2011-07-13 14:24:51病毒十七
信長天道,魔女惡夢 囧TL
最近被法院的事情搞得很煩,但我心不在那邊。
這個MOD是遊俠網一個叫羽入的先生製作的。
光看ID就知道這人是個龍七控(?),這個MOD雖然掛著東方的名但主角其實並不是東方眾....而是一個據說是東方二創中出來的同人角色。作者把這個角色設了一個勢力,加上了一些知名的魔女角色(超帕跟你趴、小圓的夏洛特跟薔薇魔女)等等的,製作出了一個名為魔女之夜的勢力。
....就是在樓中造成大家哀嚎遍野的元凶。
這個MOD跟之前那個萌望的差別,首先是有出現男性角色(很顯然是作者的惡趣味,有些男性角色爆囧,比利海靈頓,統還上90啊啊啊啊) 再來是沒有自創武將沒有結婚,不過最重要的還是,這是個承襲了東方系列信長優良傳統,有著大大名勢力的,恐怖的競賽劇本....。
不像以前東方劇本要檔的只有魔界呆毛王,這個劇本裡一共出了三個恐怖的大大名,讓玩家夾雜在一干大大名的中間左右不是人。
雖然作者自己的分級寫的很像那麼回事,什麼呆毛神EASY啦魔女普通啦歡迎大家使用享受啦,什麼的都是浮雲。作者自己都坦承了自己的平衡設定是在AI操作下魔女能逆推魔界為前提設的,大家不要被那啥四城勢力給騙,魔女之夜就是整部作品裡最強大的勢力沒有之一。
因為我是一個奉公守法(?)的安善良民,所以我玩任何MOD第一次都會先選作者推薦勢力,因此我就選了魔女之夜,然後我就見識到了什麼叫所向無敵....
比萌望的奧丁5連更讓人印象深刻,魔女的鐵砲S大軍 囧
全國,全世界一共幾個鐵砲S啊,魔女就有一半以上,全世界一共幾個統上100的,魔女開場就竟然有五個啊,還有最上鐵砲S特有,全世界只有兩個全在魔女那裡啦 囧
作者偏心的程度wwww
這個勢力變態到什麼程度,光看AI打架可能不太理解,自己使用上的時候就知道魔女多好用多上手,鐵砲S出兩萬人,能夠掃平大約五萬足輕....落城就是一瞬間的事情。出了特有八方美人之後更是超好笑,射程五格以上,你打的到城城打不到你...我就曾經這樣靠著幾萬鐵砲隊打下十萬駐紮的時空管理局...。超長射程的優勢讓我想起以前某個東方MOD還沒改版前的某一版,幽幽子勢力的特有就是超長射程,出手早打的遠還打很痛,這個最後被那個作者認為BUG了點所以改掉了,不過這個MOD的作者本人似乎沒想要把八方改掉的樣子。
啊,一直都在抱怨魔女,但其實我目前只有用魔女通關過,要說為什麼的話,是因為我第二局開場就選了一個被作者分類L難度的勢力,目前還在辛苦SL中。
是說使用過魔女再去用別的勢力就知道魔女到底有多好用了,拿出SSS了武將適性發現竟然沒有一個上90我就扁了(有啦,團長。團長跟天使還是比較給力,可是魔女那邊隨便一個四維就贏人家一整個勢力是怎樣....)
編號10號的天使音階,就是AB啦。
感覺花了很多心思,會讓我很想每一種都玩玩看。
說真的我仔細研究過了那個KON的戰報了,我覺得天使的難度應該跟KON換一下,要說為什麼的話,KON根本就不會被女皇追著滿街跑,而SSS團有多悲劇? 女王打完六課下一個就是SSS了...等於第二年馬上就面對數量五倍左右的大勢力,而SSS團,全部加起來還比不過一個奈葉好用啊 OTL
而且SSS的地形非常討厭,偏遠而且被夾殺,右邊直接就是女皇,左邊KON吃掉之後,笨測的初始兵數很多,小圓又有滿山的鐵砲,上面則是無論數量還是質量都壓勝SSS的本尊SOS團 囧
根本就左右不是人嘛這個勢力(掩面)
雖然可以一路打上四國,不過差不多到這個時候,女皇就會發起第一波攻勢。
這可是我SL無數次,不是小型的SL唷,是整個季度重來整個戰略戰術全部重來的嘗試過好幾次,的經驗談。
就算最快吃掉KON加上笨測,總兵力也不過兩萬三萬出頭,而女皇第一波攻勢就是三萬四萬....全體武將素質還遠超過SSS的整體武將。
這可是我SL無數次,不是小型的SL唷,是整個季度重來整個戰略戰術全部重來的嘗試過好幾次,的經驗談。
就算最快吃掉KON加上笨測,總兵力也不過兩萬三萬出頭,而女皇第一波攻勢就是三萬四萬....全體武將素質還遠超過SSS的整體武將。
第一波會先打SSS本部,馬上第二波打KON部,而且這樣還不算完,運氣好的話SOS團也會下來想分一杯羹,三個城同時三線開戰每線都是兩萬起跳....打的我真的是雞飛狗跳。
而且普通模式還會遇到錢糧不夠的狀況,後來實在不行,我開了多錢多糧多徵兵,錢糧夠了(超多,那哪是"較多"模式,是超級多才對..),所以擋女皇其實是靠大城池跟鐵砲陣 (寨櫓其實都擋不住女皇動輒上萬的大軍,那是拖延時間用的,讓我的主力可以從西邊跑回東邊再從東邊跑回西邊...),我全部升二城,然後城放少少人,引誘女皇的主力打耐久度,我這邊出兩隊足輕當盾免得女皇要跑檔不住,其他能出鐵砲就鐵砲,多餘的弓箭,七八隊小軍勢全軍努力捅人家屁屁,這樣才守住的三城。
SL我當然用的很徹底,因為足輕戰法的殺傷實在太低 (玩魔女時隨便戰法就是上千上萬的傷害,我第一次看到天使的戰法打出兩位數字的時候真的很想笑...) 要不想打到天荒地老海枯石爛,只能靠計略傷害,而偏偏全軍最高智力的只有89而以...不要妄想對長門用這一招了,就連打打小勢力偶兒都會被擋下,只好從頭SL到尾。
從放棄本部到固守本部,先打小圓到放棄,我嘗試了很多種打法了,SSS沒辦法開局長征,也沒辦法摸女皇的城.....發上去看看有沒有神人指點,不然我真的要趴了。
是說我原本開SSS的時候想好的戰略目標是一路打上四國統一島區然後全力西進,魔界>女皇>魔女這樣的路線,但別說魔界了,我連死國都打得很累...完全來不及啊。
這時候就回想起魔女有多好用了,以前主力從西邊一直掃到東邊停都不用停,當時最擔心的問題是每次打下一個國家剛登用的好武將都會被AI偷偷挖走....
就連我這個田派,打仗還講求奇怪的戲劇感的怪人,(我很堅持要把你趴跟超帕放在一起) 都可以慢慢摸慢慢摸的在十年內統一,我看選魔女的問題不是能否通關而是多快通關吧。
相較起魔女之夜動輒適性S四維90的高品質頭像又美麗的武將,現在用的全部都是平均50左右的,以前連看也看不上眼的雜魚,能力70以上的都可以收80以上的都是寶貝,70以下的呢? 也全收啊,全部靠數量彌補質量,我連平均30的武將都照收,浪人還是什麼全部都要,一整個就是雜魚軍團...
而且還不能靠頭像選武將,有違我的美感啊...(為了統90,比利也只好收了....)