟全面啟動一樣是包了兩層糖皮的東西,相當前後呼應(咦
聽說原作描寫得更加詳細,讓人很想看看。
不過話又說回來,雖然是很好看不過整體的主題讓我沒有愛。原來我偏好的不是這種類型的劇本嗎?這種看完之後微妙的燃燒不起來的心情是怎麼回事呢?
總之很好看,看完之後可以順便複習一下一張演講黃牛票比搖滾巨星演唱會還要貴的桑德爾教授的書,我覺得應該會很好玩。
最後是我其實一直有這種觀念,對於很多人堅信的選擇的自由,或著意志的自由之類的,我是持著反論的,從現實中的諸多理查帕克傳說,到比方說IB或著魔女之家或著以前曾經爭議過的食靈,有些人是這樣說的,那些人做出了的選擇要它們自己承擔,有罪就是有罪,犯賤就是犯賤,因為"它們也可以選擇不要這麼做",之類的,但是我覺得這在某些狀況是說不通、無法人道的。
比方說,我是個變態殺人魔,今天把你抓起來,強迫你去殺掉其他被我抓起來的人,不然我就要殺掉你,或著強迫你做出一些違反道德的事情,不然我就要殺掉你,你迫於生存去做了,所以你就變得跟我一樣十惡不赦嗎?比較簡單的例子,為什麼戰爭中不追究小兵的責任,比較意識性的探討,難道區區的道德能夠凌駕於一個活生生的人的生命嗎?
理查帕克的那個事件我忘得差不多了但我好像記得,當初的判決是無罪的。
ACG的作品中,很多還是有著強迫性的、潔癖般的道德觀念,但是這個問題其實很難解,強迫你不做就是死,而你做了就是有罪,這種選擇,真的是能夠算在自由意志下嗎?
鬼魂力量NDS
一部我很喜歡的戰略遊戲的續集,少數有出在模擬器上又有翻譯的版本。
這一部的人物設定真的是很漂亮,比起火紋還好看很多,對於種族跟世界觀設定也蠻不錯的,可惜的是系統,尤其是NDS這一作的系統真是有夠難用,難用到我覺得要用那麼豬頭的系統完全破關恐怕還是要等下輩子。
另外還有一個讓人不能不吐槽的地方.............成員的數值竟然是軍師的主觀判斷?! 會不會太扯了啊!?不要在這種地方做那麼細心麻煩的事情啊?!
明明魅力直不到10卻被看成10的人 .....軍師你是羅莉控嗎?
狼與香辛料NDS
前期很開心地賺錢,直到發現時間不夠了才開始狂趕路
原來這是可以繼承的嗎,原來如此或著說早該想到的,那個技能等級不可能一年內就衝滿啊。
話說網路上有透露結局,E好感度的結局真的是笑爆我了,還有那個論外的廢材結局之類的也超好笑的,害我好想打出來看看。
超執刀NDS
略玩了一下就了解這為啥會紅
不過護士小姐的傲嬌劇情也太做作了吧,都做到菁英階級我不相信會沒見過區區的病危狀況。
不過靠著一隻滑鼠打這有點難度(聽說NDS的正確玩法是兩隻觸控左右開弓),我卡關了OTL