2011-11-09 01:00:28病毒十七

身為pc版玩家的遺憾

對我來說這是個不知道是雞生蛋還是蛋生雞的問題。

網路遊戲的興起、知名遊戲的平台轉移,到底是誰先開始的? 不清楚。只有一件事情可以肯定的就是pc遊戲的市場迅速的萎縮,變成搖搖欲墜的夕陽產業。

我入門動畫跟遊戲都是經過盜版或奇蹟版(遊戲是別人給的,動畫也是別人給的),雖然很早就知道有這些東西,但是我一直到一年前左右為止,都還有在持續購買正版遊戲。
相較於動畫,我其實非常甘心花錢在遊戲上面。
在我還是五十音都認不全的時候,還做過買過日文正版遊戲這種找死的行為。
也許我從以前開始,多少就能體會做遊戲的不容易吧。(你從售價來想,一片正版的dvd三四百塊,頂多看3個小時左右,一片正版的遊戲也差不多三四百塊,但可以玩上十幾個小時甚至幾天)

但光我一個人買正版,改變不了世界趨勢。
有一天我忽然發現,以前所有的遊戲製做公司、代理公司,倒的倒,跑的跑。台灣的製做公司從全盛時期倒到剩兩家,連日方的超製做都陸續退出pc市場,轉移平台去做ps3,做psp,或著去做網路遊戲。
從台灣自己的系列作品的消逝,風色、仙劍,軒轅,幻想三國,到日本的大廠capcom、falcom、koei、工畫堂等的退出,似乎沒有人再看好pc,沒有廠商願意繼續在pc上花錢。



說真的有點低落了。



pc對我個人來說有很多好處是主機沒有的。
首先,現在幾乎家家都會有一台pc,但並不是家家都有一台ps3。而且主機大多要接電視,一般家庭電視都放在客廳,等於要玩遊戲就必須在家人的注目下玩,非常欠缺隱私不說還很有可能引來(為了爭奪電視的)爭吵。

不要小看隱蔽性的問題,學生族群很多人不是能夠光明正大的玩遊戲的,而能夠提供安全的環境的只有pc(或psp這種小東西)

再來是便利性,我可以一邊玩遊戲一邊掛msn或上網,但是主機不行,這看起來是不起眼的功能,但是找攻略很方便。還有其他一些比較支微末節的事情,整個來說就是環境跟習慣吧。

滑鼠對我來說是很直覺跟方便的事情,我很難想像用手把玩galgame或是發明工坊這種會點死人的遊戲。
但環境是最重要,要在家裡玩遊戲,主機是不可能考慮的。(敢用客廳電視大螢幕玩h game的也要恥力夠、家風自由、或是獨居才行啊)



因為主機實在不方便,因此一直以來我都沒考慮過要買一台這種事情,即使之前也出過真的我非常非常想玩的主機遊戲(xenosaga跟ff跟魔物獵人) 我還是一直堅守著pc的平台。而且就軟體量來說,pc上的東西還是多一點的而且涵蓋廣泛些。

ps3不知仗著主機的運算性能還是客群不同的緣故,不知道為什麼出的幾乎不是動作、fps,再不然就是格鬥,三個都是我苦的遊戲類型啊(除非是街機的那種感應螢幕跟槍把,不然我fps爛爆...),啊,還有像是賽車遊戲或體育遊戲之類的完全不想玩....  本來主機跟pc最大的性能差異就是在這邊了,話又說回來,要用ps3的把手玩即時戰略、策略經營也真的很難。



但是隨著falcom的移動(我的伊蘇跟空軌!)、keoi的停滯(我的信長太閣三國大航海...),我的堅持漸漸動搖,最後一擊大概是工畫堂。雖然你要我想個遊戲大作,我大概都只會想到信長或是風色那種,但其實工畫堂的作品深入我以前的生活很多,從帕妃、天使系列到發明工坊,跟走幻想風格的falcom跟走歷史戰略的koei都不同,既像是童話之於人類又是一個非常獨立而豐富的譜系,雖然你不會時時刻刻想起它,但是聽說工畫堂要跑(或是說,看到工畫堂有跑的跡象),卻比聽說koei或是falcom的移動都還要震驚到我........這就是壓垮駱駝的最後一根稻草吧。

我竟然開始認真的想要買一台psp了。




說起來我是很有蒐集僻但是某方面又有一點容易放棄的個性,比方說我常常追求一次性完美通關,但是要我破三周目以達成全蒐集我就會怠惰,嘛,這個是跑題,我要說的是有很多遊戲其實我都是買正版而沒有玩 (我這次整理搜到好多全新未拆模的遊戲唷 orz),為的就是一個系列蒐集僻,既然玩過一代,我就一定要把二代三代都買齊這樣怪怪的癖好。這多少也跟我的閱讀怪僻有關,比方說我很不喜歡玩系列最後一作,或是壓著最後一本小說結局不看,但我知道我總有一天會拿出來玩拿出來看的,所以會好好的收到最後一本為止。

遊戲也是這樣,或是說完全體現在我對遊戲的態度上。
我不但實體收,而且也收盜版 (我蠻怕會刮片,所以就算買了正版也只是純收藏,還是玩盜版),而且兩者都要收齊一系列,這就是為什麼我要買外接碟而且一顆不夠的原因。

然後,有一天我想玩的時候,我就會很龜毛的從第一作一口氣玩到底。
最近就在玩發明工坊,玩完之後大概也會發心得上來,但是就在我一邊玩一邊收集續作的時候,卻很訝異的發現3之後都沒有代理,非但不代理,4還跑到psp上了(雖然也有pc,但光譜沒代理,而且這態勢一整個要跑)。


先不說3不知為何出了之後我市面上還找不到(零售店面沒有),連盜版都只有簡體版! 然後這次4連pc版的代理都不見蹤影(2010年出的東西,一年多了都沒消息) 偏偏比起全體新角色的3我更想玩4啊 (王女! 王女!) 後來總之先從一大堆資源中辛苦找出日文版pc資源 (連網路資源都被psp覆蓋) 先收起來了。雖然psp台灣似乎有代理,但如果代理出來是日文,那我買日版就好買台版幹甚麼。

只是日文的話我還可以硬吃(拿出字典來k吧),但如果真的整個跑到psp的話,怎麼辦呢? 如果發明工坊真的要出5 如果真的5跑到psp上面而且沒有pc,那我搞不好真的會去買個psp也說不定。尤其如果5的主角變回娜諾卡的話,我買psp的可能性會上升50個百分點左右。



嘛,說真的遊戲的產業總覺得有在萎縮,不管是主機還是pc,只要能夠出續作就該感恩戴德了。
總之先祈禱明年會有新作,我希望這個系列能夠長久的出下去。




話說回來吧,有些遊戲的類型是主機無法取代的,大型主機(接電視的那種)的優勢大概是硬體的統一性,不用擔心pc系統相容性這種問題,然後可以跑高效能的軟體,小型主機則是主打便利性,但是pc版的活度剛好在中間,我認為是最好的。既有一定程度的螢幕大小,然後也有一些便利性,也不會跑不起太大資源的東西,加上操作 (滑鼠萬歲) 跟開發的優勢 (畢竟pc的技術是最容易入門的) ,多少還是有一點獨特性,另外pc的操作跟開發優勢就是我認為之所以網路遊戲會興起的原因之一,比起主機市場來說技術性門檻低、省錢 (你沒看過psp或ps3的同人遊戲對吧? )

因此我認為有兩種類型的遊戲是不會退出pc市場的,一個是hgame(...),另一個就是網路遊戲。
前面也說過了,拿著主機在家玩18x是需要大恥力的,另外文字型的遊戲開發經費很少,因此pc上是最合適的平台。另外ps3的連網仍然不太方便,在還沒有更新的普及度或改良出來以前,網路遊戲的模式也沒辦法被取代。

我希望這樣小小的種子能夠成為總有一天pc反攻市場的踏腳石。







......不然我實在難免遷怒網路遊戲,雖然知道錯在盜版而不是網遊,自己也玩過網路遊戲,但是我對網路遊戲的觀感仍然不太好。網路遊戲很像是八點檔連續劇,又臭又長,沒甚麼劇情,浪費時間,歹戲拖棚。而單機板比較像是劇場版或ova,至少有主題,有過程,有結局,好好壞壞總有完結的一天。





沒有走到結局就先沒落的系列遊戲,就像是忽然被斬的漫畫或是猝死的人一樣,想起來會充滿遺憾且傷感。