2010-12-16 12:58:41病毒十七

YSO.......惆悵中.......


雖然我很愛看人家開勇者的玩笑,特別是亞特魯。

老是有一堆人在嘲笑這個紅髮色魔、無口,還有他到處拈花惹草,惹到的又都是一大堆強悍無比的女性這一點xdddd




.....

.....但是呢,無論大家怎麼開玩笑也好,或著說就是因為我們老愛拿這個開玩笑,才更顯得我們這些玩家門放不下的,老是掛念在心中.....


YS






被暴風所圍繞的、嵐之結界中的夢想國度。

一段遙遠的傳說

魔物們所建造的高塔

還有即使建造了塔也到達不了的.......隱藏在雲層之中的偉大神殿


伊蘇






.........(嘆氣)


該怎麼說呢? 不管劇情再怎麼老套也好,玩家們接收到感動是事實,當年還是個清純少年的亞特魯因此失戀也是事實,從爾日後變成無敵大色魔也.........嗯?







好吧(嘆氣),總之呢回歸正題。

我最近重灌了電腦,嗯,然後呢,嗯,我人在學校,很悲劇性的發現重灌完的電腦裡乾乾淨淨的啥也沒有........
因為無事可作只好開了yso來玩(炸),嗯,就是這樣

之所以選擇伊蘇不選擇仙劍的原因.......說實在我也不是很清楚。


當年yso出的時候我就有在注意了,攻略也看了,劇情當然也偷看過。
隱約記得別人對yso的評價是......

因為要強迫玩三次,所以最後對迷宮會很熟

很簡單

劇情也很簡單

很機車的還是沒有if路線......



總之我就在這樣隱約的印象下開來玩了。

yso有男女主角,很神奇的地方在於不管怎麼看一般都是女主角路線比較單純適合第一次上手,但是打起來的難度卻是男主角比較容易.....適合初學者?.......這微妙的強度調整是怎麼回事。

總之我先開了男主角...因為是遠程為主所以這個與其是說rpg 還比較像是射擊遊戲......不過難度在怎麼簡單也好,對動作遊戲苦手的我來說都一樣啦(攤

一開始的時候我有乖乖的打 乖乖的跳,不過當我發現奮鬥了6小時左右才跑不到塔一半的時候.......我就毅然的開了金手指(炸飛)........而且我開金手指也有漸進,伊開始是只開hp鎖定,然後開mp鎖定,然後開一擊必殺,然後開跳躍,最後開全殺.........簡單的說就是耐心越縮越短........雖然是這樣,不過跑迷宮還是要時間,欸.....打王也沒辦法必殺,所以還是要慢慢跳,嗚


話說自從金手指開了無限跳躍之後,我的角色就很少腳落地了,因為很懶所以都用飛的xdd





.........劇情,有必要說嗎?

這是在ys1代700年前的故事的樣子。

在兩位女神的帶領下,和平的伊蘇國度,有一日忽然出現了大批的魔物。魔物侵襲肆虐,人門束手無策,最後女神決定,將人盡量收容進伊蘇王國的中心,然後用黑珍珠的力量,將人門帶離大地。留下少量的人殿後,留下佈滿傷痕的大地,神殿升空了。但是魔物門建造了巨大的塔,企圖接近空中的神殿。

然後某一日,兩位女神失去了蹤影。


.......六神官們選出了12人的搜索隊,降落到地面,要帶回女神。
之後就接yso






男主角,是六神官之一,掌管心之力的法克特家族繼承人,天才魔道師。

女主角,是六神官之一,掌管力的托霸家後裔,但是卻沒有任何魔法天賦,見習騎士。





從哪裡開始說好呢? 因為是先男主角線,先從男主角開始好了。

有玩過YS 然後又有有看過劇透,看到法克特家的人,玩家心裡......嗯........嗯。

嘛,男主角線的亮點不用說就是敵方的三叉戟少女,艾波娜。雖然我對男主角沒興趣,不過一看到艾波娜登場我眼睛就亮了起來,這年頭傲驕才是王道!還有就是,拿三叉戟的少女都是好人啊..........OTL

又是紅髮、短髮、少女、三叉戟、直爽的個性、直爽又帶點纖細的少女心,嗯............還有不幸少女的屬性OTL
總之很王道啦,很王道很王道就對了。

走男主角路線的話,艾波娜最後會為了拯救男主角而死,初戀的情人就這樣化為粉屑散於空中,少男悲情的吶喊,手中握著少女的墜飾,留下孤拎拎的三叉戟在充滿魔物的迷宮中..........

好啦,最精華的部份講完了!讓我們前進到女主角的路線(喂)!


...........欸唷,我對於BL沒有興趣啦,不要強迫我對於法克特家貫穿全劇的感人的兄弟情做出任何評論好不!
就主要角色來說,男主角是跟整個故事最沒相關的人............沒有反應,就只是個兄控而已(攤

為了追求力量而魔化甚麼的,都是之為末節的事情啦。(喂)





女主角,嘿,這個就稍微可愛一點了。

一則是這女主角是個村姑(炸),二則是女主角的個性也很村姑(再炸)而且不提玩家,連劇中的角色都村姑來村姑去的叫是怎樣啦XD


紅髮小村姑非常可愛w 跟同時間中二病正發做的男主角完全兩樣,非常純真天然一根筋.......路線中的笑點也比較多一點。比方說一進塔的時候由祭司長展示基本道具的(存檔道具...)的用途的時候,把魔獸外貌的石像變回女神像(原本就是女神像,只是因為魔力影響而被改變外貌)的時候

祭司長:你看這個石像

村姑:嗚,是魔獸的石像嗎?...看起來有點可怕。

祭司長:看(展示魔力,恢復石像原貌)這原本是女神像,只要淨化.....(下略解釋)

村姑:嗚,原來如此......(對著神像)女神大人對不起我不該說你可怕

這小村姑怎麼那麼可愛wwww



還有一些好笑的地方,比方說村姑的手套看上去很像是廚房專用拿烤盤的隔熱手套之類的.......

還有明明就是騎士(雖然是見習)但是整個騎士團之中,只有村姑穿得像是路邊的村姑,一件盔甲也沒w

還有,村姑的武器也跟別人不一樣,別人拿得都是劍,就只有村姑一個人拿雙面戰斧XDDDD

你真的是騎士嗎?!真的好村姑www



還有村姑以前鬧的笑話,比方說填入隊志願的時候在理由攔上寫著:因為喜歡蕾雅大人跟菲娜大人w(就是女神啦)
好誠實啊XDDDDD



走村姑路線的話,最後青梅竹馬的騎士會死掉。.......對此我不表遺憾(喂)



跟男主角明顯心在老哥身上一樣,女主角的心很明顯是在女神身上www
村姑跟女神門感情很好是因為小時候迷路溜進神殿然後被菲娜發現.........在女神們的歡迎之下,村姑每個禮拜都跑去跟女神們玩..........真不愧是村姑XDDDD




根據劇情內容來看,雖然女神們表現的非常沒有架子,個性也是非常好客而且溫和(會主動倒茶招待客人的女神www),不過周遭的人仍然把女神視為不可過於接近的神聖存在,因此像是村姑這種,天然好騙(...)的類型實在非常罕見珍貴。



而我一直覺得,托霸家,一直是六神官之中,跟女神最有緣份的一族。
雖然印象很淡,但還是隱約記得當年YS六神官之中,托霸家一直給我一些奇妙的感覺。而且又是紅髮遺傳.......有的時候真的會懷疑一下亞特魯的血緣,好吧,這題外話。

明明是神官後裔,卻沒有任何魔道天份,但也是下定決心要以騎士的身份守護女神們。這村姑如何讓人不喜愛w 兩女神看人的眼光真不錯。

村姑路線很王道,因為不成熟而被應該要守護的女神反過來拯救,面對殺父仇人卻苦於力之不足,然後取回父親的遺物堅定自己的信念與道路,雖然不會魔法但是努力而且真誠..........村姑路線少了很多陰鬱跟中二的橋段,非常正面正向,玩起來當然也比較爽快.......傲驕少女艾波娜在這個路線純粹就只有傲的那一面是比較美中不足(攤)



......玩完了兩個主角路線之後會出現隱藏,也就是真男主角的路線啦。





........同樣也是很王道的路線,其實我沒什麼特別想要說的,嗯.........這個路線的亮點應該就是托爾跟蕾雅有夠清純又拖泥帶水的愛情浪漫史吧(被拍飛)


托爾是法克特家的長子,卻拋棄繼承家業的神官一職而去當神殿騎士。然後認識了兩位女神(是說這人也是個天然.......一開始把女神誤認為俾女XDDDDD 還使喚他們兩個,問他們:女神在哪裡?,從此以後這件事情就變成笑話拿來被蕾雅調笑)

蕾雅跟妹妹比起來真的比較小惡魔,不是700年後才變成那樣的,一開始就比菲娜懂得調戲人了。

蕾雅:該感到難過的是我們才對,連招待朋友的權利都不給我們(托爾不讓菲娜倒茶給他喝XDD)

蕾雅:還有用那種說話方式(指托爾恭敬的態度),明顯就是瞧不起我們

弄的托爾完全沒轍XD



啊,這一對真是看起來好順眼,比亞特魯菲娜這一對看起來好上太多了。
........這一對是兩個笨拙的人,兩的人都想要把責任覽在自己的身上,兩個人都不想要對方受到傷害,兩個人都決定要犧牲自己讓對方活下來。

.......差別在於,走托爾路線的話,托爾會在一次次事件之中學習到需要依靠別人的力量,而不是把所有事情都承擔起來。........然後演出熱寫的大長篇,不斷跟以前的夥伴們上演:這裡交給我吧!你快點走!   喔!這裡就拜託你們了! ........類似這樣的戲碼。


度爛的是......明明是這麼熱血的劇情,王道的展開,幾乎和了所有通往HAPPYEND的FLAG,托爾這家伙該做的時候可真爽快:我想要選擇與你在一起的未來!

.......可是結局卻是,或著說卻仍然是..................







再打過兩個魔王的三段變身之後......(對,兩個,還真拼)力盡倒下的托爾,只能眼睜睜的看著蕾雅拿走自己送給她的禮物。兩位女神解放了自己雙翼的力量,用這力量將作為亂源的魔之根源與黑珍珠一起封印起來,然後陷入長久的沉眠。




.......


.......


(捶地)





基本上我三個路線都有目光含淚,心情更是一整個鬱到不行。

蕾雅他們自稱自己是個半調子的女神

半調子的女神跟半調子的人民,為了創造幸福世界所做的一切卻成為了混亂的根源。

而最終的最終,也是讓女神們付出極大的代價來收拾善後


.......該怎麼說呢?

我想起英傳4 白髮魔女的內容也是這樣。
龍族也有一點這樣的感覺。

明明是最為希望幫助人們的善良的存在,卻承受了最大的傷害。而且是代替本當承受這些的人類,擔下了所有的責任。

怎麼說呢,真是讓人感覺很不痛快。

如果說女神有責任,那麼人類也應該要承擔一半的責任。因為女神是順應了人們的願望而教導他們魔法、從而創造出庫雷利亞金屬。
耶魯杜是為了警告世人將來臨的危機以及用最大的努力阻止事情發展到最壞的狀況
龍族.........金龍、深赤龍、精靈、妖精,以下略

結果得到的報酬不外乎是永眠或是被殺二擇一........真是讓人有夠吐血。



隱藏BOSS,背叛了女神們,掌管心的六神官之一,法克特是這樣說的

追求力量是人類的天性,而人類卻被女神的存在限制住。人類必須從牢籠中解放出來=應該要打倒女神把力量據為己有............你爸爸是怎麼教你的啊?!腦子裡裝布丁啊?!什麼狗屁理論,這個世界的真理是可愛就是正義才對!!........(拖走

倒不如說恩將仇報才是人類的天性好了(攤)





不過話又說回來,其實有太多作品是以這個為主題,想一想,立場倒過來,為了打倒某個嘗試統一/統治/為了協調世界而存在的某些上位生命體,這樣的作品多不勝數,FF就是個例子。

不過那些作品上大致說的是,不想要任由上位存在掌控人類的命運,應當相信人類的命運可以由人類選擇,相信人性的光輝面可以引向未來的道路等等等等。

當然還要加上因為上位存在的操控而受到不幸的人們,或著是上位存在根本沒有關心人類,只是把人類當作實驗品/螻蟻/雜物一般來看待等等的劇情。

如果說把這些想成政治上的醜化(....)
神官法克特只是說出了某些人類的心聲而已,是的,因為法克特一族掌握的是心的力量.........













總之玩過YSO之後會真的真的很想要玩YS 我很想檢查一下托霸的神像是誰XDDDD
也想要找找當年留下來的那些人的後裔......這樣說起來,托霸家族是唯一一個沒有留在薩爾門神殿的家族吧。
因為村姑跑到地面上之後,神殿之上就沒有留下後裔了。

啊,傑瑪好像也留在地上了。



我真的,真得很喜歡村姑呢。

村姑留下來的理由是 因為捨不得菲娜跟蕾雅兩人孤單的留在地面上,想要就近守護
還有,因為兩位女神很怕寂寞.......


雨果的理由是,想要找自己想做的事情........還有是為了等艾波娜吧你這傲驕男XD



而托爾回到神殿繼承神官的工作,將事情記錄下來寫成伊蘇之書,並把配劍留在羅妲之樹下
700年.....好能擺的劍。






欸,心情差........雖然說想接著玩YS 但是我還有事情沒作啊...........
















迷之路人 2010-12-21 22:18:06

哇嗚 真是年代久遠的東西呢(英傳) 白髮魔女&海之鑑歌微有涉獵 但基本上都忘得差不多了=3=
至於空軌..已經擦身過好幾次囉 很多原因啦(沒時間,灌不好...blablabla等) 緣分不太夠吧我想
RPG的話 FF6&FF9倒是玩得蠻有感覺的~ 雖說我對3D有很重的排斥感,但FF9風格很可愛所以另當別論=ˇ=

病毒十七 2010-12-21 14:06:35

伊蘇2比1難,YSF也比YSO難
而且YSO比較短,如果YSF跟YS6都可以破關,YSO玩起來應該沒有難度,可以輕鬆享受的說(對我來說很有難度...)
啊,如果喜歡這個系列,我順便推薦英雄傳說卡卡布系列跟空之軌跡也是不錯的東西XD

迷之路人 2010-12-18 21:01:20

依蘇的話我玩過1,2,6&菲爾迦納之誓呢~
但很沒耐性的 只有2和6打通關..
如今遊戲都隨著時間而消逝在電腦中了(遠目
比起角色劇情關卡 我倒比較喜歡"逛地圖"XD
體驗各地形及玩弄(or被玩弄?)各種怪物超有趣的ww