影評--【駭客任務:復活】:有些故事,不一定需要再延續
馬來魔影評:《駭客任務:復活》(The Matrix Resurrections)。評分:70分
◎【一言以蔽之】:老影迷可以感受往日情懷,新影迷不一定有觀看的必要
1999年的《駭客任務》(The Matrix)第一集,使用一般人難以想像的複雜故事,顛覆好萊塢主流認知,也透過「子彈時間」(bullet time)這種獨特的拍攝手法,用電腦輔助的攝影技術,強化慢鏡頭、時間靜止等效果,觀眾可以看到一些在平常不可能見到的景象,最經典的是子彈用慢動作飛過,男主角用一種違反人類極限的下腰動作躲過子彈的畫面,成為影史上最有代表性的鏡頭之一。
當年的《駭客任務》還有一個最大的特色,就是結合科學、宗教、神話、哲學等不同角度,討論一個關於科技反撲人類,以及思考存在意義的故事,其後總共拍了三部系列作品,於2003年完結,當時是舊世紀之末、新世紀之初,創作者看到科技文明高度發展,卻開始過度主導人類生活,因此編寫出一個「機器反過來控制人類,人類只能活在電腦設定出來的虛擬世界」的故事,在如今這個沒有手機和電腦就活不下去的時代,回頭再去看這個故事,不難發現當時的「先見之明」。
在當時的三部電影結束之後,這個故事已經做了一個最適當的完結,沒想到時隔二十多年,竟然出現《駭客任務:復活》這部續集,而且男主角基努李維以及女主角凱莉安摩絲都確定回歸,重新演出他們原本的角色,描述他們被丟回電腦世界,過著虛擬人生的許多年之後,終於重新覺醒的故事,但因為這個故事過於複雜,如果你沒看過以前的那三部電影,就根本不可能看懂這集,所以這部全新的續篇,根本無法獨立成篇,也注定沒辦法讓新影迷產生認同感。
其實以前那三部舊版的劇情,也讓很多人霧裡看花,但至少可以重金禮聘香港著名武術指導袁和平過去教他們怎麼打功夫,加上大量學習香港暴力美學風格,動作場面極度酷炫,就算劇情一知半解,光看打鬥槍戰畫面就值回票價,如今發展到這部全新的續集,劇情一樣會讓很多人摸不著頭緒,但是少了袁和平,似乎也無意作出新的設計,所以動作場面竟然大幅退步,老影迷當然可以從中找到過去的一點情懷,但這個自我重複又沒有突破的故事,也就僅止於情懷而已了!
「續集比不上前集」一直是電影界的魔咒,不過本片的其中一段劇情,幾乎已經是直接嗆聲的說到「是電影公司硬要狗尾續貂,創作者其實是被逼的」,所以換個角度看,導演自己也知道這個故事已經不需要再延續,如果電影公司為了商業利益而硬要他繼續拍,他不如透過這部差強人意的續集,親手終結掉這個系列,順便也諷刺那些續集、重拍、重啟的電影,根本就是連冷飯都炒得不好吃!